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name: stato-scaletta-e-coda
description: "DA LEGGERE PER PRIMO: dove siamo con @bg_perspective oggi, cosa è in coda, cosa aspetta Paolo, cosa fare quando si riprende"
metadata:
  node_type: memory
  type: project
  originSessionId: 3271dac1-b504-4353-8503-d2505737beea
  modified: 2026-10-06T07:13:18.271Z
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Stato operativo di [[progetto-instagram-bg-perspective]] al **6/10/2026**. Solo lo stato di adesso: le regole stanno
nei file che le possiedono, i contatti con gli editori nel [[gestionale-contatti]]. Quando una cosa è fatta la sua riga
si cancella. Vedi [[come-e-organizzata-questa-memoria]].

# HANDOFF del 6/10/2026

## Ogni mattina

1. Ricordare a Paolo il reel del giorno (scaletta sotto).
2. **Giro follow** ([[giro-follow-della-domenica]]), con il suo ok: ricambiati e persi, unfollow dei contattati 7 giorni
   prima (il 7/10 quelli del 30/9), DM ai 20 più vecchi in coda, follow dai follower di madness_vale per pareggiare
   follower e seguiti. Gli autori/illustratori da togliere sono finiti (ultimi il 6/10). Il 6/10 sera: 859 follower e 859
   seguiti. **Gli elenchi del giorno non passano più dal browser al disco** (appunti bloccati, ponte locale negato dai
   permessi): stanno nel localStorage di instagram.com (`bgp_follower_<data>`, `bgp_seguiti_<data>`) e i confronti si
   fanno nel browser con gli elenchi presi dal JSON.
3. **DM e mail**: tutta la casella DM, non solo le ultime ore ([[gestionale-contatti]]), e la Gmail del canale
   (`/mail/u/2/`). Le risposte a terzi le manda Paolo, salvo che dica "invia"; tutto nel gestionale.
4. **A Paolo si scrive in italiano** ([[sempre-in-italiano]]).

## Coda Buffer (tutti alle 19, otto per canale)

| data | gioco | IG | TH | FB |
|---|---|---|---|---|
| mer 7/10 | Calico (post52) | `6ab2293274424003bcac4c46` | `6ab22940377d336018cc4a8d` | `6ab2295474424003bcac4eca` |
| ven 9/10 | Century La via delle spezie (post12) | `6a9b00725dff2d122072a7d2` | `6a9b008eef3e19024e8f3527` | `6aa96c78a5c53a80d71bac06` |
| lun 12/10 | Doomlings (post71) | `6abfb11b441850db6e6f4c67` | `6abfb11c8eb909c659de8748` | `6abfb11ce11203baed284f43` |
| mer 14/10 | Monster Freeze (post72) | `6abfb119441850db6e6f4c06` | `6abfb11a441850db6e6f4c2f` | `6abfb11a5f7061ee2f16ffb5` |
| ven 16/10 | Race for the Galaxy (post73) | `6abfb11d5f7061ee2f1700c3` | `6abfb11d0adf17f48c4b9e85` | `6abfb11d441850db6e6f4cab` |
| lun 19/10 | Scythe (post15) | `6aab7fbe587e9f368fe1d774` | `6aab7fd2587e9f368fe1d7f3` | `6aab7fed7c96844cd524b7e8` |
| mer 21/10 | Pacific (post70) | `6abfb11e3ac90aaf27cb25f3` | `6abfb11e0adf17f48c4b9ec0` | `6abfb11f5f7061ee2f1701ed` |

Storie su Drive: 10-06 Calico, 10-08 Century, 10-11 Doomlings, 10-13 Monster Freeze, 10-15 Race, 10-18 Scythe, 10-20 Pacific.
Didascalie ricontrollate il 5/10 (Calico 10 partite, Century senza "Sei un", Threads corretti). **Il giorno dell'uscita,
prima delle 19, si rileggono le partite dal portale** ([[dati-sempre-freschi]]). Fra reel e carosello dello stesso gioco
deve passare tempo ([[giochi-ricevuti-dagli-editori]]).

**In bozza** (sito `pubblicato_il` 2099-12-31, storie in Drive `Instagram/in attesa/`): Brass (`6a96e055b4426bdd0294ca7b`,
`6a96e063b4426bdd0294cb2f`, `6aa96c535166b5f9bfd70d45`), Quadropolis (`6aa6e8bb4cc07ffa4d3d6646`, `6aa6e8d257098b21338036f3`,
`6aa96c924504a31eccaa7470`), Noctiluca (`6aa6ea7857098b2133805a33`, `6aa6ea8e66679b076f31627a`, `6aa96cab5166b5f9bfd71603`),
Happy Pigs (`6aab80d4b6213d08e0663602`, `6aab80e87c96844cd524cc7a`, `6aab8103b6213d08e0663964`), Azul Sintra
(`6a9956d64182171283361d6e`, `6a9956e54182171283361f14`, `6aa96c3934e766c0b0680044`); id in ordine IG, TH, FB.
**Noctiluca e Quadropolis sono promessi ad Asmodee** (mail del 4/10, "usciranno nelle prossime settimane"): in coda più
avanti, distanziati, con @asmodee_it. Rientrando: data vera su Buffer, sito e storia; Instagram vuole testo, immagini con
alt e userTags e metadata riscritti ([[pipeline-pubblicazione]]).

Su Turso campi scritti a mano, da rifare se si rilancia `sito.py pubblica`: Masterland (autore, `editore_handle`),
Doomlings (`editore_handle` @doomlings, "Andrew Meyer" senza "(I)").

## Reel di unboxing

Paolo li pubblica a mezzogiorno da Drive `Instagram/reel/` (copertina e didascalia; quelli usciti si tolgono dalla
cartella). Usciti fino a Pacific del 6/10. Restano: gio 8/10 Resonance · sab 10/10 Danger · lun 12/10 Don't Wake Up
Cthulhu · mer 14/10 Let's Summon Demons · ven 16/10 Let's Dig for Treasure; i pacchi nuovi nei giorni liberi.
Collab con editori aziendali solo con musica commerciale. Doomlings vuole il post **entro il 29/10** (è il 12/10).

## Editori

**PAUSA fino ai 1.000 follower (Paolo, 5/10):** niente ricontatti né primi contatti finché Instagram non supera i 1.000
(*"almeno, quando lo faremo, saremo un account da 1.000+ follower"*). Le date nel gestionale restano come promemoria e
non si eseguono; alla ripresa si fanno tutti i ricontatti scaduti col numero nuovo. **Per primi**: il Media Form di
Rose Gauntlet (link nella mail di Isaac del 6/10), Skellig Games (mail + DM in tedesco), Tulpax Boardgames (cercano
creator di lingua tedesca), GateOnGames (Catch Up, editore di Faraway e Castle Combo, li indica come partner italiano; nel messaggio
niente giochi nostri, [[niente-giochi-nostri-agli-editori]]). Continuano: risposte a chi ci scrive, pacchi, giro follow.

- **Pacchi in arrivo**: Studio Supernova (GLS, consegna prevista 6/10), Ion Game Design (StegegetS, DHL
  CI730430983DE), CreativaMente (BRT 08456105942099, titolo non detto), Grod Games (Estate con l'espansione, da
  ritirare a Essen 22-25/10 da due amici del gruppo: Kathryn dirà dove e quando, poi le si passano i loro nomi, da
  chiedere a Paolo). All'arrivo: riga in [[giochi-ricevuti-dagli-editori]], logo nella pagina editori del sito.
- **2 Tomatoes**: la richiesta va rifatta dal loro Colaborators Form (Zoho, casella newsletter B2B da spuntare a Paolo).
- Fuori dal gestionale: **The Petsperiment** ha mandato a Paolo un link riservato: non si divulga. **@space.fangirly**
  aspetta che ricondividiamo il suo reel nelle storie (Paolo aveva detto sì il 1/10).

## Decisioni di Paolo in sospeso

- Piano per i 1.000 (oltre al giro follow): reel dalle serate, collab "due tavoli" con Valentina, giveaway con Masterland.
- Little Rocket (a Valentina il 40% per creator, a noi risposta interlocutoria il 21/9): deciso il 6/10 che si risentono
  alla ripresa dopo i 1.000, come tutti; ricontatto 21/10 nel gestionale perché alla ripresa risulti scaduto.
- **Kingdomino** (magazzino): la didascalia tagga @blueorangegames, va rivista (edizione Ghenos, Europa @blueorangenews).
- Distrattori della storia di **Revive**; se pubblicare **Oh My Goods**; **SETI** parcheggiato.
- @giocamisu risulta seguito di nuovo dopo due unfollow: chiedere a Paolo se l'ha seguito lui. @gamedesignerstiles,
  seguito da Paolo il 5/10, sembra un autore.
- Dubbi minori sulle didascalie in coda: chiusure "scrivilo/dimmelo qui sotto" ripetute (togliere su Race?), la Hall of
  Fame ripetuta fra reel e carosello di Race, "in quattro ci stiamo dentro" su Scythe.
- **Valentina**: la guida per il suo Claude (`_instagram/gestionale-claude-valentina.md`) e l'avviso che Paolo ha scritto
  anche a Giochix (lei ha un contatto aperto): chiedere a Paolo se è fatto.
- Handle non confermati: `@zavandor` (Stefano Luperto), `@gavanbrown` (privato).
