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name: progetto-instagram-bg-perspective
description: Canale Instagram @bg_perspective di Paolo (foto di giochi da tavolo) e le decisioni strategiche prese per farlo crescere
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  node_type: memory
  type: project
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  modified: 2026-08-31T13:52:41.514Z
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Paolo gestisce **@bg_perspective**, canale Instagram di fotografia di giochi da tavolo. Al 2026-08-21: 222 follower, 32 seguiti, bio in inglese, solo foto singole, un highlight "Indovina 🧩". Obiettivo dichiarato: smettere di pubblicare solo foto e dare valore a chi visita.

**Asset**:
- Archivio locale in `/Users/paolo/Server/Siti Web/_private/BG-Perspective/`: 382 giochi fotografati, 798 file marcati `00`/`00b`/`00c` (= i preferiti, già selezionati per Instagram). 128 giochi hanno 3+ scatti `00` → caroselli pronti. **Le numerazioni `01`, `02`... non sono scarti**: sono scatti buoni che semplicemente non erano nella prima scelta, e quando servono foto in più si usano senza problemi (su Draftosaurus la `01`, un tabellone intero, è finita nella slide di chiusura). Prima di dare per scarso un gioco di foto, elencare **tutti** i file che lo riguardano, non solo la serie `00`. Foto 4032×3024 da smartphone.
- Sito https://bgcollezione.vercel.app — collezione del gruppo di amici con schede scaricate da BGG: 1760 titoli, 2267 copie, 164 giochi di Paolo, più partite registrate e punteggi.

**Cifra stilistica distintiva**: le foto non sono flat-lay zenitali (lo standard del settore) ma scatti ad angolo basso, ravvicinati, "dall'interno del gioco" — profondità di campo, componenti a grandezza-meeple. È il vero differenziatore del canale e il motivo per cui il format "indovina il gioco" funziona (l'inquadratura nasconde naturalmente il titolo).

**Decisioni prese da Paolo (2026-08-21)**:
- Lingua: italiano
- Impegno: 3-4 ore/settimana
- Formato: **solo foto e caroselli, niente video/Reel** — vincolo esplicito, da rispettare
- Obiettivo primario: community e follower (non traffico al sito)

**Why:** Paolo fotografa i propri giochi da anni e ha già un archivio e un database; vuole capitalizzarli invece di ricominciare da zero. Il rifiuto del video è una scelta di comfort e tempo, non di ignoranza del trade-off (gliel'ho illustrato).

**How to apply:** proporre sempre contenuti realizzabili con foto/caroselli/storie esistenti; non riproporre Reel o video parlati salvo che sia lui a riaprire il tema. Usare il database del sito per contenuti data-driven che nessun altro account italiano può replicare.

## Come si decide la scaletta, dal 2026-09-05

**Non si fissa piu' un blocco lungo in anticipo.** Deciso da Paolo: i materiali si preparano
in magazzino, schede e slide pronte, e **si sceglie mese per mese cosa far uscire**, ciclando
sempre per peso.

**Why:** appena entra un gioco nuovo tutte le date programmate slittano, quindi programmare in
anticipo e' lavoro buttato. E' successo davvero con Wingspan Pocket, inserito il 6 settembre:
diciotto modifiche su Buffer per far scalare tutti gli altri.

**How to apply:** le proposte di scaletta si fanno corte e senza date fisse oltre il mese in
corso. Quello che conta e' che il magazzino sia vario abbastanza da poter pescare qualsiasi
peso serva. Vedi [[magazzino-post-pronti]].

## Cosa cerca Paolo nella scelta dei titoli, dal 2026-09-02

*"Finora non abbiamo messo neanche un gioco moderno"*: dei primi sedici il piu' recente era
del 2023 e nove avevano dieci anni o piu'. Vuole alternare le chicche introvabili con
**giochi in vendita adesso, di cui si parla**, perche' sono quelli che fanno scattare la
ricondivisione a un amico interessato proprio a quel titolo.

I criteri si applicano tutti insieme: **peso alternato** (mai due uguali di fila), **anno
alternato**, **editore mai ripetuto di fila**, abbastanza foto e abbastanza partite.

## La bio del profilo, scritta da Paolo

*"Il gioco visto dal tavolo, non dalla scatola. / Tre schede a settimana, con i tempi veri
delle nostre partite."*

Categoria "Blog personale", link a Threads. **Esiste gia' e non va riproposta**: e' stata
scritta da lui, non da me.
