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name: prima-le-memorie-poi-il-lavoro
description: "Lezione del 24/9: su una scheda nuova (Masterland) ho copiato la struttura da una scheda vecchia invece di rileggere le memorie, e ho saltato le trascrizioni dei tutorial del portale"
metadata:
  type: feedback
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Il 24/9/2026, dopo un /compact, per montare Masterland ho aperto `schede/Glen More II.md` come modello.
Paolo: *"cosa c'entra la scheda di glen more 2?"*, poi *"hai delle memorie interne tue che ti dicono ogni
cosa, senza che apri una scheda di gioco già fatto [...] fai un giro nel progetto a leggerti ogni memoria"*.
E subito dopo: *"c'è scritto che quando realizzi la scheda di un gioco devi anche guardare i video tutorial
[...] e vederne le trascrizioni?"*: il video del portale non l'avevo trascritto.

**Why:** dopo un /compact il riassunto porta i fatti ma non le regole di dettaglio, che stanno solo nelle
memorie. Copiare una scheda vecchia porta dentro anche i suoi errori e le formule già usate, e salta i
cancelli (le tre fonti, le righe misurate, le formule da non ripetere).

**How to apply:** prima di montare un post o scrivere a un editore dopo un /compact, si rileggono le memorie
che possiedono quel lavoro ([[testi-e-fonti-bg-perspective]], [[pipeline-pubblicazione]],
[[non-ripetere-le-formule]], [[magazzino-post-pronti]], [[come-si-chiede-una-copia]]), e si aprono le tre
fonti, trascrizioni del portale comprese, prima di scrivere una riga. Le schede vecchie si guardano solo per
controllare di non ripetersi, non come modello.
