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name: mai-inventare-meccaniche-non-verificate
description: "Prima di scrivere qualsiasi testo pubblico su un gioco, dentro o fuori dalla pipeline delle slide, ogni dettaglio di meccanica si verifica sulla scheda o su una fonte vera. Mai a intuito, anche quando sembra plausibile"
metadata:
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  type: feedback
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  modified: 2026-09-18T13:55:51.190Z
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Il 18/9/2026, scrivendo il post per il gruppo Facebook "Giochi da Tavolo" su Ratti di
Wistar, ho scritto "puoi migliorare le tue formule oppure investire un turno per rovinare
quelle di chi ti sta davanti". Non esiste: il gioco non ha formule, e non è documentato
nessun sabotaggio diretto. L'ho inventato, probabilmente mescolando il tema "laboratorio"
con altri giochi visti nella stessa sessione. Paolo se n'è accorto e ha chiesto cosa
fossero quelle formule.

**Non è la prima volta sullo stesso gioco.** La scheda `Ratti di Wistar.md` ha già una
sezione "Errore da non ripetere" che documenta un episodio identico: avevo scritto
"quello che piazzi adesso decide cosa potrai fare fra due round", anche quella una
conseguenza inventata attaccata a due fatti veri. Stessa forma di errore, stesso gioco,
ripetuto in un contesto diverso (un post social ad hoc, non la slide del carosello).

**Why:** [[testi-e-fonti-bg-perspective]] impone già la regola delle "tre fonti aperte
prima di scrivere una riga" per le slide di @bg_perspective, generate dalla pipeline. Ma
quella disciplina non si era mai estesa esplicitamente a tutto il resto: post per gruppi
Facebook, thread BGG, Reddit, qualunque testo scritto al volo in chat su un gioco
specifico. Il rischio è lo stesso ovunque: una frase che suona bene e sembra una
spiegazione plausibile, ma non è ancora stata controllata da nessuna parte.

Parole di Paolo: "hai dei testi, delle info, delle memorie, mai andare a caso, pensando
che la % che quel che dici possa essere cmq giusto."

**How to apply:** prima di scrivere qualunque frase che descrive come funziona un gioco
(meccaniche, regole, dettagli di ambientazione legati al funzionamento), fuori o dentro
la pipeline delle slide, si apre la scheda in `_instagram/schede/` se esiste, o si
verifica su una fonte vera (portale, DungeonDice, trascrizioni, BGG). Se il dettaglio non
è scritto da nessuna parte, non si scrive: si resta sul livello di dettaglio che è
verificato, anche se il post viene più generico. Un'invenzione plausibile è più pericolosa
di un buco, perché non si vede finché qualcuno che il gioco lo conosce davvero non la
legge.

## Vale anche per i pezzi: niente misure o materiali stimati dalle foto (21/9)

Riscrivendo Azul Sintra avevo messo "un omino di legno alto due centimetri" per il vetraio: è di
plastica, e l'altezza l'avevo stimata guardando la foto. Paolo: *"rimuovi quel dettaglio. È in
plastica. Ma non dobbiamo descriverlo."* Un dettaglio concreto vale più di un aggettivo solo se è
vero: materiale, misura, colore di un componente si scrivono se li ha detti Paolo o li dice la
scheda, altrimenti si parla di cosa fa il pezzo, non di com'è fatto.
