# Wingspan Pocket (Wingspan Pocket)

Il titolo italiano è identico all'originale: non viene tradotto. Il catalogo Ghenos
lo stampa come "Wingspan pocket", con la p minuscola, che è quasi certamente un
refuso di impaginazione. Su BGG la versione italiana si chiama "Wingspan Pocket
(Italian edition)". Sulla slide va **Wingspan Pocket**.

bgg 473508 · post da programmare

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Elizabeth Hargrave · **@elizharg** |
| Anno | 2026 |
| Editore italiano | **Ghenos Games** · @ghenosgames · **annunciato, non ancora in commercio** |
| Giocatori | 1-5 |
| Durata di scatola | 25-35′ |
| Peso | 1,939 → Leggero |
| Testo nel gioco | **NON DISPONIBILE SU DUNGEONDICE, vedi in fondo**, e non arriverà finché il gioco non è distribuito in Italia (vedi sotto) |
| Meccaniche | Draft aperto, gestione della mano |
| Complessità DungeonDice | **NON DISPONIBILE SU DUNGEONDICE, vedi in fondo** |
| Partite | **1 riga registrata, 1 tavolo** (in didascalia va `partiteTavoli`, 1). La partita ha una durata usabile |

Numeri riletti dal portale con `usa_cache=False` il **2026-09-06**: anno 2026, 1-5
giocatori, 25-35′, peso 1,9394, rank **1945**, media **7,90** (7,8958) su **1284
voti**, `editoreItDaVerificare` a `false`. Categorie: Animali, Carte.
**Attenzione: rank, media e voti si muovono di giorno in giorno.** La rilettura
precedente dava 2304, 7,91 e 1081 voti; una rilettura dopo dà 1945 e 1284 voti.
Vanno riletti il giorno del montaggio, sempre.

**L'handle dell'autrice è già chiuso.** `dati/handle_autori.csv` ha
`Elizabeth Hargrave,@elizharg`, verificato il 2026-09-04 con un collegamento
esplicito: un post dell'editore Hasbro che scrive "Designed by @elizharg", e la
bio del profilo che elenca Wingspan fra i suoi giochi. Non serve rifare il
lavoro.

**L'handle dell'editore è confermato, oggi, dal sito ufficiale.** `@ghenosgames`
viene da `dati/bgp.sqlite`, campo `instagram`, fonte "sito ufficiale" e senza data
di verifica. La conferma fresca c'è: il footer di ghenosgames.com serve il link in
HTML puro, `<a href="https://www.instagram.com/ghenosgames/" class="elementor-social-icon">`,
insieme a `facebook.com/ghenosgames`. Non è vero che i social del sito si vedano
solo con JavaScript: sulla home il footer non viene servito, ma su una pagina di
catalogo o di ricerca (`https://www.ghenosgames.com/?s=wingspan`) esce con `curl`
al primo colpo. Verificato il **2026-09-06**.
Nota per non confonderli: dvgiochi.com, che ospita il PDF del catalogo, ha un
handle diverso, `@dvgames_official`. Sulla slide di questo gioco va
**@ghenosgames**.

### Le discordanze fra fonti

**In Italia una data c'è, ed è il cuore del post.** Il portale dà
`editoreIt: "Ghenos Games"` con `editoreItAnno: null`, e su BGG la riga
"Wingspan Pocket (Italian edition), Ghenos Games + Stonemaier Games" ha
**anno 0**, cioè annunciata e senza uscita. Ma il catalogo commerciale
**dV Giochi / Ghenos "CATALOGO 2026 SECONDO SEMESTRE"**, a pagina 60, il gioco
ce l'ha per intero:

| campo | valore |
|---|---|
| titolo | Wingspan pocket |
| codice prodotto | **GHE418** |
| codice a barre | **8 033609 534180** |
| DAY ONE | **Q4 2026** |
| MSRP | **21,90 €** |
| età | 8-99 |
| giocatori | 1-5 |
| durata | 25′-35′ |
| imballo | 6 |

Fonte: `https://www.dvgiochi.com/download/Catalogo_ITA.pdf`, linkato dalla
homepage di ghenosgames.com. Il PDF è stato generato il **21 agosto 2026**
(metadati InDesign) e la copertina dice "CATALOGO 2026 SECONDO SEMESTRE".
"DAY ONE" è il campo della data di uscita: nello stesso catalogo compare 36
volte, a volte con la data secca (`DAY ONE: 28/10/26`) e a volte col trimestre
(`Q4 2026`, `Q1 2027`). La legenda a pagina 3 spiega gli altri campi (titolo,
codice a barre, codice prodotto, imballo, MSRP) ma non definisce "DAY ONE": la
lettura come data di uscita è mia, ed è l'unica sensata leggendo le altre righe.
Il codice a barre assegnato dice che la SKU italiana esiste già, il prefisso
8033609 è quello di dV Giochi. **E quel codice a barre è di Pocket, non del
Wingspan grosso che gli sta accanto sulla stessa pagina**: in questo catalogo le
cifre finali ripetono il codice prodotto, `8033609·53`**418**`·0` per GHE418,
`…53`**399**`·2` per GHE399 (Carte create dai fan), `…53`**379**`·4` per GHE379
(Americhe). La regola tiene su tutti e 86 i codici a barre stampati nel catalogo,
zero eccezioni. Wingspan base (GHE106) su quella pagina il codice a barre non ce
l'ha proprio. Ultimo avviso, e sta tutto **su pagina 60, una pagina sola, non una
doppia pagina**: **"DAY ONE: Q4 2026" compare due volte**, una sopra il blocco
"Wingspan pocket / GHE418" e una sopra "Wingspan - Carte create dai fan"
(GHE399, codice a barre 8033609533992). Quella buona è la prima. Regola di lettura
del catalogo: in questa pagina il DAY ONE e il codice a barre stanno solo sui
prodotti nuovi, e GHE106 (Wingspan base, già in commercio) non ha né l'uno né
l'altro.

**Il negozio online di Ghenos invece non lo ha**, ricontrollato il **2026-09-06**
su `https://www.ghenosgames.com/?s=wingspan`. Escono sette prodotti (base con Swift Start 59,90 €, Europa
34,90 €, Oceania 39,90 €, Asia 44,90 €, Americhe 29,90 €, Fan Art Pack 29,90 €,
Carte create dai fan 54,90 €) e **Wingspan Pocket non c'è**. Cercando "pocket"
escono Hive Pocket Ultimate, Hive Pocket Onisco e Magic Maze Pocket, e basta.

**E su DungeonDice non esiste.** Cercato a mano dal capo progetto il
2026-09-05, zero risultati: sta scritto in `dati/dungeondice_magazzino13.md`,
riga "Wingspan Pocket non esiste su DungeonDice". Per questo tutti i campi
DungeonDice della tabella restano vuoti, e resteranno vuoti finché il gioco non
arriva sugli scaffali italiani. **Non è una dimenticanza da recuperare, è la
notizia.**

**Quindi il quadro, al 6 settembre 2026, è questo.** Il gioco è uscito il 15
luglio 2026 sul webstore Stonemaier e a fine agosto nel retail internazionale.
L'edizione italiana Ghenos è annunciata per il quarto trimestre 2026, ha già
codice e prezzo, e non si trova in nessun negozio italiano. Paolo la copia ce
l'ha: il portale dà `inCollezione: true` e la partita del 30 agosto è registrata.
**Come l'abbia presa però non lo sappiamo**: "l'ha comprato all'estero" era
scritto qui come un fatto e non lo è, nessuna fonte del progetto lo dice. Se in
didascalia serve, **va chiesto a Paolo nel vocale** (comprato fuori? preso in
fiera? prestato?). Finché non risponde, la frase da usare è che in Italia non si
trova, non come se l'è procurato.

**Ci sono altri quattro nomi che il portale non riporta.** Il modo solitario è di
**David Studley** (Automa Factory), le illustrazioni sono di **Natalia Rojas** e
**Ana María Martínez**, la grafica di **Karel Titeca**. Il portale e `autoriNomi`
danno solo Hargrave perché leggono il campo designer, e Hargrave è l'unica
designer.

**Tutti e quattro sono su BGG, non solo sulla pagina dell'editore.** Riletto il
2026-09-06,
`https://api.geekdo.com/api/geekitems?objectid=473508&objecttype=thing` li ha in
quattro campi separati: `boardgamedesigner` → Elizabeth Hargrave,
`boardgamesolodesigner` → David J. Studley, `boardgameartist` → Ana Maria
Martinez Jaramillo e Natalia Rojas, `boardgamegraphicdesigner` → Karel Titeca.
`boardgamehonor` è **vuoto**, `linkcounts` lo conferma a 0 (serve per la trappola
dei premi, più sotto).

**Le due forme del nome.** BGG scrive "David J. Studley" e "Ana Maria Martinez
Jaramillo"; l'editore, nei ringraziamenti del diario del 5 luglio, scrive "David
Studley" e "Ana María Martínez". La J. puntata e "Jaramillo" sono la forma lunga
di BGG. **In slide conviene la forma dell'editore**, con gli accenti.
Nota di metodo: la scatola nessuno l'ha aperta, quindi non si può scrivere "sulla
scatola c'è scritto". Le fonti di questi nomi sono BGG e la pagina Stonemaier.

**Attenzione al confronto con Wingspan base.** Il gioco grosso (bgg 266192, 2019,
1-5 giocatori, 40-70′) ha quattro illustratori accreditati: Rojas, Martínez
Jaramillo, **Greg May** e **Beth Sobel**. Su Pocket ne restano due. Il perché non
è documentato da nessuna parte, quindi non è materiale da slide: è solo una cosa
da non dire al contrario.

## Le nostre durate

Scatola: **25-35′**, e su questo portale, BGG e catalogo Ghenos dicono la stessa
cosa.

| giocatori | mediana nostra | partite |
|---|---|---|
| 3 | 38′ | **1, e una partita non è un dato** |

**Non c'è una tabella delle durate e non ci sarà una slide della durata.** Il
gruppo ha giocato Wingspan Pocket **una volta sola**, il **30 agosto 2026**, in
tre, 38 minuti: Paolo 48 punti e vittoria, Cinzia 41, Toto 26 (dal registro in
`dati/bgstats-2026-09-02.bgsplay`). `partiteStats.perGiocatori` ha una riga sola,
con `partite: 1`. La regola delle configurazioni sotto le tre partite qui non
serve nemmeno: siamo a uno.

**I 38 minuti stanno tre minuti sopra il tetto della scatola, e non vuol dire
niente.** Con una partita la mediana è la partita. Era anche la prima volta che
la aprivano, e questo non è un'impressione: nel registro tutti e tre i giocatori
di quella riga hanno `newPlayer: true`, mentre nella partita a Wingspan base di
un'ora e mezza prima ce l'hanno tutti e tre a `false`. Dentro quei 38 minuti ci
sono quindi la spiegazione delle regole e le pause. Se
qualcuno vuole scrivere "da noi dura più del dichiarato", **la frase non è
sostenibile** e va tolta.

**C'è però un confronto vero, ed è dello stesso pomeriggio.** Il 30 agosto a
casa Arma, gli stessi tre, uno dopo l'altro:

| ora | gioco | durata |
|---|---|---|
| 16:07 | Wingspan (con espansione Europa) | 68′ |
| 17:41 | Wingspan Pocket | 38′ |

Stesse tre teste, stesso tavolo, stesso giorno, meno della metà del tempo. È il
solo confronto sulle durate che questo post può reggere, e vale più di una
tabella per configurazione che non abbiamo. **Da chiedere a Paolo nel vocale se
il confronto lo sente giusto**, perché nel Wingspan lungo c'era anche
l'espansione Europa e la partita corta era la seconda della sessione, quindi con
i cervelli già caldi.

## Come funziona

**Le trascrizioni non si sono potute scaricare.** Il portale collega cinque
video, tutti in inglese: `C0TnQ7Osv68` (Jamey Stegmaier, tre turni di esempio),
`l6IsfY1vDZA` (kovray), `SqQNCxnrht8` (Lavinia and Peter), `qg39l-_584E` e
`D9T-XcvAA6I` (TheRulebookBG, regole complete e Automa). `trascrizioni.py`
risponde **IpBlocked su tutti e cinque**, provati con `--inglese`, e la cache in
`dati/cache/trascrizioni/` non ne ha nessuno. **Non ho insistito.**

**I cinque video italiani che il portale mostra sono di un altro gioco.** Stanno
nel campo `collegati`, sotto Wingspan base (bgg 266192): il tutorial di
Mastersetco, quello di Miss_Meeple, l'esempio e il parere di moseviero, il video
di mimmo299. Solo `KWNycazMBms` è già in cache. Descrivono il gioco grande, con
le plance, la torre dei dadi e le tre file di habitat, **cose che in Pocket non
ci sono**. Usarli qui vorrebbe dire raccontare un gioco diverso.

Quello che segue viene quindi dal sito dell'editore, che su questo gioco è fonte
primaria: `https://stonemaiergames.com/games/wingspan/wingspan-pocket/`, la
pagina prodotto, il diario di progettazione dell'1, 2, 3, 4 e 5 luglio 2026 e le
FAQ in fondo. Ricontrollato con due recensioni indipendenti fra loro:
`https://opinionatedgamers.com/2026/09/04/dale-yu-review-of-wingspan-pocket/`
(Dale Yu, che riassume il regolamento passo passo) e
`https://spacebiff.com/2026/07/07/wingspan-pocket/`. **Il regolamento ufficiale
non l'ho letto**: sta in una cartella Dropbox che si apre solo con JavaScript
(`tinyurl.com/37v6ar4w`), e su BGG i file caricati sono un foglio Excel delle
carte e due materiali fan, nessun regolamento. I termini italiani qui sotto sono
una mia traduzione, non quelli della futura scatola Ghenos.

### Il meccanismo centrale

**Ogni carta è due cose, e quale delle due lo decide come te la prendi.** Le 106
carte sono stampate su tutti e due i lati: da una parte un uccello, dall'altra un
tipo di cibo. Sul tavolo ci sono quattro mazzetti di cibo; dalla cima di ognuno
si gira una carta dal lato uccello e la si mette **sotto** il mazzetto, non
sopra. Le scelte visibili sono otto: i quattro cibi in cima ai mazzetti e i
quattro uccelli scoperti sotto.
Quando prendi una carta, **resta girata come l'hai presa**. La "mano" non è in
mano: si chiama **Riserva** e sta scoperta sul tavolo in fila davanti a te (Dale
Yu, "lay out their 6 cards in a row to form their Reserve"). Che stia scoperta è
un fatto; il perché non lo dice nessuna fonte, quindi in slide non si spiega. Le FAQ
dell'editore chiudono la porta anche all'astuzia ovvia: se un potere ti dice di
pescare un uccello, gli unici uccelli disponibili sono quelli già scoperti dal
lato uccello, non puoi pescare al buio dalla cima di un mazzetto di cibo e
sperare.

**Nel tuo turno scegli una azione fra tre**, e sono queste (elenco di Dale Yu,
coerente con la pagina dell'editore). Il nome tecnico è **azione Nido**, perché la
carta Nido è la prima carta della tua fila e l'azione è il suo potere: la fila si
percorre da sinistra a destra e il Nido è quello più a sinistra.

- **giocare un uccello** dalla Riserva, pagando il costo stampato in alto a destra
  con carte cibo. Due carte cibo qualsiasi valgono per un cibo specifico, che è
  la valvola di sfogo quando ti manca l'ingrediente giusto;
- **pescare due carte**, in qualsiasi combinazione fra gli uccelli scoperti e le
  cime dei mazzetti di cibo;
- **deporre fino a tre uova**, ognuna su un uccello diverso e **senza superare la
  capienza di uova stampata su quella carta** (Dale Yu, "making sure not to
  exceed each card's limit for eggs"): senza questo pezzo la regola in slide
  sarebbe sbagliata.

**Poi, qualunque cosa tu abbia fatto, attivi la tua fila da sinistra a destra.**
Si attivano i poteri nella **fascia marrone**, sul Nido e sugli uccelli, e non sei
obbligato: una carta la puoi saltare (Dale Yu, "You are not obligated to use a
power, you can skip a card in your Flock"). Questa è la differenza vera con
Wingspan: là hai tre habitat e attivi una riga sola per turno, qui **hai una riga
sola e la attivi sempre**. Anche l'uccello che
hai appena giocato si attiva nello stesso turno, quindi non esiste il turno
sprecato a mettere giù una carta che comincerà a rendere dopo. Ai poteri
attivabili si aggiungono i **poteri continui (verdi)**, nuovi nella serie:
restano accesi sulla fila. Stegmaier scrive che ci avevano pensato per le
espansioni di Wingspan e li avevano scartati perché su una plancia piena erano
troppo da ricordare, mentre su una fila di sei carte si vedono. **Ma "sconti" non
va scritto come se fosse la regola**: è la sintesi di Space-Biff, l'editore parla
solo di "ongoing (green) benefits" e l'esempio che porta Dale Yu non è uno sconto
(una carta verde che dentro i poteri degli uccelli trasforma un cibo specifico in
jolly).

**Non ci sono round.** Testuale dal diario del 2 luglio: "there are no rounds:
Players simply take turns, one after another, until a player plays their 6th
bird." Si va avanti a turni finché qualcuno mette giù il **sesto uccello**. Da lì
si completa il giro, così tutti hanno fatto lo stesso numero di turni, e si
finisce.

**Alla conta si sommano**: i punti stampati sugli uccelli, 1 punto per ogni uovo,
1 punto per ogni carta infilata sotto un uccello, e i punti delle carte obiettivo
se si gioca con quelle. Le carte obiettivo (1 punto per ogni uovo su uccelli di un
certo tipo) sono **escluse dalla partita base** e si aggiungono come gioco
avanzato, tranne che in solitario contro l'Automa, dove sono obbligatorie.

**Il gruppo però le ha usate.** Nella scheda punteggi della partita del 30 agosto
la riga `goaldisplay` è compilata per tutti e tre (Toto 1, Paolo 4+3, Cinzia 5+4),
quindi alla prima partita hanno giocato direttamente con le carte obiettivo, cioè
col gioco avanzato. Non è un errore da correggere, è un dettaglio da non
contraddire: se in slide si scrive "le carte obiettivo sono la variante avanzata",
va bene, ma non si può scrivere "noi abbiamo provato la versione base".

### Una chiusa, una ancora aperta

**"Fine del giro" o "nessun round": risolto, e non era una discordanza.**
Stegmaier scrive che i round non esistono e che si gioca finché uno arriva a sei
uccelli; Dale Yu scrive "Play continues until the end of a round when at least
one player has played 6 birds into their Flock", e più avanti, nel riepilogo delle
regole, lo scrive per esteso: **"Continue playing until there are 6 birds in
someone's Flock; finish the current round until all players have had the same
number of turns."** Questa è la frase da tenere, perché non lascia margine.
A chiudere la questione è lo
stesso diario del 3 luglio, che per raccontare il taglio descrive la regola
vecchia per intero: "Originally, after someone played their 6th bird, players
each took an extra turn **(after each player had taken the same number of turns
in the game)**". Il pareggio dei turni era il *presupposto* della regola vecchia;
quello che è stato tolto è il giro **in più** che veniva dopo. Quindi il pareggio
dei turni non è mai stato in discussione, è rimasto, e la frase di Dale Yu
descrive la regola di oggi. **Si può scrivere in slide**: si va avanti a turni,
quando qualcuno gioca il sesto uccello si pareggiano i turni e si chiude, senza
nessun giro extra.

**La piuma di legno.** Space-Biff descrive "a wooden feather to mark your place"
mentre cammini lungo la fila, e le dà una funzione precisa: "each bird gets its
moment with the feather". La lista componenti dell'editore elenca **5 player
tokens** e nessuna piuma. Le due cose combaciano nel ruolo, un segnalino per
giocatore che scorre la fila da sinistra a destra, quindi la lettura più
probabile è che il "player token" **sia** la piuma. Probabile non è verificato:
nessuna fonte scrive che il segnalino è di legno o a forma di piuma. **Non va
detto in slide** finché non si guarda dentro la scatola di Paolo. Se serve una
formula sicura: "un segnalino che scorre la fila".

## Come gira, secondo Paolo

Vocale del 2026-09-06, archiviato per intero in `come_gira_paolo.md`, quarta
tornata. In sintesi: la fila e' una sola invece delle tre del gioco grande, quindi
va fatta girare subito; massimo sei carte e devono essere quelle giuste, con
dentro sia carte che producono sia carte che daranno punti, e la vittoria sta nel
bilanciamento fra le due. Portatile e veloce, buono sia per chi ama il gioco
originale sia per chi non lo conosce e vuole un bel gioco di carte.

### Testo della slide 3 (214 caratteri, tetto 250)

> Di uccelli ne giochi sei in tutto, su una fila sola invece delle tre del Wingspan grande. Sei carte e basta, quindi devono essere quelle giuste: tutte da motore e non fai punti, tutte da punti e resti senza motore.

### Cosa e' rimasto fuori

Il giudizio finale del vocale ("ottimo gioco, portatile, veloce, sia per gli
amanti dell'originale sia per chi non lo conosce") non sta in slide per ragioni di
spazio: e' un parere generale e la slide deve portare il consiglio che cambia come
si gioca. Vale come materiale per rispondere ai commenti.


## Chicca

**Proposta 1: "Pocket" è una parola che l'editore stesso smentisce, per
iscritto.** Nella scatola ci sono 106 carte uccello/cibo, più 9 carte obiettivo,
5 carte nido, 5 aiuti giocatore, 11 carte Automa più il nido dell'Automa, la
**carta del primo giocatore** e **60 gettoni uovo**. Jamey Stegmaier, diario del 3 luglio 2026: "With 130+ cards and 60 egg
tokens, we knew the game wasn't literally going to fit in anyone's pocket, but
the box needed to fit a smaller space on a shelf (whether that shelf is yours or
at a game store)." Per trovare la misura giusta è andato di persona da **Barnes &
Noble a guardare le scatole piccole sugli scaffali**, cercandone una che "felt
right, displayed well" e che contenesse i componenti. Lui il risultato lo
racconta così: "a box that is roughly 6x4x2 inches, about the size of my hand".
La misura al millimetro non è in quella frase, la dà la lista componenti sulla
stessa pagina: **110×160×50 mm**. Nel
frattempo il catalogo italiano lo vende come "una nuova veste tascabile".

**Attenzione alla chiusa, perché la citazione dice una cosa più larga.** Stegmaier
scrive "a smaller space on a shelf (**whether that shelf is yours or at a game
store**)": lo scaffale è il tuo o quello del negozio, non solo quello del negozio.
La frase da usare è quindi "il nome non parla della tua tasca, parla di uno
scaffale", non "parla dello scaffale del negozio", che è metà della citazione e la
prima persona che apre il diario se ne accorge.
Fonti: `https://stonemaiergames.com/games/wingspan/wingspan-pocket/`, diario del
3 luglio 2026 e lista componenti sulla stessa pagina, che dà la misura della
scatola · `https://www.dvgiochi.com/download/Catalogo_ITA.pdf`, p. 60, per la
formula italiana.

**Proposta 2: il giro di turni che non giocherete.** Nella versione che
Stegmaier portò al ritiro aziendale di gennaio a Phoenix, quando uno metteva giù
il sesto uccello si pareggiavano i turni **e poi tutti ne facevano ancora uno**.
La parentesi conta, ed è sua: "players each took an extra turn (after each player
had taken the same number of turns in the game)". A saltare è stato solo il giro
in più; il pareggio dei turni c'è ancora oggi. Al ritiro, la prima volta
che tutti e otto i dipendenti di Stonemaier si trovavano nello stesso posto, i
colleghi hanno smontato la copia di preproduzione pezzo per pezzo. Parole sue:
"My coworkers proceeded to tear apart every aspect of the product. Not the game
design–that was fine. Rather, it was the product design (a major component of my
job) that fell short of their expectations." La frase intera va tenuta intera:
troncarla dopo "product design" fa sembrare chiusa una frase che continua. Tre giorni di
discussioni e partite di prova. Fra le cose che sono saltate c'è proprio quel
giro finale, perché ai tavoli numerosi "it really didn't feel necessary and could
turn a 30-minute game into a 45-minute game", e Hargrave ha approvato il taglio.
Nella stessa passata le carte obiettivo sono state retrocesse da regola base a
regola avanzata. **La scatola che si compra oggi è quella che è sopravvissuta a tre
giorni di stroncatura interna.**
**Dire "il gioco" invece di "la scatola" è l'unico modo di sbagliare questa
chicca**: il diario è esplicito che a essere stroncato fu il *prodotto*, non il
design ("Not the game design–that was fine"), e i cambi di regole furono la coda
("While most of the discussions focused on the product design, a few
gameplay-related elements came up as well").
Fonte: `https://stonemaiergames.com/games/wingspan/wingspan-pocket/`, diario del
3 luglio 2026.
**Un paletto.** Stegmaier scrive "our January company retreat" senza mettere
l'anno. Il gioco è uscito a luglio 2026 e la copia di preproduzione l'aveva
lavorata "over the last year", quindi **gennaio 2026** è l'unica lettura sensata,
ma non è scritta. In slide si dice "al ritiro aziendale di gennaio", senza anno.

**In riserva, se le prime due non piacciono.** Le uova sono rosa chiaro con
pagliuzze dorate, e la scelta è dichiarata: "Given the humble size of the game, I
wanted the eggs to feel special, so I took a nod from Wyrmspan's speckled eggs."
Stessa fonte, diario del 2 luglio 2026. Funziona se il post punta sull'oggetto e
sulle foto, meno se punta sul gioco.

**Scartate.** Il Kennerspiel des Jahres 2019, il Deutscher Spiele Preis 2019 e i
Golden Geek 2019 sono di **Wingspan base**, non di Pocket: il catalogo Ghenos li
stampa a pochi centimetri, sulla stessa pagina 60, e si prestano a essere
attribuiti al gioco
sbagliato (vedi "Da sapere"). I due illustratori invece di quattro: vero e
verificabile, ma senza una fonte che spieghi il perché resta un fatto muto.

## Foto

**Nessuna foto di Wingspan Pocket.** Nell'archivio
`archivio/Wingspan Pocket (473508)/` ci sono cinque file che cominciano per
"Wingspan", e sono **tutti del gioco grande**:

- `Wingspan - 00.jpg`, scattata il **25 settembre 2020**
- `Wingspan - 00b.jpg`, scattata il **25 settembre 2020**
- `Wingspan - 00c.jpg`, quadrata 3024×3024, senza data di scatto originale, il
  file risale al **2 settembre 2026**
- `Wingspan - 01.jpg`, scattata il **12 novembre 2021**
- `Wingspan - 02.jpg`, scattata l'**11 giugno 2022**

Non le ho aperte. Le date le ho lette dai metadati con `mdls`, senza guardare le
immagini. **Tre di quelle date corrispondono una a una a partite di Wingspan
base** nel registro di Paolo (25/09/2020, 12/11/2021, 11/06/2022), quindi su
quelle non ci sono dubbi. La `00c` è un ritaglio quadrato preparato il 2
settembre, ha perso la data di scatto e **non si può classificare senza
guardarla**. `dati/indice_nomi.json` conferma il quadro: "Wingspan" è mappato su
**266192**, il gioco base, e per 473508 non c'è nessuna voce.

**Il post ne vuole almeno quattro e ne abbiamo zero.** L'unica partita a Pocket è
del 30 agosto 2026 e nell'archivio non c'è nessuna foto di quel giorno. **Prima
di montare qualsiasi slide bisogna chiedere a Paolo foto nuove**, o della partita
del 30 agosto se le ha sul telefono, o della scatola che ha in casa. Riusare le
foto di Wingspan base sarebbe una bugia visiva: si vedrebbero le plance, la torre
dei dadi e i tre habitat, che in Pocket non esistono. Quando arrivano, vanno
archiviate come `Wingspan Pocket - 00.jpg` e va aggiunta la riga in
`indice_nomi.json`, altrimenti finiscono confuse con quelle del gioco grande.

## Da sapere

**La prima riga della didascalia non può essere il conteggio delle partite.**
`partite` è 1 e `partiteTavoli` è 1. "Una partita in casa nostra" non è un
aggancio, è una confessione. L'aggancio di questo post è che **il gioco in Italia
non si trova ancora**: uscito nel mondo a luglio, annunciato da Ghenos per il
quarto trimestre 2026 a 21,90 €, assente dal negozio Ghenos e da DungeonDice, e
Paolo una copia ce l'ha lo stesso. **Come se la sia procurata non lo sappiamo e
non va scritto**: chiederlo a Paolo nel vocale.

**La data italiana esiste, contro quello che dicono il portale e BGG.** Tutti e
due danno l'edizione italiana senza anno. Il catalogo commerciale dV Giochi del
secondo semestre 2026 la dà **Q4 2026**, con codice GHE418, codice a barre
8033609534180 e prezzo 21,90 €. Se il post si programma per novembre o dicembre,
la frase "non si trova ancora" **va riverificata prima di pubblicare**, perché nel
frattempo può essere uscito. Il controllo veloce è cercare "wingspan" sul catalogo
del sito Ghenos: oggi escono sette prodotti e Pocket non c'è.

**I campi DungeonDice non arriveranno.** Il gioco non è sul sito, cercato il
2026-09-05, e non ci sarà finché non è distribuito. Quindi Dipendenza Lingua,
complessità, età e Dice Rating restano vuoti, e **il post va progettato senza
quei campi**, non aspettandoli. L'età 8-99 e la durata 25′-35′ si possono prendere
dal catalogo Ghenos, che è fonte italiana ufficiale.

**Le carte NON si mescolano con Wingspan.** Il gruppo ha Wingspan base più
l'espansione Europa e ci gioca spesso, quindi la domanda arriverà. Le FAQ
dell'editore sono esplicite: Pocket è un gioco a sé, non un'espansione, gli
uccelli non hanno i nidi, hanno interazioni che in Wingspan non funzionano e hanno
un dorso diverso, perché il dorso è una carta cibo. Nella descrizione BGG sta
scritto nero su bianco: "the birds in it are not compatible with Wingspan".

**Wingspan Pocket non è Wingspan con meno round.** È la frase che verrebbe
naturale scrivere ed è sbagliata due volte: i round non ci sono proprio, e la
struttura è diversa (una fila sola invece di tre habitat, niente plance, niente
torre dei dadi, poteri a icone invece che a testo). Stegmaier lo dice da solo:
"Wingspan Pocket isn't just Wingspan with fewer rounds. In fact, there are no
rounds."

**I premi del catalogo sono di un altro gioco.** A pagina 60 del catalogo Ghenos,
a due centimetri dal blocco "Wingspan pocket / GHE418", ci sono elencati
Kennerspiel des Jahres 2019, Deutscher Spiele Preis 2019 e Golden Geek 2019. Sono
di **Wingspan base**, che sta sulla stessa pagina sotto il titolone "WINGSPAN".
Su BGG la scheda di Pocket ha `boardgamehonor` vuoto, `linkcounts` a 0, riletto il
2026-09-06. Attribuirli a
Pocket in didascalia sarebbe un errore facile da fare e facile da beccare.

**Le trascrizioni YouTube danno IpBlocked su tutti e cinque i video**, provati il
2026-09-06. È l'IP, non il gioco: stesso esito che su Stone Age il giorno prima.
Vale la pena riprovare da un'altra rete prima di pubblicare, perché i video
inglesi (in particolare i due di TheRulebookBG) sono l'unica fonte parlata che
copre le regole complete e l'Automa.

**I cinque video italiani del portale sono di Wingspan base**, non di Pocket:
stanno nel campo `collegati`, sotto il gioco 266192. Se qualcuno li usa per la
sezione "Come funziona" descrive un gioco che ha le plance e la torre dei dadi.

**Il regolamento ufficiale non è raggiungibile da qui.** Sta in una cartella
Dropbox linkata dalla pagina Stonemaier (`tinyurl.com/37v6ar4w`) che si renderizza
solo con JavaScript: da `curl` e da WebFetch esce una pagina vuota. Su BGG, in
`filepage`, ci sono solo un foglio Excel delle carte, una copertina fan e una
plancia obiettivi fan. Se serve il testo esatto delle regole, la strada è la
scatola di Paolo, che il regolamento ce l'ha dentro in due libretti (base e
solitario).

**Il budget di WebSearch di sessione era esaurito.** Tutta la ricerca è stata
fatta con WebFetch e `curl` su URL diretti. Se qualcosa qui va riverificato,
conviene partire dagli indirizzi già scritti sopra invece di ricercare da capo.

**Rank e media si muovono, e si sono già mossi mentre scrivevamo questa scheda.**
La prima lettura dava rank 2304, media 7,91, 1081 voti. La rilettura del
2026-09-06 dà **rank 1945, media 7,90, 1284 voti**: 359 posizioni e 203 voti di
differenza. Il gioco è di luglio 2026 e la posizione è provvisoria. Se uno di
questi numeri finisce in slide **va riletto il giorno del montaggio**, non
copiato da qui: è esattamente il caso della memoria `dati-sempre-freschi`.

**Sulla partita del 30 agosto non ci sono ombre.** Tre nomi, tre teste, tre
posti: Paolo, Cinzia e Toto. Cinzia è la metà della coppia che gioca in squadra
con Linda T., ma qui Linda non c'è, quindi il caso della memoria
`partite-in-squadra` non si applica e il conteggio dei tre giocatori è pulito.
Nessuna partita scartata dal portale: `senzaGiocatori`, `senzaDurata`, `solitari`
e `durataImpossibile` sono tutti a zero.

## Pubblicato

Post **mercoledi 9 settembre 2026**, in anteprima sull'uscita italiana. Prima
riga **senza il numero delle partite**, perche' il tavolo e' uno solo: l'aggancio
e' che in Italia non si trova ancora.

Chicca usata: la **seconda**, il ritiro aziendale di gennaio. Rispettati i tre
paletti della scheda: si dice "la scatola" e non "il gioco", gennaio senza anno, e
la frase di Stegmaier non troncata.

Slide generate come `post29_1..5`. Foto in ordine dato da Paolo: `WsP_cop`,
`WsP_cose`, `WsP_gira`, `WsP_fine`. Scatola: quella piatta di BGG, Stonemaier,
perche' l'edizione Ghenos non esiste ancora.

### Didascalia (1801 caratteri, prima riga 124)

```
In Italia arriva a fine anno. Noi ce l'abbiamo già sul tavolo, ed è il Wingspan che sta in una scatola da sedici centimetri.

🎲 Le carte sono stampate sui due lati: da una parte un uccello, dall'altra un cibo. Al centro del tavolo ci sono quattro mazzetti, in cima si vede il cibo e sotto ciascuno sta un uccello scoperto. Quando prendi una carta resta girata come l'hai presa.

Al tuo turno fai una cosa sola: giochi un uccello, oppure peschi due carte, oppure deponi fino a tre uova su carte diverse. Poi la tua fila si attiva da sinistra a destra.

Di uccelli ne giochi sei in tutto, su una fila sola invece delle tre del gioco grande, e quando qualcuno arriva a sei la partita si chiude. Sei carte e basta, quindi devono essere quelle giuste: tutte da motore e non fai punti, tutte da punti e resti senza motore.

🍬 La scatola che comprerai è quella sopravvissuta a tre giorni di stroncatura interna. A gennaio, al ritiro aziendale di Stonemaier, la prima volta che tutti e otto i dipendenti si trovavano nello stesso posto, i colleghi hanno smontato la copia di preproduzione pezzo per pezzo. Jamey Stegmaier lo scrive lui: non il gioco, quello andava bene, ma il prodotto, che è il suo mestiere. Fra le cose saltate c'è un giro di turni finale che ai tavoli numerosi allungava troppo, e Elizabeth Hargrave ha approvato il taglio.

Venticinque, trentacinque minuti dichiarati, da uno a cinque giocatori. La nostra unica partita, in tre e alla prima volta per tutti, è finita in poco più di mezz'ora.

Lo fa Stonemaier Games, quelli di Wingspan. Le carte sono in inglese perché in Italia non si trova ancora: @ghenosgames lo ha annunciato per fine anno a 21,90 euro.

Qual è il gioco che aspetti di più quest'anno? Scrivilo qui sotto.

#wingspanpocket #stonemaiergames #giochidicarte #giochidatavolo #gdt
```

### Testo Threads (480 caratteri)

```
In Italia arriva a fine anno. Noi ce l'abbiamo già sul tavolo.

Le carte sono stampate sui due lati, uccello da una parte e cibo dall'altra, e quando ne prendi una resta girata come l'hai presa.

Di uccelli ne giochi sei in tutto, su una fila sola invece delle tre del Wingspan grande. Sei carte e basta, quindi devono essere quelle giuste: tutte da motore e non fai punti, tutte da punti e resti senza motore.

Qual è il gioco che aspetti di più quest'anno?

#wingspanpocket #gdt
```

### Tag sulla copertina, deciso il 2026-09-06

Due tag sulla **prima slide**, a coordinate diverse per non sovrapporsi:
**@ghenosgames** a `x 0.35 y 0.30` e **@jameystegmaier** a `x 0.65 y 0.30`.

Ghenos perche' e' chi lo portera' in Italia ed e' il pubblico che ci interessa.
Jamey invece di `@stonemaiergames` perche' quell'account e' parcheggiato: 25 post,
e la sua stessa bio dice *"all posts are made on @jameystegmaier"*. Il tag serve a
far arrivare una notifica a qualcuno che la legge. **Stonemaier Games e' nominato
per esteso in didascalia**, quindi il credito c'e' comunque.

## DungeonDice: non c'e'

Cercato il 2026-09-06: **zero risultati**. Conferma che in Italia non e' ancora distribuito, mentre BGG registra gia' un'edizione italiana Ghenos senza anno e il catalogo Ghenos lo da' DAY ONE Q4 2026 a 21,90 euro.

## Testi riscritti il 2026-09-21

Audit anti-IA del 21/9 (vedi memoria [[non-ripetere-le-formule]]): apertura senza il numero di
partite, niente "non è X, è Y", niente frasi fatte ricorrenti, chiusura variata. Sostituita a
mano la didascalia del post già pubblicato su Instagram (Modifica → Fine), hashtag invariati.
Threads non si modifica. Il blocco Pubblicato più sopra descrive il testo vecchio.

**Instagram**

> In Italia arriva a fine anno. Noi ce l'abbiamo già sul tavolo, ed è il Wingspan che sta in una scatola da sedici centimetri.
>
> 🎲 Le carte sono stampate sui due lati: da una parte un uccello, dall'altra un cibo. Al centro del tavolo ci sono quattro mazzetti, in cima si vede il cibo e sotto ciascuno sta un uccello scoperto. Quando prendi una carta resta girata come l'hai presa.
>
> Al tuo turno fai una cosa sola: giochi un uccello, oppure peschi due carte, oppure deponi fino a tre uova su carte diverse. Poi la tua fila si attiva da sinistra a destra.
>
> Di uccelli ne giochi sei in tutto, su una fila sola invece delle tre del gioco grande, e quando qualcuno arriva a sei la partita si chiude. Sei carte e basta, quindi devono essere quelle giuste: tutte da motore e non fai punti, tutte da punti e resti senza motore.
>
> 🍬 La scatola che comprerai è quella sopravvissuta a tre giorni di stroncatura interna. A gennaio, al ritiro aziendale di Stonemaier, la prima volta che tutti e otto i dipendenti si trovavano nello stesso posto, i colleghi hanno smontato la copia di preproduzione pezzo per pezzo. Jamey Stegmaier lo scrive lui: il gioco andava bene, a essere smontato è stato il prodotto, che è il suo mestiere. Fra le cose saltate c'è un giro di turni finale che ai tavoli numerosi allungava troppo, e @elizharg, che il Wingspan grande l'ha progettato lei, ha approvato il taglio.
>
> Venticinque, trentacinque minuti dichiarati, da uno a cinque giocatori. La nostra unica partita, in tre e alla prima volta per tutti, è finita in poco più di mezz'ora.
>
> Lo fa Stonemaier Games, quelli di Wingspan. Le carte sono in inglese perché in Italia non si trova ancora: @ghenosgames lo ha annunciato per fine anno a 21,90 euro.
>
> Il gioco che aspetti di più quest'anno, qual è?
>
> #wingspanpocket #stonemaiergames #giochidicarte #giochidatavolo #gdt
