# One Piece Nakama

bgg 426482 · scheda aperta il 2026-10-06 · data del carosello da decidere · copia mandata da Studio Supernova,
arrivata il 6/10 nel pacco con Myriades e Symbiose · **mancano le foto (serie 00), il vocale di Paolo, le partite e
la lettura del regolamento italiano nella scatola**

## Come è arrivato

Studio Supernova (Tanita Ribola) ha inserito One Piece: Nakama fra i titoli di catalogo chiesti "se riuscite", accanto
a Myriades e Symbiose che erano i giochi su cui volevano spingere loro (1/10, vedi [[foglio-editori-e-autori]]). Ordine
#4058, spedito il 2/10 da Manicomix con GLS, arrivato il **6/10/2026**. Paolo ha girato l'unboxing lo stesso giorno:
`unboxing/2026-10-06 131642 - One Piece Nakama.MOV` e la foto `unboxing/2026-10-06 132439 - One Piece Nakama.HEIC`
(più il video e la foto del pacco, `... 125432 - Studio Supernova.MOV` e `... 132528 - Studio Supernova.HEIC`).

**L'edizione italiana è l'originale.** Il gioco è di Studio Supernova, progettato in Italia: la prima versione su BGG è
quella italiana del 2024, e le altre lingue sono venute dopo (vedi Dati). Quindi nessun "editore originale" straniero
da taggare.

Nessuna partita registrata dal gruppo (vedi sotto): niente rischio "già giocato" ([[giochi-mandati-mai-gia-giocati]]).

## Dati verificati (6/10)

| | |
|---|---|
| Titolo italiano | **One Piece: Nakama - Amici & Nemici** (pagina dedicata del sito Supernova "One Piece Nakama - Amici & Nemici"; shop "ONE PIECE: NAKAMA"; DungeonDice "One Piece - Nakama - Amici & Nemici"). Titolo BGG: *One Piece Nakama: Friends & Enemies*. Il nome corto per i testi è **One Piece Nakama** |
| bgg id | **426482**: trovato con la ricerca BGG da Chrome ("nakama"), pagina `/boardgame/426482/one-piece-nakama-friends-and-enemies`, anno 2024, editori Studio Supernova, Korea Boardgames, Ravensburger, TCG Factory. Unico risultato pertinente (l'altro è un gioco giapponese senza relazione) |
| Autore | **Marcello Bertocchi** (BGG designer 110290; regolamento "Game design: Marcello Bertocchi"; DungeonDice "Di Bertocchi Marcello"). Fondatore di XVgames, che Studio Supernova ha assorbito nel 2021: da allora guida lo sviluppo dei giochi Supernova e XV Games (comunicato riportato da AnimeClick, news 89406). Ha firmato anche Biblioversum |
| Illustrazioni | **Nessun illustratore**: le immagini sono quelle della serie, con il copyright **©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation** (crediti del regolamento, e "©E.O./S., T.A." su ogni carta). BGG non ha nessun Artist |
| Grafica | **Immanuel Casto** "Layout design" (regolamento; BGG lo mette come Graphic Designer, persona 66120). È il cantautore, ideatore del gioco di carte Squillo (pagina BGG, da Wikipedia). **Noa Vassalli** "Graphic support" (regolamento) |
| Altri credits | Patrick Flanagan, "English rules editing" (solo edizione inglese) |
| Licenza | One Piece di **Eiichiro Oda**, edito da **Shueisha**; anime di **Toei Animation**. Si cita così, come nel regolamento: "©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation" |
| Anno | **2024** (BGG, gioco e versione italiana 724092; DungeonDice "Anno Prima Pubblicazione: 2024"; prodotto creato sullo shop Supernova il 18/9/2024) |
| Altre edizioni (BGG, versioni) | inglese Studio Supernova 2025 (uscita 25/8/2025); tedesca *Freunde & Gegner* **Ravensburger** 2025 (luglio); francese *Alliés & Ennemis* **Ravensburger** 2025; spagnola *Amigos y enemigos* **TCG Factory** 2025; coreana Korea Boardgames con Studio Supernova, 23/2/2026 |
| Editore italiano | **Studio Supernova** · @studiosupernova_games (vedi Handle). Nato nel 2019 dal team di Edizioni BD / J-POP Manga (pagina "Chi siamo") |
| Giocatori | **1-5** (BGG, portale, DungeonDice, shop, regolamento con modalità solitario). Sondaggio BGG (16 voti): meglio 1-3, consigliato 1-4 |
| Durata di scatola | **20-45′** (BGG, portale, DungeonDice) |
| Età | **10+** (BGG, DungeonDice) |
| Peso | BGG **1,73/5 su 11 voti**, ma il portale dà `peso: null`. DungeonDice: complessità "2. Semplice". Da decidere se l'etichetta del peso si fa |
| Meccaniche (portale) | Gestione della mano, Gioco cooperativo, Lancio di dadi, Limiti nella comunicazione, Solitario. **Mancano nel glossario** (`dati/glossario_lingue.json`): **Gioco cooperativo** e **Limiti nella comunicazione** |
| Categorie (portale) | Carte, Dadi, Fumetti. **"Fumetti" manca nel glossario** |
| Contenuto | Regolamento (EN, pag. 1): **mazzo Amici 54 carte, mazzo Nemici 26, carte Personaggio 10, mazzo Boss 10, un dado, 5 segnalini Power Up!, il segnalino Minaccia, il tabellone**. Il sito Supernova: "100 personaggi presi da tutta la storia". Scatola circa **18 x 13 x 4,5 cm** (BGG versione italiana; DungeonDice 13x5x18) |
| Testo nel gioco | **C'è**: abilità sugli Amici, condizioni di sconfitta e abilità "Showdown" su Nemici e Boss. BGG: "Moderate in-game text"; DungeonDice: Dipendenza Lingua **Moderata**. Nella slide 4: "Testo nel gioco / Moderato", e **non** si scrive "indipendente dalla lingua" |
| Prezzo | 25,00 € sullo shop Supernova (codice 290987, EAN 8052870931177); 24,99 € su DungeonDice, disponibile |
| Rank BGG | 7.406, media 7,28 su 255 voti (dynamicinfo, 6/10). Non si scrive |
| DungeonDice | **c'è**, `dungeondice.it/24101-one-piece-nakama-amici-nemici.html`, Dice Rating 7,3, nessuna recensione |
| Seguito | **One Piece Nakama: Tutti a Bordo**, in preordine su DungeonDice (`45121-one-piece-nakama-tutti-a-bordo.html`), consegna prevista **28/10/2026**: nuovi Amici, Nemici e Boss, le Navi e l'abilità Naviga; si gioca da solo o insieme ad Amici & Nemici. Probabile motivo per cui Supernova ha voluto comunicazione su Nakama proprio ora |
| Partite | **nessuna**: `partiteTavoli` 0, `/api/partite/<utente>?gioco=426482&t=…` vuoto per tutti e dieci gli utenti (6/10) |

## Le nostre partite (`/api/partite/<utente>?gioco=426482&t=…`, 6/10)

Zero per `paoloalby`, `madnessvale`, `henryboarder`, `fuocaria`, `violentvioletcat`, `vagamundo`, `nekar`,
`dobleace11`, `starkalif96`, `sof80`. Il blocco `utente` di Paolo: non in collezione, mai giocato. Le partite vanno
fatte e registrate prima di scrivere: niente numero e niente slide della durata finché non ci sono.

## Come funziona

**Fonti.** Il **regolamento ufficiale in inglese** (PDF di 8 pagine caricato su BGG il 28/4/2026, file 321328
`24941_OnePiece_Box_EN.pdf`, crediti "Published by: Studio Supernova"; scaricato e letto per intero il 6/10); la pagina
dedicata e lo shop di **Studio Supernova**; la descrizione dell'autore su BGG; **DungeonDice**. **Il portale non elenca
video**: niente trascrizioni. **Manca il regolamento italiano**, che sta nella scatola di Paolo: i nomi italiani di
fasi, abilità e gradi qui sotto sono tradotti da me dall'inglese, tranne Amici, Nemici, Boss, missioni e ricompense
che usa Supernova. Vanno controllati sul regolamento italiano prima di scrivere un testo.

- **Ambientazione**: si gioca nei panni dei membri della ciurma di Cappello di Paglia; si reclutano Amici da
  tutta la saga per sconfiggere i Nemici e diventare il Re dei Pirati (shop Supernova, regolamento).
- **È cooperativo**: si vince o si perde tutti insieme (regolamento: "This is a cooperative game").
- **Preparazione**: ognuno sceglie un Personaggio, ma uno deve per forza essere Luffy (Rufy nell'edizione italiana
  della serie; da controllare come lo chiama la carta italiana). Accanto al Personaggio va il segnalino Power Up!. Il
  mazzo Nemici si fa con **20 Nemici a caso**, tre vanno scoperti nei tre spazi Nemico. Sul tabellone ci sono **cinque
  spazi Amico**, ognuno riceve una carta. Ognuno pesca **quattro Amici** in mano. Il segnalino Minaccia parte da 0.
- **Le carte Amico** hanno una forza (da 1 a 9), un colore che corrisponde a una saga della storia (sei colori: per
  esempio Dressrosa, Alabasta, Wano, Summit War) e a volte un'abilità.
- **Il turno ha tre fasi.**
  1. **Recluta**: è obbligatorio giocare un Amico dalla mano **sopra uno dei cinque spazi**, coprendo quello che c'era.
     Se ha un'abilità, la si può attivare, e si attiva solo in quel momento. Conta solo la carta in cima a ogni spazio
     (l'Amico "presente"); quelle sotto sono Amici "passati".
  2. **Combatti**: si controllano i Nemici da sinistra a destra. Ognuno ha una **missione** da soddisfare con i cinque
     Amici presenti, per esempio "la forza totale è esattamente 25", oppure "33 o più e almeno un Amico di Dressrosa",
     oppure "tutti gli Amici hanno forza 4 o meno". Se è soddisfatta il Nemico è sconfitto: va fra i Nemici sconfitti e
     la Minaccia **scende** del suo valore. Se no il Nemico resta e la Minaccia **sale**.
  3. **Riposa**: i Nemici rimasti scorrono a sinistra, si riempiono gli spazi vuoti, e chi ha giocato torna a
     **esattamente quattro carte** in mano (pesca o scarta). Gli altri no.
- **Non si può dire niente della propria mano**: nomi, colori, forza, nemmeno indizi sulle abilità. È la meccanica
  "Limiti nella comunicazione".
- **La Minaccia**: quando arriva a 10 si tira il dado e l'Amico presente in quello spazio è sconfitto; poi la Minaccia
  torna a 0. Il simbolo del Jolly Roger col cappello di paglia sul dado vale come jolly.
- **Abilità degli Amici** (nomi inglesi del regolamento): Trade (scambio di una carta coperta con un altro giocatore),
  Move (spostare un Amico presente in un altro spazio), Power Up! (ricaricare il segnalino del proprio Personaggio),
  Recruit (reclutare un altro Amico), Block (rimettere un Nemico nel mazzo per questo turno). Molte usano il dado.
- **Personaggi**: ognuno ha un'abilità speciale che si usa girando il segnalino Power Up!, anche nel turno degli altri.
  Esempi stampati nel regolamento: Nami scambia fino a un certo numero di volte; Sanji cambia il colore di un Amico
  presente per un turno.
- **Fine, tre modi**: si perde se ci sono **cinque Amici sconfitti**; se finisce il mazzo Amici la partita si chiude
  subito ed è una vittoria a metà; se si sconfiggono **tutti i Nemici** del mazzo si vince e si diventa Re dei Pirati.
  Nei due casi buoni si sommano le **ricompense** dei Nemici sconfitti (cifre come 1.000.000 o 5.000.000) e la tabella
  dà un grado da pirata, otto in tutto, dal mozzo all'imperatore ("Cabin Crew" fino a 10 milioni, "Emperor of the Sea"
  oltre 71 milioni nel regolamento inglese).
- **Boss**: Nemici speciali da aggiungere al mazzo **quanti se ne vuole** per regolare la difficoltà; sono più duri,
  danno ricompense più alte e hanno un effetto "Showdown" quando entrano (per esempio Kaido scarta tutti gli Amici,
  passati e presenti, di uno spazio; Doflamingo rimescola le mani di tutti e le ridistribuisce a caso).
- **Solitario**: sei carte in mano invece di quattro, gli effetti Power Up! ricaricano sempre il Personaggio, e gli
  scambi si possono usare come spostamenti o reclutamenti.
- **Detto dall'autore** (descrizione su BGG, "description from designer"): cento personaggi della serie, e l'idea che
  gli amici incontrati nel viaggio siano la vera forza; non serve conoscere One Piece, ma chi lo conosce troverà
  "dettagli" nelle abilità dei personaggi.

## Handle (6/10)

- **@studiosupernova_games**: editore. Link Instagram nel footer di `studiosupernova.it` (pagina prodotto e "Chi
  siamo"); profilo aperto da Chrome il 6/10: "Studio Supernova", categoria Editore, 683 post, 4.190 follower, bio "la
  casa di Freak&Chic Games, J-POP Games, XV Games & more", seguito da madness_vale. Tag sulla foto e collaboratore.
  Probabilmente è già nel gestionale (non l'ho aperto, come da istruzioni).
- **Marcello Bertocchi: trovato ma non usabile.** BGG designer 110290 senza sito né link; ricerca Instagram "marcello
  bertocchi": **@marcellobertocchi** ha nome giusto ma **0 post**, 75 follower, 74 seguiti, nessun collegamento col
  gioco (account inattivo: non si tagga, [[trovare-handle]]); **@marciloce** "Marcello Bertocchi" ha 7 post di vita
  privata, nessun gioco, nessun legame dimostrato. Cercati anche: sito XVgames (`xvgames.it`, linka solo
  @xvgames.it), articoli su AnimeClick e FantasyMagazine (nessun social), ricerca web nome + XVgames / Supernova /
  LinkedIn (niente). Si nomina per esteso, senza tag. Pista ancora aperta: chiedere a Tanita se Marcello ha un
  account che usa.
- **@xvgames.it**: marchio di Bertocchi, ora di Supernova (link dal sito `xvgames.it`). Non c'entra con Nakama, che è a
  marchio Studio Supernova: **non si tagga**.
- **@immanuelcasto**: Immanuel Casto, **verificato** (spunta blu), 1.115 post, 117K follower, bio "Cantautore ... Game
  designer", link a Freak&Chic, seguito da @studiosupernova_games. La persona è certa (è lui, e BGG lo collega al
  sito `immanuelcasto.it`). **Ha fatto l'impaginazione, non i disegni**: taggarlo è una scelta di Paolo, non un
  obbligo. Da sapere: il profilo è molto provocatorio (foto a torso nudo, singoli espliciti), e il suo nome richiama
  Squillo; su un post di One Piece con età 10+ si può anche lasciare fuori.
- **Noa Vassalli: trovato ma non confermato.** @noavassalli "Noa Vassalli", 29 post di vita privata (Giappone,
  famiglia), nessun gioco; seguito da @xvgames.it e @f_lopiano, che fa pensare all'ambiente giusto ma non è una prova.
  Supporto grafico minore: **non si tagga**.
- **Licenza (Eiichiro Oda, Shueisha, Toei Animation)**: non si taggano, si cita il copyright se serve.
- **Tag sulla foto**: @studiosupernova_games (ed eventualmente @immanuelcasto se Paolo vuole). **Collaboratori**: lo
  stesso.
- Da registrare nel gestionale e nei CSV (lo fa la sessione principale): Bertocchi con i due account scartati e il
  motivo, Casto verificato, Vassalli non confermato, nessun illustratore.

## Chicca

**Proposta 1 (la mia scelta): un gioco italiano che è andato in giro.** One Piece Nakama l'ha progettato Marcello
Bertocchi per Studio Supernova, e l'edizione italiana del 2024 è la prima. Nel 2025 sono arrivate l'inglese (della
stessa Supernova), la tedesca e la francese di **Ravensburger**, la spagnola di TCG Factory, e nel 2026 la coreana.
Fonte primaria: BGG, elenco delle versioni del gioco 426482 (versioni 724092, 795792, 775912, 770926, 751413, 792504),
e i crediti del regolamento. Fa piacere a Supernova, che è chi ce l'ha mandato.

**Proposta 2: la grafica è di Immanuel Casto.** L'impaginazione del gioco l'ha curata il cantautore Immanuel Casto
(regolamento, "Layout design"; BGG, Graphic Designer), che con Freak & Chic aveva già creato il gioco di carte Squillo.
Fonte primaria: crediti del regolamento. Da valutare con Paolo per il motivo detto sopra: è una curiosità vera, ma
tira dentro un personaggio che divide, su un gioco per ragazzi.

**Da tenere per i testi, non chicca**: i gradi finali del regolamento inglese ("Warlord of the Sea", "Emperor of the
Sea") richiamano i titoli della serie (la Flotta dei sette e gli Imperatori), e le ricompense sono cifre in milioni
come le taglie. Il regolamento però non dice "taglia" né "berry": prima di usarlo si guarda come lo dice il
regolamento italiano.

## Da sapere

- **Manca**: le partite (nessuna registrata), le foto (serie 00), il vocale di Paolo, il **regolamento italiano** (nomi
  delle fasi, delle abilità, dei gradi, e come chiama Rufy), la scelta della scatola per la slide 4.
- **Il seguito Tutti a Bordo** è in uscita a fine ottobre (DungeonDice, 28/10 stimato): se il carosello esce vicino a
  quella data si può citare, e a Supernova fa comodo. Va riverificata la data prima di scriverla.
- **Glossario del sito**: aggiungere "Gioco cooperativo", "Limiti nella comunicazione" e la categoria "Fumetti" a
  `dati/glossario_lingue.json` prima di `sito.py traduci`.
- **Peso**: BGG ha 1,73 su 11 voti ma il portale dà `null`; da capire se il portale ha una soglia di voti.
- **Il regolamento inglese** è in `scratchpad` della sessione del 6/10 (`op_rules_en.pdf`), non nel progetto: se serve
  ancora si riscarica da BGG (file 321328).
- **Reel di unboxing**: quando si scrive la didascalia del carosello va riletta quella del reel, per non ripeterne
  l'apertura né la formula del grazie ([[reel-unboxing-grazie-editore]]); e fra reel e carosello deve passare tempo
  ([[giochi-ricevuti-dagli-editori]]).
- **Coerenza col pacco Supernova**: Myriades e Symbiose avranno il loro carosello; il grazie a Supernova va detto con
  parole diverse nei tre post.
- **Dati da rileggere il giorno dell'uscita** ([[dati-sempre-freschi]]), con `?t=` sulle chiamate.
