# Masterland (Masterland)

bgg 439807 · scheda aperta il 2026-09-22, completata il 24/9 · copia ricevuta dall'editore il 22/9 · proposto per mercoledì 30/9 (prima del Combo Festival, 3-4/10)

## Come è arrivato

Chiesto in DM a @masterland_boardgame il 15/9 (prima a @philneverland il 14/9 sera), risposta lo stesso
giorno ("Ma certo, girami pure un indirizzo"). Sollecito il 22/9 mattina, risposta un'ora dopo
("potrebbe arrivare questa settimana"), e il pacco è arrivato lo stesso giorno da **Neverland SNC**, la
loro società. Primo gioco ricevuto da un editore. Unboxing video fatto da Paolo il 22/9. Tag sempre:
@masterland_boardgame e @philneverland (Filippo Savini, "Phil").

## I due vocali di Phil, 22/9

Scaricati dalla chat Instagram e trascritti con whisper in `vocali/masterland/` (vocale1, vocale2:
mp4, wav, txt). Trascrizione automatica: i nomi propri sono da verificare prima di usarli.

**Vocale 1 (1′31″), come è nato.**
- Sulla scatola c'è la scritta di uno studio di progettazione (suona "Magari"): **non si nomina**. Phil
  ha comprato tutti i diritti delle immagini, e dal prossimo Masterland l'editore sarà la sua casa
  editrice, **Neverland**.
- Nato durante il Covid: in casa erano in due, voleva un gioco bello in due, profondo e strategico, e
  se l'è inventato.
- Dentro ci sono le cose che piacciono a lui: un po' di poker, Magic ("quel mondo lì"), le miniature
  Warhammer. I disegni sono "miniaturizzati" apposta: voleva ricreare un esercito di miniature.
- Funziona perché è semplice e immediato ma anche molto profondo: nei tornei di Masterland arrivano in
  fondo i più bravi, "quindi c'è fortuna, ma non è così tanto fortuna" (parafrasi pulita del suo "è
  culo ma non è così tanto culo").

**Vocale 2 (2′02″), numeri e futuro.**
- Stanno finendo **1.500 copie in quattro mesi**; gli avevano detto che 1.000 è un bel risultato. Alle
  fiere vendono una media di 100 copie ogni due giorni, con la fila per giocare.
- È "un po' speciale" anche per famiglie e ragazzi, target 10 anni.
- **Ristampa a dicembre 2026 con una nuova edizione**: due lande in più (suonano "Draconia" e "Valle
  Incantata", DA VERIFICARE), tavole nuove, qualche disegno più accattivante, logo nuovo ma sempre
  Masterland; la carta Tempo diventa un valore importante, i cristalli di vita probabilmente diventano
  "cristalli del tempo del tuo regno". Il gioco resta lo stesso.
- Fine settembre si vede con "i ragazzi" per le nuove tavole. "Chiunque lo prova lo compra" (il vocale
  si tronca lì).

## Come funziona (tutorial dell'autore, s1arriHGNXg)

Trascrizione automatica italiana scaricata con `trascrizioni.py` il 22/9 (4.024 caratteri). È il video
in cui Phil spiega il gioco "nella maniera più semplice possibile", simulando una partita.

Quattro risorse: oro, sangue, legno e i **cristalli di vita** (azzurri). Si vince rubando i cristalli
dell'avversario: finiti i cristalli, sei morto. Ognuno ha la sua **land** a scelta fra Tundra,
Altopiano, Inferi e Prateria, ed è il tratto distintivo del gioco: ci costruisci castelli e mura, che
difendono i cristalli e aiutano ad accumulare risorse. Due tipi di carta: **costruzione**, che va sulla
land (solo cinque posti), e **unità**, che va sul campo di battaglia davanti alla land (quante ne vuoi,
se hai le risorse). Si parte con 15 cristalli a testa e tre carte in mano, zero risorse.

Il turno: peschi una risorsa (la scegli tu, in base a cosa hai in mano), giochi le carte che puoi
pagare, attacchi, scarti e peschi fino a rifare la mano. Ogni unità ha spade (attacco) e scudi
(difesa): si sommano gli attacchi, si tolgono le difese avversarie, e la differenza sono i cristalli
di vita che gli rubi. L'esempio del video: 2+3+1 contro due scudi fa quattro cristalli in un colpo.

**La domanda che chiude il tutorial, detta da Phil:** *"In Masterland l'attacco è importantissimo
perché rubi cristalli di vita. È più importante l'attacco o la difesa?"*

## CTA scelta

**"È più importante l'attacco o la difesa?"**, la stessa domanda con cui Phil chiude il suo tutorial
(deciso da Paolo il 22/9). Si risponde in due parole, divide il tavolo, e chi conosce il gioco ha
un'opinione forte. Da controllare che nessun altro post in coda chiuda con una scelta fra due.

## Chicca (scelta)

Nato in due durante il Covid, con dentro poker, Magic e Warhammer, e i disegni fatti come miniature.
Fonte: il vocale di Phil del 22/9. Le cifre (1.500 copie in quattro mesi) sono sue, si citano come
"dice Phil", non come dato nostro.

## Reel di unboxing, pubblicato il 22/9/2026

`instagram.com/reel/DdloALSN5sL/`. Video unico (pacco del corriere più apertura della scatola),
copertina fissa da `unboxing.py` (`out/unboxing/masterland_copertina.png`, foto
`archivio/Masterland/Masterland - 00.jpg`). Didascalia con @masterland_boardgame e @philneverland,
cinque hashtag, audio "OSRSBeatz · Age of Empires II Main Menu". Collab invitati tutti e due.
Primo reel del canale.

## Dati verificati (24/9)

| | |
|---|---|
| Autore | Filippo Savini, "Phil" · @philneverland (la scatola: "un gioco di Filippo Savini"; BGG non ha il designer, Designer N/A) |
| Anno | 2025 (BGG; Kickstarter partito il 22 febbraio, consegna Q3 2025) |
| Editore | **Neverland** (la società di Phil, da cui è arrivato il pacco) · @masterland_boardgame. Sulla scatola c'è il logo Magari, lo studio che l'ha sviluppato e illustrato: Phil ha chiesto di non nominarlo. Sul portale "editoreIt: Magari, da verificare" |
| Illustrazioni | dello studio Magari (fonti: magari.fun, recensioni: "sviluppato, illustrato e prodotto da Magari"). Nessun illustratore con nome: esito "non si nomina", richiesta dell'autore |
| Giocatori | 2-4 (BGG: migliore in 2) |
| Durata | **15-30′** (fianco della scatola; BGG e portale dicono 15-40, vince la scatola) |
| Peso | BGG 1,50 → **Leggero** (il portale arrotonda a 2) |
| Età | 7+ sulla scatola, 8+ su BGG; Phil nel vocale dice "target 10 anni" |
| Testo nel gioco | **Sulle carte** (effetti scritti, la nostra copia in italiano) |
| DungeonDice | **non c'è** (ricerca "masterland" vuota, 24/9): si compra alle fiere e da loro |
| Partite | `partiteTavoli` **4**: Paolo e Cinzia il 23/9 (16′, prima volta per tutti e due) e tre di Valentina con Nico il 24/8 (10′, 9′, 27′). Sonia ne ha sei, non contano. Niente slide della durata |

## Fonti aperte il 24/9

- **Portale** `/api/gioco/439807`, letto senza cache.
- **DungeonDice**: non lo vende.
- **Trascrizioni**: il tutorial italiano di Phil (`s1arriHGNXg`, sopra) e l'unico video del portale,
  "Official Gameplay Overview" di MagariGames (`2lV8W7rGqL8`, automatica **inglese**). Dall'inglese: le
  costruzioni danno difesa e altri effetti, le unità attacco; ogni casella della land ha un effetto che
  scatta quando ci costruisci; la land ha un potere suo (Inferi: sconto sui demoni); **alcune carte si
  pagano anche in cristalli** (il Monaco: un oro e due cristalli; dal tutorial di Phil il Castello dei
  Sogni: due ori, due legni, due cristalli); **i cristalli rubati passano a chi attacca** (Phil: "un
  cristallo di vita che va a me"); a fine turno si scarta quanto si vuole e si ripesca fino a tre; in più
  giocatori si attacca chi sta a sinistra; la carta Tempo toglie un cristallo a tutti.

## Foto e slide (post68 in `slide.py`)

Cinque foto in `archivio/Masterland/`: 00 (scatola sul panno verde, usata per il reel e usata per il reel; la slide della scatola usa il render
mandato da Paolo il 24/9, scontornato con `ombra=0.78` in `scatole/pronte/scatola_masterland.png`), 00b (carte della Prateria: Sirena, Paladino,
Drago Supremo, Castello Regale), 00c (Inferi: Vampiro, Drago Distruttore, Demone, Magione Oscura, Città
Demoniaca, gettoni sangue e cristalli), 00d (Imperiale Capo, Imperiale, Alce, Catapulta), 00e (partita
apparecchiata, Prateria contro Tundra, 8064×6048, ridotta a 4032).

Copertina 00e, cos'è 00b, come gira 00c, chiusura 00d, storia 00e. Cinque slide, niente durata.

## Da pubblicare

Correzioni di Paolo del 24/9 sulla prima versione: il "nato per due" sta solo in didascalia (sulla slide
confondeva, si gioca fino a quattro); la vittoria si dice per più giocatori ("vince l'ultimo che ne ha");
niente citazioni "l'autore la mette così" né "la domanda con cui l'autore chiude il tutorial": la riga
sotto la CTA spiega perché si chiede, cioè unità che rubano, costruzioni che difendono, cinque posti.

**Instagram** (1963 caratteri, prima riga 108)

> Il pacco l'ha spedito direttamente l'autore, che poi ci ha raccontato di persona come è nato il gioco.
>
> 🎲 Masterland è un gioco di carte fantasy da due a quattro giocatori, anche se è nato per giocare in due. Ognuno ha la sua land, a scelta fra Tundra, Altopiano, Inferi e Prateria, e ogni land ha un potere suo: negli Inferi, per dire, i demoni costano meno. Si parte con quindici cristalli di vita e tre carte in mano. Al tuo turno prendi una risorsa, oro, sangue o legno, e giochi le carte che riesci a pagare: le costruzioni vanno sulla land, che ha cinque posti, le unità davanti, quante ne vuoi. Poi attacchi chi ti sta a sinistra: le spade delle tue unità contro i suoi scudi, e la differenza sono cristalli che gli rubi. Chi resta senza cristalli è fuori, e vince l'ultimo che ne ha ancora.
>
> Il bello è che i cristalli sono anche moneta. Certe carte si pagano in vita, e quelli che rubi passano a te. A fine turno scarti quello che non ti serve e ripeschi fino a tre, e lì si vede chi ha un piano. Solo fortuna con le carte? Non proprio: nei tornei di Masterland in fondo arrivano sempre i più bravi.
>
> 🍬 L'ha inventato durante il Covid. In casa erano in due, e cercava un gioco da due che fosse profondo e strategico. Ci ha messo dentro le cose che gli piacciono: un po' di poker, il mondo di Magic e le miniature di Warhammer. Per questo le figure sulle carte sono piccole e intere, come un esercito di miniature schierato sul tavolo.
>
> Da un quarto d'ora a mezz'ora, quattro partite da noi. Le carte hanno il testo, in italiano. È di @philneverland, Filippo Savini, e lo trovi da @masterland_boardgame. Il 3 e 4 ottobre lo presentano al Combo Festival di Milano, e a dicembre arriva una nuova edizione con due land in più.
>
> Le unità rubano cristalli, le costruzioni li difendono, e sulla land c'è posto solo per cinque. Tu su cosa punti: è più importante l'attacco o la difesa?
>
> #masterland #giochidicarte #giocoitaliano #giochidatavolo #gdt

**Threads** (489 caratteri)

> Il pacco l'ha spedito direttamente l'autore, che poi ci ha raccontato di persona come è nato il gioco.
>
> Masterland è un gioco di carte fantasy da due a quattro, inventato durante il Covid. Ognuno ha la sua land: sopra ci costruisce, davanti schiera le unità, e gli attacchi rubano cristalli di vita. Vince l'ultimo che ne ha.
>
> Il 3 e 4 ottobre lo presentano al Combo Festival di Milano.
>
> Le unità rubano cristalli, le costruzioni li difendono: è più importante l'attacco o la difesa?

**Facebook**: il testo di Instagram senza hashtag, "Filippo Savini" al posto di @philneverland e "Masterland"
al posto di @masterland_boardgame.

**Tag sulla copertina**: @masterland_boardgame (x 0.35) e @philneverland (x 0.65), y 0.30.

## Storia

`09-29 Masterland` (martedì 29/9 sera), foto 00e. Opzioni: **Masterland · Res Arcana · Magic: The
Gathering**, giusta al primo posto (Glen More II al secondo, Century al terzo). Distrattori da validare con
Paolo. TAG: @masterland_boardgame @philneverland.

## In coda dal 2026-09-24

Mercoledì **30/9 alle 19**, prima del Combo Festival (3-4/10). Instagram `6ab4f2acd215fd434ff4ae63` (tag
foto @masterland_boardgame x 0.35, @philneverland x 0.65, verificati con la query diretta), Threads
`6ab4f2bda4337780696ab030` (topic boardgamethreads), Facebook `6ab4f2d0644ad71f1cda7d8b`. Per fare posto
Brass Birmingham è passato al 19/10: in bozza sui tre canali finché Terramara non esce (25/9), poi va
rimesso `scheduled`. Storia `09-29 Masterland` su Drive; Brass rinominata `10-18`. Sito: `sito.py
pubblica` fatto, quattro traduzioni caricate, glossario con "Eliminazione giocatore" e "Ordine di turno:
progressivo". **A mano su Turso** (il portale non ha autori): `autori` = Filippo Savini (@philneverland),
`editore_handle` = masterland_boardgame, e `scatola-bgg.jpg` sostituita con la nostra 00 raddrizzata
(quella di BGG è il render del Kickstarter, scatola diversa). **Se si rilancia `pubblica` per Masterland
queste tre cose vanno rifatte.** Paolo ha tenuto "Neverland" come editore e il quiz Masterland · Res
Arcana · Magic.
