# Lewis and Clark (Lewis & Clark: The Expedition) bgg 140620 · scheda in preparazione, non ancora in coda ## Dati verificati | | | |---|---| | Autore | Cédrick Chaboussit · **@cedrick.chaboussit** | | Anno | 2013 (prima pubblicazione); la nostra copia è la **seconda edizione italiana**, 2020 | | Editore italiano | **GateOnGames** · **@gateongames** | | Giocatori | 1-5 | | Durata di scatola | 120′ (fissa) | | Peso | 3,3183 → **Impegnativo** | | Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") | | Meccaniche | Acquisto dilazionato, Carte multiuso, Corsa, Deck/bag/pool building, Draft aperto, Gestione della mano, Movimento su tracciato, Piazzamento lavoratori, Recupero di azioni, Risorse per muovere, Solitario | | Categorie | Esplorazione, Illuminismo, Selvaggio West, Viaggio | | Complessità DungeonDice | 4. Complesso su 6 · età 14 · Dice Rating 7.4 | | Partite | 23 righe registrate, **13 tavoli** (in didascalia va `partiteTavoli`, 13). Tutte e 13 hanno una durata usabile | Dati letti dal portale con `usa_cache=True` il **2026-09-21**. **L'handle dell'autore è verificato.** Cercato su Instagram con la ricerca propria: `cedrick.chaboussit`, nome visualizzato "Cédrick Chaboussit", 497 follower, 30 post, account pubblico. La griglia del profilo mostra scatole e prototipi di giochi da tavolo (Les Secrets de Warden Keene, Lueur, Planta Nubo, 5 Towers, Secret Santa) e post da fiere di settore: è chiaramente un account professionale del mondo dei giochi, coerente col mestiere dell'autore. Nessun bio esplicita che nomini Lewis & Clark, ma il contenuto del profilo soddisfa la regola del progetto ("dichiara il mestiere"). **L'editore italiano era già chiuso.** `dati/bgp.sqlite` tabella `editori` ha già la riga "Gate on Games" → handle `gateongames`, fonte "Valentina 2026-08-31; societa' e account verificati da me il 2026-09-08". Non ho rifatto la ricerca, riuso l'handle esistente. ## Come funziona Fonte: trascrizione italiana automatica del video **"Tocca a te 055 - Lewis & Clark"** di alkyla (`youtube.com/watch?v=Y4Ip6bpfOGg`), scaricata con `trascrizioni.py` il 2026-09-21. Integrata con la descrizione ufficiale BGG. Il tabellone rappresenta il Nord America: al centro il **villaggio indiano** con le sue aree azione, in alto il **fiume Missouri** che va da St. Louis a Fort Clatsop. Ogni giocatore ha una plancia spedizione (imbarcazioni), un esploratore e un segnalino accampamento sul percorso, e una mano di sei carte personaggio iniziali uguali per tutti (solo nome e colore cambiano). Le altre carte personaggio sono "incontrate" durante la partita, pescate da un mazzo ordinato per forza crescente. **Obiettivo**: essere il primo a raggiungere o superare Fort Clatsop con il proprio accampamento. Il turno di ogni giocatore ha questa struttura: prima o dopo l'**azione obbligatoria**, si può anche accamparsi o reclutare un personaggio (azioni facoltative, non sempre disponibili). **L'azione obbligatoria** è una delle due: - **Villaggio indiano**: si occupa un'area libera (un cerchio ospita un solo indiano alla volta) usando gli indiani della propria spedizione. Le aree danno risorse primarie (legname, pellicce, cibo, utensili), permettono di avanzare sul percorso, scambiare risorse per canoe o cavalli, replicare l'azione di un altro personaggio (sciamanesimo) o migliorare la spedizione. - **Giocare una carta personaggio**: si mette la carta davanti a sé e le si assegna una **forza**, da 1 a 3, data da miniature indiane prese dalla spedizione e/o da un'altra carta personaggio giocata sotto, a faccia in giù, come "sacrificio". **L'azione si ripete tante volte quanto la forza**: è il meccanismo cardine, ed è quello che il regolamento chiama "dual use cards" nella descrizione ufficiale, giocare una carta o sacrificarla per rinforzarne un'altra è un dilemma costante. **Reclutare un personaggio** (azione facoltativa) costa pellicce e utensili (o si può scartare una carta al posto degli utensili) e aggiunge una carta alla propria mano, che poi va rimpiazzata dal mazzo degli incontri. **Accamparsi** (l'altra azione facoltativa) trasferisce sulle imbarcazioni tutti gli indiani sulle carte giocate, poi calcola il "tempo" da pagare in base a cosa resta sulla plancia spedizione (ogni risorsa, ogni indiano extra, ogni carta non giocata in mano costa tempo) e **arretra** l'esploratore di tante caselle quanto il tempo calcolato; solo allora l'accampamento raggiunge l'esploratore (se questo è più avanti) e si riprendono in mano tutte le carte giocate. È un gioco di ottimizzazione: viaggiare leggeri costa meno in arretramento. Il movimento avviene solo tramite le azioni dei personaggi (fiume o montagna, a seconda del tipo di casella e se si dispone di un cavallo); le caselle possono ospitare un solo esploratore alla volta (eccetto partenza e prima casella fiume). Vince chi arriva primo a Fort Clatsop con l'accampamento, non con il solo esploratore. ## Come gira, secondo Paolo Manca il vocale di Paolo. Non si scrive nulla finché non arriva, vedi [[testi-e-fonti-bg-perspective]]. ## Chicca **Al voto per il campo invernale, nel 1805, votarono anche una donna e uno schiavo: un secolo prima che potessero farlo per legge.** Nel novembre 1805, arrivata la spedizione reale alla foce del fiume Columbia, il gruppo dovette decidere dove passare l'inverno. Meriwether Lewis concesse il voto a **tutti** i membri della spedizione, incluso **York**, lo schiavo di William Clark (il primo afroamericano a raggiungere il Pacifico via terra), e **Sacagawea**, la donna Shoshone/Hidatsa che guidava e traduceva per il gruppo. Fonte: Wikipedia, voci "Meriwether Lewis" ("Lewis also granted York and Sacagawea votes during expedition [decisions]") e "Northwest Oregon" ("the party voted to move their camp... Sacagawea, and Clark's slave York, were both [allowed to vote]"), lette il 2026-09-21. È un fatto storico reale sulla spedizione vera, non sul gioco: York non risulta nominato nel regolamento o nelle carte personaggio che ho potuto controllare dalla trascrizione, va verificato sulla scatola vera se compare come personaggio giocabile prima di usarlo in didascalia. ## Foto Meno di 4 foto in `archivio/Lewis and Clark (140620)/`, sotto il minimo per montare. Rifotografare prima del montaggio. ## Da sapere **Attenzione: esistono due edizioni italiane diverse.** La trascrizione del video usato per "Come funziona" dice esplicitamente "quello pubblicato da Astr[erion] nel 2014" (trascrizione automatica, probabile storpiatura di "Asterion Press"): una prima edizione italiana del 2014 di Asterion Press. Il portale invece segna l'edizione posseduta da Paolo come `editoreItVersione: "Italian second edition"`, `editoreItAnno: 2020`, editore **GateOnGames**, con `editoreItDaVerificare: false` (già confermato in precedenza, non da questa sessione). **La scatola fisica di Paolo va controllata per essere sicuri che sia davvero l'edizione GateOnGames 2020 e non quella Asterion 2014**: sono due edizioni diverse con probabile grafica diversa, prima di fotografarla per il post. **Il tema è storicamente solido**, a differenza di altri Feld/euro astratti: la spedizione Lewis & Clark del 1804-1806 è un evento storico reale, voluto da Thomas Jefferson dopo l'acquisto della Louisiana da Napoleone (1803, 15 milioni di dollari, citato correttamente sia dal video che dalla descrizione BGG). Il gioco reinterpreta l'evento facendone una gara fra "spedizioni parallele" immaginarie (fino a 5), non una simulazione storica fedele: utile saperlo se si vuole scrivere un "cos'è" che non promette più realismo di quanto il gioco offra davvero. **Partite: 23 righe, 13 tavoli, tutti con durata.** Buona base dati rispetto ad altri giochi del magazzino; i dettagli per giocatori sono già nel blocco `partiteStats` del portale (3, 4, 5 giocatori) per quando si arriverà al montaggio. ## DungeonDice Letto dal browser (Cloudflare blocca curl/WebFetch) il **2026-09-21**, pagina `dungeondice.it/3844-lewis-clark.html`. | campo | valore | |---|---| | Editore | **GateOnGames** | | Lingua | Italiano | | Età | 14 | | Durata dichiarata | 120′ | | Dipendenza Lingua | **Indipendente** | | Giocatori | 1-5 | | Complessità | 4. Complesso (scala 1-6) | | Anno prima pubblicazione | 2013 | | Dice Rating | 7.4 | | Illustratore | Vincent Dutrait | | Prezzo | 20,00 € (sconto 60% da 49,99 €) | | In negozio | **Disponibile** |