# Harmonies

bgg 414317 · post venerdì 9 ottobre 2026 · storia giovedì 8

**Scheda scritta il 2026-09-03, a slide già montate.** Le immagini (`post17_1..5`)
erano online da giorni ma la didascalia era rimasta in chat e si è persa in un
compact. Riscritta da zero.

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Johan Benvenuto |
| Anno | 2024 |
| Editore italiano | **Asmodee Italia** · @asmodee_it (handle già usato su Dixit) |
| Giocatori | 1-4 |
| Durata dichiarata | 30-45′ |
| Peso | 2,009 → Medio |
| Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") |
| Meccaniche | Creazione schemi, piazzamento tessere, griglia esagonale, draft aperto, collezione set |
| Complessità DungeonDice | 3 su 5 "Medio" · età 10 · Dice Rating 8 |
| Partite del gruppo | 59 |

**Attenzione all'editore.** Il portale dà **Libellud** con
`editoreItDaVerificare` a `true`: Libellud è l'editore francese originale.
DungeonDice conferma che l'edizione italiana in vendita è di **Asmodee Italia**,
ed è quello che sta sulla slide 4.

**As d'Or 2025**: è arrivato sul podio nella categoria iniziati, ma **non ha
vinto**: quella categoria l'ha presa Behind, e il gioco dell'anno è stato Odin.
Quindi in didascalia non si scrive "premiato", perché non è vero.

## Come funziona

Si costruisce un paesaggio su una plancia a esagoni. Al centro del tavolo ci sono
cinque gruppi da tre dischetti di legno: si prende un gruppo intero e si
sistemano i tre dischetti uno alla volta. Alberi sopra il marrone, montagne
impilate fino a tre, campi, acqua, edifici.

Le **carte animale** dicono quale disposizione di colori vale punti, e si
reclamano solo se sulla plancia esiste davvero quella disposizione.

## Come gira

Non c'è un vocale di Paolo su questo gioco. Il testo della slide 3 viene dalle
regole e dalle partite: i punti arrivano da due parti, le carte animale e il
paesaggio in sé. Chi guarda solo le carte finisce con una plancia a caso, chi
guarda solo la plancia si ritrova animali che non ci stanno. La carta giusta è
quella che sta bene dove stai già costruendo.

## Niente slide della durata

Scatola 30-45′, e ci prende:

| giocatori | partite | mediana |
|---|---|---|
| 2 | 15 | 27′ |
| 3 | 6 | 27′ |
| 4 | 13 | 32′ |

Tre minuti sotto il minimo dichiarato nel caso peggiore. Sotto la soglia dei dieci
minuti non c'è niente da raccontare, vedi [[slide-durata-vera]]. **Cinque slide.**

Controllate anche partita per partita con `/api/partite`: nessun anno drogato,
nessuna durata tonda sospetta. Le partite vanno dal 2024 a oggi, è un gioco nuovo.

## Chicca

**Nel gioco pianti un albero e arrivano gli animali. Nella realtà funziona
esattamente così, e i numeri sono grossi.** Uno studio del 2019 ha contato le
specie legate alle due querce britanniche: **2.300**, fra uccelli, muschi,
funghi, licheni, invertebrati e mammiferi. Di queste, **326 vivono solo lì**, su
nessun'altra pianta.

Una quercia non è un albero, è un condominio: 1.178 invertebrati, 716 licheni,
229 briofite, 108 funghi, 38 uccelli, 31 mammiferi.

Fonte: Woodland Trust, che riprende la ricerca del James Hutton Institute del
2019.

## Foto

`Harm_cop.jpg`, `Harm_cose.jpg`, `Harm_gira.jpg`, `Harm_fine.jpg`, già pronte in
`foto/` da quando è stato montato il post.

## Pubblicato

Non ancora in coda: **la coda di Buffer è piena** e questo post aspetta il suo
turno. Va messo quando si libera lo slot, con le immagini `post17_1..5`.

CTA, dalla slide di chiusura: **Quale gioco facile da spiegare ti fa ancora
pensare?** Regge la tesi del post, un gioco che si spiega in un minuto e poi ti
fa passare il turno a decidere dove mettere il pezzo.

Hashtag: #harmonies #asmodeeitalia #astratto #giochidatavolo #gdt

### Didascalia

> Cinquantadue partite in casa nostra, ed è il gioco che finisce sul tavolo quando nessuno ha voglia di leggere un regolamento.
>
> 🎲 Costruisci un paesaggio su una plancia a esagoni. Al centro del tavolo ci sono cinque gruppetti da tre dischetti di legno: ne prendi uno intero e li sistemi da te, uno alla volta. Gli alberi vanno sopra il marrone, le montagne si impilano fino a tre, e poi campi, acqua, edifici.
>
> I punti arrivano da due parti che tirano in direzioni diverse. Ci sono le carte animale, che dicono quale disposizione di colori vale punti, e c'è il paesaggio in sé. Chi guarda solo le carte si ritrova una plancia costruita a caso; chi guarda solo la plancia si ritrova animali che non ci stanno da nessuna parte. La carta giusta non è quella che vale di più, è quella che sta bene dove stai già costruendo.
>
> 🍬 E qui c'è la cosa che mi ha fatto piacere scoprire, perché nella realtà funziona uguale. Uno studio del 2019 ha contato le specie legate alle querce britanniche: duemilatrecento, fra uccelli, funghi, licheni, muschi, insetti e mammiferi. Di queste, trecentoventisei non vivono da nessun'altra parte. Una quercia non è un albero, è un condominio.
>
> Mezz'ora scarsa a partita, da uno a quattro giocatori, e in scatola non c'è una parola da leggere. In italiano lo porta @asmodee_it.
>
> Quale gioco facile da spiegare ti fa ancora pensare? Scrivilo qui sotto.
>
> #harmonies #asmodeeitalia #astratto #giochidatavolo #gdt

### Testo Threads

> Cinquantadue partite in casa nostra. Prendi un gruppetto di tre dischetti di legno e li sistemi sulla tua plancia a esagoni: alberi sopra il marrone, montagne impilate fino a tre, campi, acqua.
>
> I punti arrivano dalle carte animale e dal paesaggio, e tirano in direzioni diverse. La carta giusta non è quella che vale di più, è quella che sta bene dove stai già costruendo.
>
> Quale gioco facile da spiegare ti fa ancora pensare?

## Numero delle partite corretto il 2026-09-04

La didascalia diceva **Cinquantanove**, che era il vecchio campo `partite` del portale, cioè le righe di log: la stessa serata contata una volta per ogni persona che l'aveva registrata. Il numero giusto è **cinquantadue**, che il portale adesso espone come `partiteTavoli`. Vedi [[conteggio-partite-gonfiato]].
