# Glen More II: Chronicles (Glen More II - Chronicles)

bgg 265188 · scheda scritta il 2026-09-22 · in coda per lunedì 28 settembre 2026 (dal 22/9, aggancio con GateOnGames) · storia domenica 27

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Matthias Cramer · Instagram non trovato (vedi Handle) |
| Anno | 2019 (il primo Glen More è del 2010) |
| Editore originale | Funtails (Germania) · @funtails.games (link dal sito ufficiale funtails.de, profilo non aperto) |
| Editore italiano | **GateOnGames** · @gateongames, 2019 · la nostra copia è questa. Tag anche a @dungeondice.it e @mariocortese_dd (stessa società, vedi foglio-editori-e-autori) |
| Giocatori | 2-4 |
| Durata di scatola | 90-120′ (portale e DungeonDice concordano) |
| Peso | 3,006 → **Impegnativo** (DungeonDice: "4. Complesso" su 6) |
| Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") |
| Meccaniche (portale) | Collezione set, Mercato, Movimento su griglia, Piazzamento tessere, Speculazione, Tracciato temporale |
| Categorie (portale) | Agricoltura, City-building, Economia, Territori e regioni |
| DungeonDice | età 12 · Dice Rating 7.9 · 74,99 € · **Disponibile** (prezzo più basso negli ultimi 30 giorni 52,49 €) · scatola 27×11×37 cm |
| Partite | in didascalia va `partiteTavoli`: **4 tavoli** (`partite` grezzo è 9, tutte e 4 con durata registrata) |

Dati letti dal portale il **2026-09-22**. Rank BGG 206, media 7,85 su 9.660 voti. Titolo uguale in tutte le
edizioni (Glen More II: Chronicles), la scatola italiana cambia solo il logo in basso a sinistra (GOG al
posto dei bollini premio della Funtails): copertina presa da BGG, `scatole/pronte/scatola_glen_more_ii.jpg`
(la render DungeonDice, `img.dungeondice.it/97882-large_default/glen-more-ii-chronicles.jpg`, è in
`scatole/grezze/dd_glen_more_ii.jpg` per confronto).

**Le nostre quattro partite** (da `/api/partite/paoloalby?gioco=265188`, tutte in casa ad Arma):
20/10/2022 in quattro, 11/4/2024 in tre, 8/9/2026 e 10/9/2026 in tre. In tre ci stiamo dentro alla
scatola, in quattro anche: `slide.merita_durata` dice **None**, quindi **niente slide della durata**, e in
didascalia al massimo "la scatola dice il giusto". Paolo ha vinto solo nel 2022; le due partite di settembre
le ha vinte Lorenzo L.

## Come funziona

Fonti: trascrizione automatica italiana del **tutorial di Miss Meeple** (`youtube.com/watch?v=nKpvvgP89fs`,
12.179 caratteri, scaricata con `trascrizioni.py` il 2026-09-22), più la descrizione di DungeonDice e le
pillole del Meeple (`Be5y6x6DIFg`). Sul portale ci sono altri sei video italiani (BoardgameInSOlitario,
Tabletopia, il "Parere", "Il gioco che ho riscoperto"), non serviti per le regole.

**Sei il capo di un clan scozzese** e costruisci il tuo territorio davanti a te, tessera dopo tessera, a
partire da una tessera doppia con il castello e il villaggio sul fiume. Al centro c'è una **rondella**: un
percorso circolare con le tessere in vendita, su cui girano i segnalini dei giocatori. **Gioca sempre chi è
più indietro**: muove il suo segnalino in avanti fino alla tessera che vuole, la paga (con le risorse
prodotte dalle sue tessere, oppure comprandole al mercato) e la mette nel suo territorio. Più avanti vai,
più tessere ti lasci dietro e più tardi torna il tuo turno: chi prende tante tessere modeste gioca spesso,
chi aspetta quella buona gioca poco. Le tessere saltate da tutti escono dal gioco.

La tessera piazzata deve toccare una tessera dove c'è un membro del clan, e il fiume non si interrompe.
Appena piazzata **attiva se stessa e tutte le vicine, anche in diagonale**: producono risorse (legno,
pietra, grano, pecore, mucche), muovono i membri del clan, danno whisky, monete o punti. Il tabellone dei
clan aggiunge una seconda plancia, con stemmi che si conquistano piazzando segnalini e danno bonus.

La partita dura **quattro round**, ognuno chiuso da un conteggio: si prendono punti per i membri del clan
sul castello, le carte dei luoghi storici, i barili di whisky e le tessere personaggio, ma sempre **come
differenza rispetto a chi ne ha di meno**. A fine partita si perdono **tre punti per ogni tessera in più**
rispetto al villaggio più piccolo: il gioco punisce chi si allarga senza costruire bene.

**Le Chronicles** sono otto moduli in scatoline separate, combinabili fra loro, che aggiungono regole e
componenti: obiettivi votati dai giocatori, l'Highlander, gli haggis, i Penny Mobs. La prima espansione
(Highland Games) porta anche il solitario con l'automa.

**Il rinnovo rispetto al Glen More del 2010** (Miss Meeple, che ha fatto il tutorial anche del vecchio):
stesso flusso di gioco, materiali finalmente all'altezza, in più le tessere personaggio, la plancia dei
clan e le Chronicles.

## Come gira, secondo Paolo

Ogni partita a Glen More è differente grazie a tutte le cronache da poter intavolare, quindi ogni
partita gira in maniera differente, ma quello che è importante, sempre, è non pensare che più tessere
si prendono, più punti si faranno, perché a fine partita i villaggi grandi vengono penalizzati. E allora
prendere quelle tessere che si vanno a sovrapporre ad altre già presenti non solo non fa ingrandire
troppo il villaggio ma attiva anche tutte le tessere intorno già piazzate. Inoltre il fiume divide il
villaggio in due, parte nord e parte sud, e non è bene spargersi sia sopra sia sotto: è sempre meglio
mettere le tessere vicine tra loro, per poterle attivare più volte.

(Vocale di Paolo del 22/9, in `giochi.rtf` nella cartella del progetto. La sovrapposizione è confermata
dal tutorial di Miss Meeple: le tessere con la stessa icona si mettono sopra a una già piazzata, e si
attiva la nuova più tutte le vicine, anche più volte.)

**Storia della copia, da Paolo (22/9)**: il gioco ce l'ha fatto conoscere un amico che l'ha portato a
casa nostra; non si trovava, in ristampa da tempo; è tornato in Italia con GateOnGames quest'anno e Paolo
l'ha comprato subito. È l'apertura della didascalia. Niente nomi degli amici in didascalia (Paolo:
"nessuno sa chi è Lorenzo").

## Chicca

**Due delle otto Chronicles non le ha firmate Cramer ma due ospiti, e uno è l'autore di Carcassonne.**
Sulla pagina Kickstarter del gioco (`kickstarter.com/projects/funtails/glen-more-ii-chronicles`, letta dal
browser il 2026-09-22) Funtails scrive: *"Two of the eight name-giving Chronicles [...] were designed by
guest designers"*. Klaus-Jürgen Wrede, quello di Carcassonne, ha firmato la Chronicle **"Highlander -
There can be only one"** e dice di aver accettato subito perché *"I like the original Glen More very
much"*, contento che Funtails abbia accolto *"the unusual idea with the mountain"*. Arve D. Fühler (El
Gaucho, TA-KE) ha firmato **"The Penny Mobs"**, i criminali. DungeonDice conferma i due nomi nella
descrizione.

Sempre dal Kickstarter, verificato: campagna dal 13 marzo all'11 aprile 2019, **3.656 sostenitori e
193.850 €**. E il primo Glen More (2010) fu candidato all'International Gamers Award.

Seconda chicca, se serve: la copertina l'ha dipinta Jason Coates, tutto il resto (tessere, carte, paesaggi
scozzesi) è di Hendrik Noack, che Funtails presenta così: *"With the help of lots of grass green and a
little haggis brown, he creates wonderful Scottish landscapes"* (funtails.de, 3/3/2019).

## Foto

**7 foto in `archivio/Glen More II (265188)/`**, sei della serie `00`, contatto in `out/prove/foto/Glen More
II.jpg`. Nessuna ruotata male.

- **00** (ott 2022): due tessere in primo piano (Clachaig Inn) e la plancia personale con le monete e i
  segnalini tondi. Scura, un po' piatta.
- **00b** (ott 2022): la pecora bianca e i barili di legno sopra una tessera con il ponte, meeple viola
  sfocato dietro. Bel primo piano dei materiali, i "materiali finalmente all'altezza" del rinnovo.
- **00c** (ott 2022): la plancia dei clan vista da vicino, con gli stemmi (Chisholm, MacDonald, Cameron,
  Mackintosh), il segnalino tartan blu e le monete. Racconta la parte nuova del gioco.
- **00d** (apr 2024): un villaggio a metà partita in prospettiva, tessere e risorse (grano giallo, mucche),
  meeple viola in piedi. Ricca, leggibile.
- **00e** (8 set 2026): altro villaggio in prospettiva, meeple gialli e viola, barili, tessere personaggio a
  bordo. Simile alla 00d, colori più vivi.
- **00f** (8 set 2026): la plancia personale con le monete di legno sulle caselle, il grano, il castello
  rosso su una collina verde a strati. Pulita, la più grafica.
- **01** (ott 2022): il tavolo intero dall'alto, rondella e villaggi. Larga, serve solo alla chiusura.

**Proposta**: copertina **00e** (villaggio in prospettiva, colori vivi, nessun titolo in vista); cos'è
**00d** (il villaggio che cresce, il soggetto della slide); come gira **00c** (la plancia dei clan, che è
quello che si guarda per capire dove stanno gli altri) oppure **00b** se il vocale parla di materiali;
chiusura **01** (tavolo intero); storia **00f** (castello, monete e grano senza titolo: si riconosce dai
pezzi, non dalla scatola).

## Da sapere

- **Edizione italiana GateOnGames 2019, disponibile su DungeonDice a 74,99 €** (letto il 22/9): il gioco si
  trova, la ristampa 2026 già annotata in `editori.csv`.
- **Niente slide della durata**: in tre e in quattro stiamo dentro ai 90-120 della scatola.
- **Tre tag editore**: @gateongames sulla foto e in didascalia, @dungeondice.it e @mariocortese_dd sulla foto
  e nelle storie (regola del foglio). Con Funtails (@funtails.games) si arriverebbe a quattro: da decidere
  con Paolo se l'editore originale entra, visto che il DM a GateOnGames è appena partito.
- **Autore e illustratori senza Instagram verificabile**: nessuna fonte ufficiale (BGG, funtails.de,
  Kickstarter) li collega a un account. Non si taggano.
- Il Glen More del 2010 è il "precedente" sul portale (bgg 66362) e ha il tutorial de La ludoteca di
  Miss_Meeple; il video italiano più utile per le regole di questo è sempre Miss Meeple.
- Le trascrizioni automatiche storpiano i nomi ("glamour" per Glen More, "gayton games" per GateOnGames,
  "matias kramer"): usate solo per le regole.

## Da pubblicare

**Instagram** (1993 caratteri, prima riga 209)

> Ce l'ha fatto conoscere un amico, una sera a casa nostra, e volevamo comprarlo il giorno dopo. Non si trovava, era in ristampa da anni. Quest'anno GateOnGames l'ha ristampato, e non ce lo siamo fatti ripetere.
>
> 🎲 Sei a capo di un clan scozzese e costruisci il tuo territorio davanti a te, tessera dopo tessera, lungo un fiume. Le tessere si comprano da una rondella al centro del tavolo, e gioca sempre chi è più indietro: se salti avanti per prendere quella buona, poi aspetti che gli altri ti raggiungano. Ogni tessera piazzata attiva se stessa e tutte le vicine, anche in diagonale: legno, pietra, pecore, whisky, punti. Quattro round, e a ogni conteggio i punti si contano come differenza da chi ne ha di meno. A fine partita perdi tre punti per ogni tessera in più rispetto al villaggio più piccolo.
>
> Le Chronicles sono otto scatoline che cambiano le regole, e ogni partita gira diversa. Una cosa però vale sempre: più tessere non vuol dire più punti, e il villaggio grande a fine partita paga. Le tessere migliori sono quelle che si piazzano sopra a una che hai già: non ti allargano, e attivano tutto quello che hanno intorno. E il fiume taglia il villaggio in due: spargersi sopra e sotto è un errore, le tessere vanno tenute strette, così le attivi più volte.
>
> 🍬 Due delle otto Chronicles non le ha progettate Matthias Cramer. Una, Highlander, è di Klaus-Jürgen Wrede, l'autore di Carcassonne, che sul Kickstarter del 2019 raccontava di aver detto sì subito perché il primo Glen More gli piaceva parecchio. L'altra, i Penny Mobs, è di Arve D. Fühler. Quel Kickstarter chiuse con 3.656 sostenitori.
>
> Da due a quattro giocatori, fra l'ora e mezza e le due ore, e da noi ci sta: quattro partite. Indipendente dalla lingua. L'edizione originale è Funtails, quella italiana è di @gateongames, la casa editrice di @dungeondice.it, dove si trova ancora.
>
> Quale gioco te l'ha fatto scoprire un amico, e poi te lo sei comprato? Raccontamelo.
>
> #glenmore #gateongames #eurogame #giochidatavolo #gdt

**Threads** (495 caratteri)

> Ce l'ha fatto conoscere un amico, una sera a casa nostra. Non si trovava, era in ristampa da anni: quest'anno GateOnGames l'ha ristampato e l'abbiamo comprato subito.
>
> Un clan scozzese e un villaggio che cresce lungo il fiume, con le tessere comprate da una rondella dove gioca chi è più indietro. Ogni tessera piazzata attiva se stessa e le vicine.
>
> Più tessere non vuol dire più punti: il villaggio grande alla fine paga.
>
> Quale gioco te l'ha fatto scoprire un amico, e poi te lo sei comprato?

**Facebook**: lo stesso testo di Instagram senza hashtag, con "GateOnGames" e "DungeonDice" al posto delle
chiocciole.

## Slide (post67 in `slide.py`)

Cinque slide, niente durata. Copertina 00e, cos'è 00d, come gira 00c, chiusura 01 (`object-position:top`).
Slide 3 dal vocale, sette righe misurate: "Le Chronicles cambiano le regole, ogni partita gira diversa. Una
cosa vale sempre: più tessere non sono più punti, il villaggio grande alla fine paga. Meglio le tessere che
vanno sopra alle tue: non allargano e attivano le vicine. Resta da un lato del fiume, strette si attivano
più volte." Chiusura: "Quale gioco te l'ha fatto scoprire un amico?" / "Questo ce l'ha fatto conoscere un
amico, e appena è tornato disponibile in Italia l'abbiamo comprato." / "Raccontamelo qui sotto." Due
correzioni di Paolo prima dell'ok: via "due anni sullo scaffale" e "ha vinto Lorenzo" (falso e privato),
e i pronomi ambigui della chiusura (vedi memoria italiano-che-suona-italiano).

## In coda dal 2026-09-22

Instagram `6ab2436d0b4a67e516f2d46d`, Threads `6ab2437d4c15d4bd694e0ad0`, Facebook `6ab24396a01651a8909546e0`,
tutti `scheduled` per lunedì 28 settembre alle 19. Tag sulla copertina: @gateongames (x 0.35), @dungeondice.it
(x 0.65), @mariocortese_dd (x 0.5, y 0.45). Funtails nominato, non taggato. Topic `boardgamethreads`. Per
fare posto, Azul: Le Vetrate di Sintra è passato dal 28/9 al 16/10 e per il tetto dei dieci è in bozza fino
all'uscita di Pozioni Esplosive (23/9 sera): poi va rimesso `scheduled`. Sito: `sito.py pubblica` fatto
(aggiunto Glen More II all'`indice_nomi.json` e corretti i numeri romani in `titolo_sito`), quattro
traduzioni caricate, nel glossario aggiunte "Speculazione" e "Tracciato temporale". Storia `09-27 Glen More
II` su Drive.

## Handle

| chi | ruolo | esito | fonte |
|---|---|---|---|
| Matthias Cramer | autore | **non trovato** | pagina designer BGG (34699) senza link social; `funtails.de/en/authors/` senza bio né contatti; Kickstarter senza social personali. Riga aggiornata in `dati/handle_autori.csv` (era "da cercare" dall'8/9) |
| Jason Coates | copertina | **non trovato** | pagina BGG artist (113515) senza link; funtails.de lo accredita solo per la copertina. Aggiunto a `dati/handle_artisti.csv` |
| Hendrik Noack | tessere e carte | **non trovato** | funtails.de lo linka a `noackart.de`, dominio parcheggiato; è nella crew Funtails come Illustrator. Aggiunto a `dati/handle_artisti.csv` |
| Funtails | editore originale | @funtails.games | link Instagram sul sito ufficiale funtails.de (profilo non aperto) |

**Da riportare sul foglio Google** (non fatto): tab Autori, riga Matthias Cramer da "handle non ancora
cercato" a "non trovato, 2026-09-22, fonti BGG/funtails.de/Kickstarter"; tab Illustratori, due righe nuove
(Jason Coates, Hendrik Noack) con esito "non trovato"; tab Editori, eventuale riga Funtails (@funtails.games,
editore originale di Glen More II, fonte sito ufficiale) se Paolo decide di taggarli.

## DungeonDice, letto dal browser il 2026-09-22

Pagina `dungeondice.it/18594-glen-more-ii-chronicles.html`, cercata da `dungeondice.it/ricerca?s=glen+more`
(22 risultati, il gioco base è il primo). Titolo in pagina: **Glen More II - Chronicles**, "Di Cramer
Matthias".

| campo | valore |
|---|---|
| Editore | GateOnGames |
| Lingua | Italiano |
| Età | 12 |
| Durata dichiarata | 90-120 |
| Giocatori | 2-4 |
| Dipendenza Lingua | **Indipendente** |
| Complessità | 4. Complesso (scala 1-6) |
| Anno prima pubblicazione | 2019 |
| Dice Rating | 7.9 |
| Prezzo | 74,99 € (minimo 30 giorni: 52,49 €) |
| In negozio | **Disponibile** |

La descrizione del negozio ambienta il gioco nella Scozia del XVII secolo, spiega la rondella ("il giocatore
più indietro agisce per primo") e la penalità finale per chi ha più tessere, e conferma che le Chronicles
sono otto, combinabili, con due firmate da Klaus-Jürgen Wrede e Arve D. Fühler. In vendita anche le promo
1+2+3 (14,99 €) e 4+5 (5,99 €); l'espansione Highland Games e l'organizer sono fuori catalogo o non
disponibili.
