# Coffee Rush

bgg 377061 · posseduto

## Dati verificati

| Campo | Valore |
|---|---|
| Autore/handle | Euijin Han · handle non trovato |
| Anno | 2023 |
| Editore italiano/handle | Asmodee Italia · @asmodee_it |
| Giocatori | 2–4 |
| Durata | 30′ |
| Peso | 1,80 · Leggero |
| Testo nel gioco | Indipendente (DungeonDice) |
| Meccaniche | Contratti, Movimento su griglia, Simulazione |
| Complessità DungeonDice | 2 · Semplice, Dice Rating 7,1 |
| Partite | 22 |

## Come funziona

Ogni giocatore è un barista che si muove su un tabellone-ingredienti per raccogliere ciò che serve a completare le carte Ordine, pescate a coppie e con un tempo limite. Completare un ordine fa salire il "rating" del giocatore, non completarlo in tempo lo fa scendere (penalità). Con tre ordini completati si può attivare una Miglioria che facilita la raccolta ingredienti. La partita finisce quando finiscono le carte Ordine o un giocatore accumula cinque penalità: vince chi ha il rating più alto.

## Come gira, secondo Paolo

Qua capire quale miglioramento fare per primo è indispensabile, e poi bisogna
sfruttarlo per fare ancora più ordini e con quelli sbloccare un secondo
miglioramento. In base a come va la partita, bisogna sempre valutare se
pagare ulteriori ordini per un terzo miglioramento o fermarsi: ogni volta che
si acquista un miglioramento si pagano ordini che sono punti vittoria, quindi
bisogna rientrare della spesa. Va bene anche un guadagno minimo, perché
altrimenti si sono solo spesi punti senza ripagarseli.

(Vocale di Paolo del 21/9, in `giochi.rtf` sul Desktop.)

## Chicca

Coffee Rush è il primo e finora unico gioco del designer coreano Euijin Han: verificato
il 21/9 sulla sua pagina BGG (id 150113), che elenca 7 voci, tutte Coffee Rush (base,
promo, espansioni). Editore originale Korea Boardgames, illustratore Siwon Hwang (non
verificato se sia anche il suo esordio: non si scrive). Il punteggio è una reputazione
fatta di like e dislike che salgono e scendono a seconda degli ordini serviti: che sia
un richiamo voluto ai social non ha fonte, quindi in didascalia resta un'osservazione
nostra, non un'intenzione dell'autore.

## Foto

**5 foto in `archivio/Coffee Rush (377061)/`** (00, 00b, 00c, 00d nuove di
Paolo il 21/9, più 00e già esistente). Minimo raggiunto, pronto per il
montaggio.

## Da sapere

Il portale aveva già editoreIt "asmodee" ma senza conferma diretta: confermato ora su DungeonDice (rif. 32412), disponibile "in rapido esaurimento" al 21/9/2026. Aggiunta la riga mancante in `editori.csv`.

## Da pubblicare

**Instagram**

> Trenta minuti sulla scatola, quaranta a casa nostra: in Coffee Rush il tempo che manca
> è sempre quello dell'ultimo ordine.
>
> 🎲 Gestisci un bar dove gli ordini arrivano senza sosta. Ti muovi sul bancone per
> raccogliere gli ingredienti e servire più clienti possibile, prima che il tempo scada e ti
> lascino una brutta recensione. Con gli incassi migliori il bancone con nuove abilità, per
> lavorare sempre più in fretta.
>
> Capire quale miglioria prendere per prima è fondamentale: serve per fare più ordini e
> sbloccarne una seconda. Ogni miglioria si paga con ordini che sono punti vittoria, quindi
> conviene fermarsi quando il guadagno non ripaga più la spesa. Basta rientrarci di poco,
> l'importante è non buttare punti a vuoto.
>
> 🍬 È il primo gioco di Euijin Han, e su BoardGameGeek è ancora l'unico: nato in Corea con
> Korea Boardgames, poi arrivato in mezza Europa. Il punteggio non è una somma di monete
> ma una reputazione, fatta di like e dislike che salgono e scendono a ogni cliente servito
> o mancato, come su un'app di recensioni.
>
> Da due a quattro giocatori, sulla scatola 30 minuti, e da noi qualcosa in più, sia in tre sia in quattro. Nel gioco non c'è niente da leggere, l'edizione italiana è di @asmodee_it. L'ha
> progettato Euijin Han.
>
> Qual è il gioco dove il caffè non aspetta nessuno? Scrivilo qui sotto.
>
> #coffeerush #asmodee #giochiperfamiglie #giochidatavolo #gdt

**Threads** (topic: boardgamethreads)

> Trenta minuti sulla scatola, quaranta a casa nostra: in Coffee Rush il tempo che manca
> è sempre quello dell'ultimo ordine.
>
> Gestisci un bar: ti muovi sul bancone a raccogliere ingredienti e servi più clienti
> possibile prima che il tempo scada, sennò ti lasciano una brutta recensione.
>
> La prima miglioria è quella che conta: ogni miglioria si paga con ordini che sono punti,
> quindi conviene fermarsi quando non ripaga più la spesa.
>
> L'ha progettato Euijin Han. Qual è il gioco dove il caffè non aspetta nessuno?

**Facebook** (stesse foto, stessa data, niente hashtag, editore per esteso)

> Trenta minuti sulla scatola, quaranta a casa nostra: in Coffee Rush il tempo che manca
> è sempre quello dell'ultimo ordine.
>
> 🎲 Gestisci un bar dove gli ordini arrivano senza sosta. Ti muovi sul bancone per
> raccogliere gli ingredienti e servire più clienti possibile, prima che il tempo scada e ti
> lascino una brutta recensione. Con gli incassi migliori il bancone con nuove abilità, per
> lavorare sempre più in fretta.
>
> Capire quale miglioria prendere per prima è fondamentale: serve per fare più ordini e
> sbloccarne una seconda. Ogni miglioria si paga con ordini che sono punti vittoria, quindi
> conviene fermarsi quando il guadagno non ripaga più la spesa. Basta rientrarci di poco,
> l'importante è non buttare punti a vuoto.
>
> 🍬 È il primo gioco di Euijin Han, e su BoardGameGeek è ancora l'unico: nato in Corea con
> Korea Boardgames, poi arrivato in mezza Europa. Il punteggio non è una somma di monete
> ma una reputazione, fatta di like e dislike che salgono e scendono a ogni cliente servito
> o mancato, come su un'app di recensioni.
>
> Da due a quattro giocatori, sulla scatola 30 minuti, e da noi qualcosa in più, sia in tre sia in quattro. Nel gioco non c'è niente da leggere, l'edizione italiana è di Asmodee Italia. L'ha
> progettato Euijin Han.
>
> Qual è il gioco dove il caffè non aspetta nessuno? Scrivilo qui sotto.

## Slide (post65 in `slide.py`)

Sei slide, con la durata: 40′ in tre e in quattro contro i 30 dichiarati. Prefisso file
`CRU_`. Scatola scontornata con soglia 12 ed erosione 2 (con la soglia standard 26
l'allagamento entrava nella facciata color panna). Montato il 21/9 con le correzioni di
Paolo: "Cos'è" sul bar e non su "pescati a coppie", "Come gira" a sette righe piene. Storia
`01-25 Coffee Rush` (data provvisoria): foto 00d, Kitchen Rush · Chai · Coffee Rush, tag
@asmodee_it.

## DungeonDice

| Campo | Valore |
|---|---|
| Editore | Asmodee Italia |
| Età | 8+ |
| Dipendenza lingua | Indipendente |
| Complessità | 2 · Semplice |
| Dice Rating | 7,1 |
| Prezzo | 34,99 € |
| Disponibilità | in rapido esaurimento (21/9/2026) |
