# Brass: Birmingham

bgg 224517 · post venerdì 25 settembre 2026 · storia giovedì 24

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autori | Martin Wallace, Matt Tolman, Gavan Brown |
| Anno | 2018 (Brass originale: 2007, solo Wallace) |
| Editore italiano | **Ghenos Games** · @ghenosgames |
| Giocatori | 2-4 |
| Durata | 60-120′ |
| Peso | 3,859 → Cinghiale |
| Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") |
| Meccaniche | Costruzione di reti, carte multiuso, prestiti, mercato |
| Complessità DungeonDice | 5 su 5 "Molto complesso" · età 14 · Dice Rating 8,6 |
| Partite di Paolo | 31 |

**Gli autori sul portale escono "Gavan Brown e altri"**, perché li ordina
alfabeticamente. Sulla scatola e su DungeonDice il primo è Martin Wallace, ed è
l'unico nome che un lettore riconosce: in copertina va **"Martin Wallace e
altri"**. Il portale non è sbagliato, è solo ordinato male per questo uso.

**La ricerca interna di DungeonDice non trova questo prodotto**: cercando "brass"
o "brass birmingham" non restituisce nulla, ma la pagina esiste
(`/11932-brass-birmingham.html`). Quando il motore del sito non trova un gioco
che dovrebbe esserci, si arriva dal catalogo o da Google prima di concludere che
non lo hanno. Su questo mi ero sbagliato e me l'ha corretto Paolo.

**Fonte scatola**: DungeonDice, `img.dungeondice.it/68475-large_default`, 700×700.
`rifila_bianco()` non trova bande (la nebbia dell'illustrazione Roxley non è
bianco puro) e lo scontorno non serve, il fondo si stacca già sul nero.
Il sito Ghenos ha la stessa identica immagine a 600×600 (`GHE111_1.png`), più
piccola, quindi vince DungeonDice.

## Come funziona (dalle trascrizioni)

Video usati: `RdqshJkA1XY` (tutorial di Missimi, 15.282 caratteri) e `PoFEDEYtm4s`
("Il mio parere", 11.387). **`86YM9MY0xAc` ha una trascrizione vuota** — 30
caratteri di rumore — e va considerato inutilizzabile.

Imprenditori della rivoluzione industriale nella Black Country, 1770-1870. Si
costruiscono industrie sulle città (miniere di carbone, ferriere, cotonifici,
manifatture, birrifici, ceramiche) e si collegano fra loro. La partita si svolge
in **due ere: prima i canali, poi le ferrovie**, con un conteggio dei punti alla
fine di ciascuna. Le carte in mano dicono in quali città e quali industrie si può
costruire.

Per far fruttare un edificio bisogna **venderne la merce**, e per vendere serve
**birra**: la si prende dai propri birrifici, anche non collegati, oppure da
quelli di un avversario purché collegati. Il carbone e il ferro degli avversari
si consumano senza pagare il mercato, e chi li possiede avanza di rendita.

## Trappola trovata: il prestito

**Il regolamento dice testualmente "i prestiti non vanno ripagati".** L'azione
prestito dà 30 sterline, costa una carta scartata e fa **indietreggiare di tre
livelli sulla rendita**. Non c'è nessuna restituzione.

Nel vocale Paolo dice "il prestito va ripagato subito". Sentito al tavolo si
capisce — e infatti lui stesso spiega subito dopo che intende recuperare la
rendita persa — ma **scritto su una slide diventa un errore di regolamento**.
Sua precisazione: *"quel 'ripaga' per me era inteso che me lo ripago io, ovvero,
è una cosa che conviene. Ma conviene solo se ti togli quel -3 di rendita al più
presto."*

Sulla slide è diventato: "ti dà trenta sterline e ti costa tre livelli di rendita
a ogni round: se non li recuperi in fretta, quelle trenta sterline te le sei già
rimangiate."

**Regola generale**: quando il vocale di Paolo usa un verbo che nel gioco ha un
significato tecnico ("ripagare", "scartare", "passare"), va controllato sul
regolamento prima di ricopiarlo.

## Come gira, secondo Paolo

Uno dei giochi più eleganti che abbia mai giocato. Gestione vera del motore
economico, espansione sulla mappa, e parecchia interazione.

- **Gli altri li usi e ti usano.** Prendersi gli spazi buoni e non farsi bloccare
  il percorso. Usare carbone e ferro altrui invece di comprarli dal mercato, ma
  non troppo: sfruttandoli li avvantaggi. A volte conviene costruirsi i propri.
- **Il prestito** (vedi sopra): conviene solo se recuperi la rendita entro un
  round o due. Ne capita di chiederne due o tre a partita.
- **Quando vendi, vendi tutto in un colpo.** Si possono girare tutti gli edifici
  collegati con una sola azione, quindi una vendita sola verso la fine batte
  tante vendite piccole. Il rischio è aspettare troppo: più si va avanti e meno
  birra resta sul tabellone, e ci si ritrova senza azioni per costruirla.
- **Il conteggio di metà partita conta parecchio**: quello che resta in piedi
  passando dai canali alle ferrovie decide da dove riparti sulla mappa.

## Chicca

**Birmingham ha più miglia di canali di Venezia**: 35 contro 26. Attenzione alla
formulazione — è falso dire "più canali" (Venezia ne ha di più come numero), è
vero dire "più miglia di canali". Al culmine la rete della Birmingham Canal
Navigations superava le 170 miglia. Non è una città d'acqua: è una città che
l'acqua se l'è scavata per farci galleggiare sopra il carbone, che è esattamente
la prima delle due ere del gioco.
Fonte: [Birmingham City Council](https://www.birmingham.gov.uk/info/50050/culture_arts_and_heritage/179/canals_of_birmingham)

**È il gioco al primo posto su BoardGameGeek dal febbraio 2023.** L'API di BGG
risponde 401 e la pagina web dà 403, quindi il dato viene da fonti secondarie
concordi (blog BGG, Martin Fowler) e non è verificabile in diretta. Se un giorno
scende, il testo della slide 5 va cambiato.

## Foto

Tutte e quattro dalla serie 00, nessuna dal resto dell'archivio:
`00` copertina (Birmingham, tessere in prospettiva), `00d` cos'è (Kidderminster,
monete e una tessera birrificio in primo piano — capita a fagiolo, il testo
chiude su "per vendere serve birra"), `00c` come gira (Wolverhampton e Dudley,
carbone e ferro), `00b` chiusura (monete e dischi dei giocatori).
Per la storia la `00c`, che mostra WOLVERHAMPTON e DUDLEY ma non il titolo.

**Scartate**: `01` e `02` (tabellone intero, era la scelta iniziale per il "cos'è"
ma Paolo ha preferito la 00d), `03` e `04` (tabellone da lontano, tessere
illeggibili), **`05` perché c'è una persona inquadrata**.

**`01` ha il tag EXIF a 3** (ruotata di 180°) anche se `sips -g orientation`
riporta `<nil>`: `sips` non lo mostra, PIL sì. Va sempre passata da
`raddrizza.copia()`, che l'ha scritta nei pixel. Le altre tre erano a 1.

## Pubblicato

Prima riga: "Trentuno partite, e ogni volta lo rimetto sul tavolo volentieri."

CTA: **Qual è il gioco che per te vale il primo posto?** — sceglierlo su un gioco
che è davvero primo in classifica dà alla domanda un appoggio concreto, e la
risposta è un titolo, quindi risponde chiunque. Riga grigia: "Su BoardGameGeek è
primo in classifica dal 2023. Ma la classifica che conta è quella del tuo tavolo."

Hashtag: #brassbirmingham #ghenosgames #gestionale #giochidatavolo #gdt

Tag foto a @ghenosgames sulla copertina, x 0.5 y 0.82, verificato via GraphQL
(`get_post` non restituisce `userTags`, serve la query diretta).

Storia del 24: opzioni **Brass Birmingham · Nucleum · Great Western Trail**.


## Testi riscritti il 2026-09-21, questi sono quelli su Buffer

Audit anti-IA del 21/9 (vedi memoria [[non-ripetere-le-formule]]): aperture senza il numero di
partite in coda, niente "non è X, è Y", niente frasi fatte ricorrenti, chiusura variata. Caricati
su Buffer con `edit_post` sui tre canali, stessa data e stesse immagini. I blocchi Didascalia e
Threads più sopra sono superati.

**Instagram**

> Il primo turno di Brass comincia sempre con la stessa domanda: prendo il prestito o no? Una risposta che valga per tutti non l'abbiamo ancora trovata.
>
> 🎲 Sei un imprenditore della rivoluzione industriale nella Black Country, la zona intorno a Birmingham. Costruisci miniere di carbone, ferriere, cotonifici e birrifici sulle città della mappa, e li colleghi prima con i canali e poi con le ferrovie.
>
> Il carbone e il ferro degli altri li usi senza comprarli dal mercato, ma ogni volta che lo fai avvantaggi chi li ha costruiti. A volte conviene costruirsi i propri: li usi tu, li usano gli altri, e l'avvantaggiato sei tu.
>
> Il prestito ti dà trenta sterline e ti costa tre livelli di rendita a ogni round. Se recuperi in fretta è un affare. Se te lo trascini per quattro round, quelle trenta sterline te le sei già rimangiate.
>
> 🍬 Una cosa che non c'entra col gioco ma spiega la mappa: Birmingham ha più miglia di canali di Venezia, trentacinque contro ventisei. È una città che l'acqua se l'è scavata da sola, per farci galleggiare sopra il carbone. Ed è esattamente la prima delle due ere della partita.
>
> Lo firmano in tre: Martin Wallace, Gavan Brown e Matt Tolman, che su Instagram è @obsessionwoodworking perché nel frattempo fa il falegname. Diciotto partite da noi, e in italiano lo pubblica @ghenosgames.
>
> Su BoardGameGeek è primo in classifica dal 2023. Il primo posto della tua, a chi va?
>
> #brassbirmingham #ghenosgames #gestionale #giochidatavolo #gdt

**Threads** (topic boardgamethreads, tetto 500 caratteri)

> Il primo turno di Brass comincia sempre con la stessa domanda: prendo il prestito o no? Una risposta che valga per tutti non l'abbiamo ancora trovata.
>
> Il prestito ti dà trenta sterline e ti costa rendita ogni round: se non recuperi in fretta te le sei già rimangiate. E il carbone degli altri lo usi gratis, ma ogni volta avvantaggi chi l'ha costruito.
>
> Su BoardGameGeek è primo dal 2023: il primo posto della tua classifica a chi va?

**Facebook** (senza hashtag, editori per esteso)

> Il primo turno di Brass comincia sempre con la stessa domanda: prendo il prestito o no? Una risposta che valga per tutti non l'abbiamo ancora trovata.
>
> 🎲 Sei un imprenditore della rivoluzione industriale nella Black Country, la zona intorno a Birmingham. Costruisci miniere di carbone, ferriere, cotonifici e birrifici sulle città della mappa, e li colleghi prima con i canali e poi con le ferrovie.
>
> Il carbone e il ferro degli altri li usi senza comprarli dal mercato, ma ogni volta che lo fai avvantaggi chi li ha costruiti. A volte conviene costruirsi i propri: li usi tu, li usano gli altri, e l'avvantaggiato sei tu.
>
> Il prestito ti dà trenta sterline e ti costa tre livelli di rendita a ogni round. Se recuperi in fretta è un affare. Se te lo trascini per quattro round, quelle trenta sterline te le sei già rimangiate.
>
> 🍬 Una cosa che non c'entra col gioco ma spiega la mappa: Birmingham ha più miglia di canali di Venezia, trentacinque contro ventisei. È una città che l'acqua se l'è scavata da sola, per farci galleggiare sopra il carbone. Ed è esattamente la prima delle due ere della partita.
>
> Lo firmano in tre: Martin Wallace, Gavan Brown e Matt Tolman, che su Instagram è @obsessionwoodworking perché nel frattempo fa il falegname. Diciotto partite da noi, e in italiano lo pubblica Ghenos Games.
>
> Su BoardGameGeek è primo in classifica dal 2023. Il primo posto della tua, a chi va?
