# Azul: Summer Pavilion (Azul: Summer Pavilion)

bgg 287954 · post da programmare · storia il giorno prima

Il titolo italiano è identico all'originale: il sottotitolo del secondo capitolo
è stato tradotto ("Le vetrate di Sintra"), questo no, e resta *Summer Pavilion*
sia sulla vecchia scatola Ghenos sia sulla scheda di asmodee.it, che lo chiama
"Azul Summer Pavilion". In didascalia e negli hashtag va scritto così, senza
traduzioni di comodo.

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Michael Kiesling |
| Anno | 2019 |
| Editore italiano | **Asmodee Italia** · @asmodee_it (chi lo pubblica in Italia oggi; la scatola Ghenos Games 2020 è l'edizione vecchia) |
| Giocatori | 2-4 |
| Durata di scatola | 30-45′ |
| Peso | 2,075 → Medio |
| Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") |
| Meccaniche | Bonus di fine partita, Collezione Set, Creazione Schemi, Draft Aperto, Ordine di Turno: Reclamato come Azione, Piazzamento Tessere |
| Categorie | Astratto, Puzzle |
| Complessità DungeonDice | 3. Medio su 6 · età 8 · Dice Rating 7.6 |
| Partite | 48 righe registrate, **43 tavoli** (in didascalia va `partiteTavoli`, 43) |

Fonte dei dati: portale, `/api/gioco/287954`, riletto il 2026-09-05 con
`usa_cache=False`. Rank BGG 245, voto medio 7,559 su 19.701 voti.

**Sull'editore il portale è rimasto indietro: non è più Ghenos.** Il portale dà
`editoreIt: "Ghenos Games"` con `editoreItDaVerificare` a `false` e
`dati/editori.csv` alla riga 287954 dice lo stesso, "Italian edition 2020": è
vero per la scatola del 2020, non per chi lo pubblica adesso. Verificato il
2026-09-05:

- **asmodee.it ha la scheda prodotto attiva e in italiano**,
  https://www.asmodee.it/product/azul-summer-pavilion/ ("Fate ritorno in
  Portogallo per portare a termine il prestigioso compito che non ha mai avuto
  inizio", 2-4 giocatori, 8+, 30-45′, con il bottone "dove comprare");
- sullo stesso sito c'è **tutta la linea**: Azul, Azul Mini, Azul Summer
  Pavilion, Azul Summer Pavilion Mini, Azul Duel, Azul Kids;
- `ghenosgames.com/prodotti/azul-summer-pavilion/` risponde **404**;
- il motivo è noto: nel marzo 2021 **Asmodee ha comprato il gruppo Plan B
  Games**, cioè Next Move, l'editore originale di Azul, e la licenza italiana è
  passata da Ghenos ad Asmodee Italia
  (https://geek.pizza/2021/03/12/asmodee-acquisisce-il-gruppo-plan-b-games/, che
  all'epoca commentava "sicuramente non positive per Ghenos, che tanto ha
  investito in Azul").

Quindi in didascalia e sulla copertina va **@asmodee_it**, lo stesso handle già
usato su Dixit, Patchwork, Harmonies, Century e 7 Wonders Duel. È esattamente il
caso di 7 Wonders Duel: la prima edizione italiana era di un altro editore, ma
si tagga chi lo tiene a catalogo adesso. La scatola di Paolo può benissimo
essere la Ghenos 2020 (EAN 8033609531288, ancora nei negozi che hanno vecchio
magazzino): non cambia il tag.

**Da correggere anche altrove.** `dati/editori.csv` e il portale danno Ghenos
per tutti e quattro gli Azul. Per *Le vetrate di Sintra*, già in coda per il 23
settembre, **su asmodee.it non c'è nessuna scheda** (né per *Il Giardino della
Regina*): lì Ghenos può ancora essere l'unico editore italiano mai esistito e il
tag va deciso a parte, non copiato da qui.

**Handle dell'autore: non esiste, ed è una decisione già presa.**
`dati/handle_autori.csv`, riga Michael Kiesling, chiusa il 2026-09-04: colonna
Instagram vuota, motivazione "Wikipedia inglese ha due soli link esterni,
archivio Kramer e BGG; schede Deep Print e Schmidt: solo social dell'editore".
Nella stessa riga c'è l'avvertimento: **non taggare `@michael.kiessling.mdb`, è un
deputato del Bundestag** (e per giunta si scrive con due esse). La nota dice
anche: *"Per Azul taggare @nextmovegames"*, cioè l'editore originale. Sul post
italiano il tag naturale resta comunque quello dell'editore italiano di oggi,
**@asmodee_it** (vedi il paragrafo sopra: **non** @ghenosgames, che aveva la
licenza fino al 2021).

## Le nostre durate

| giocatori | mediana | partite | a scaletta | scatola 30-45′ |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 39′ | 8 | 40′ | dentro |
| 3 | 48′ | 3 | 50′ | 3′ sopra il massimo |
| 4 | **60′** | 10 | 60′ | **15′ sopra, +33%** |

Media, per confronto: 40′ in due, 59′ in tre, 62′ in quattro.

**In quattro il gioco sfonda la scatola, e non è un artefatto delle prime
partite.** Scaricate le partite una per una da `/api/partite/{utente}?gioco=287954`
per i dieci account del gruppo e deduplicate, le dieci partite in quattro sono
50, 50, 56, 57, 60, 60, 60, 62, 75, 90. Otto sono del 2020-2022, ma le due
recenti (2025 e 2026) fanno 56 e 57: la mediana sul solo recente è 56,5, cioè
**tre minuti e mezzo** sotto quella complessiva. La soglia dei dieci minuti di
[[api-portale-bgg]] non scatta, la colonna regge. Il campione recente però è di
due partite, quindi il numero da mostrare resta 60.

**In tre il campione è al limite e va guardato con sospetto.** Tre partite
esatte, che è il minimo che ci siamo dati, e sono 39′ (2023), 48′ (2024) e **90′
(2020, con "Mamma")**: quasi un rapporto di uno a due fra la più corta e la più
lunga. Togliendo il 2020 restano due partite, sotto soglia. Quel 48 di mediana
non racconta niente di solido.

In due, invece, il dato è pulito: otto partite, sei delle quali dal 2024 in poi
(quasi tutte del registro di Valentina con Nico), e la mediana non cambia
togliendo il vecchio, resta 39.

**La slide della durata ci va, e l'ho fatta girare.** `merita_durata()` di
`slide.py` sui dati veri risponde `"in quattro ci vogliono 15 minuti in piu' del
massimo dichiarato"`, cioè non è None: tre configurazioni con almeno tre partite,
righe a scaletta 40 / 50 / 60, e la colonna dei quattro sfora di 15 minuti e del
33%, oltre i due limiti (10 minuti e 20%). La tesi del canale su questo gioco è
pronta: **la scatola dice tre quarti d'ora e in quattro se ne va un'ora tonda.**

**Nota sui numeri scartati.** Il portale considera 21 partite e ne butta 22: 11
senza durata, 6 senza giocatori registrati (righe di `henryboarder`, tutte del
2020-2022), 5 con durata impossibile (partite da 0, 1 e 2 minuti nel registro di
Valentina, cioè click a vuoto). Il mio conto a mano dei tavoli distinti dà 42
contro i 43 del portale: differenza attesa, la deduplicazione del portale usa
criteri suoi e non coincide mai al centesimo.

## Come funziona

Dalle due trascrizioni italiane elencate dal portale, **tutte e due automatiche**:
`Eqy7Ab5L6Xo` (tutorial di AleBoardGamer, 14.782 caratteri) e `bYGOPAIVdIU`
(fulmine69, 9.922). Automatiche vuol dire nomi storpiati: nel testo grezzo il
gioco si chiama "asus summer pavillon" e le tessere jolly diventano "piastrelle
johnny". Le regole sotto sono quelle su cui i due video concordano, e **ogni
numero è stato ricontrollato sul regolamento ufficiale in inglese**, il PDF che
Asmodee tiene sul suo CDN:
https://cdn.svc.asmodee.net/production-nextmove/uploads/sites/4/2024/06/EN-Azul-SP-Rules-2019-12-16_compressed.pdf
(6 pagine, edizione 2019-12-16). Dove il regolamento e i video divergono, vince
il regolamento.

La presa è quella di Azul: al centro ci sono i vassoi, quattro tessere ciascuno
(cinque vassoi in due, sette in tre, nove in quattro), prendi **tutte le tessere
di un colore solo** da un vassoio (mai il colore jolly, quello ha regole sue) e
le altre di quel vassoio finiscono in mezzo
al tavolo, dove chi viene dopo si serve. Le tessere sono rombi, non quadrati.

Da lì cambiano due cose, e sono le due che decidono la partita.

**Il colore jolly cambia a ogni round.** La partita dura sei round fissi, e un
tracciato dice quale colore è jolly in ciascuno, sempre nello stesso ordine:
viola, verde, arancione, giallo, blu, rosso. Se sul vassoio che stai svuotando
c'è anche un jolly, sei **obbligato a prendere una e una sola** tessera jolly
insieme al colore che hai scelto. A manciate non si prendono: uno per presa e
uno soltanto, e l'unico caso in cui ne prendi uno da solo è quando sul vassoio
non è rimasto altro che jolly. Il jolly poi vale come qualsiasi colore, ma **solo se abbinato ad almeno
una tessera di quel colore vero**: due jolly da soli non diventano due rosse.
Siccome sai già quale colore sarà jolly il round prossimo, conservare una tessera
è una mossa, non un avanzo.

**Piazzare costa più di una tessera.** La plancia ha **sette** stelle da sei
caselle: una per ciascuno dei sei colori, più una centrale dove il colore è
libero ma i sei rombi devono essere tutti diversi. Ogni casella ha un numero da 1
a 6, ed è **quante tessere di quel colore devi spendere** per coprirla: una resta
sulla plancia, le altre finiscono nella torre degli scarti. Chiudere il sei di un
colore costa sei tessere per un solo rombo piazzato. In cambio, ogni piazzamento
vale un punto più **un punto per ogni tessera della catena a cui si attacca**
dentro la stessa stella: non solo la vicina di casella, tutta la fila contigua.
Attaccarsi a una fila di tre ne vale quattro, quindi conviene costruire in catena
e non a macchia di leopardo.

Chi prende per primo dal centro del tavolo diventa primo giocatore del round
dopo, ma **paga un punto per ogni tessera che porta via** in quella presa. È il
motivo per cui il segnapunti parte dal 5 e non dallo zero: in questo Azul si può
scendere, anche se il fondo è la casella 1 e più giù non si va.

I bonus si prendono circondando gli elementi disegnati sulla plancia: una colonna
dà una tessera dalla riserva, una statua due, una finestra tre. Fra un round e
l'altro si possono conservare **al massimo quattro tessere**, il resto va nella
torre a un punto l'una.

Alla fine del sesto round si sommano i bonus: **12 punti** per la stella centrale
completata, 14 la rossa, 15 la blu, 16 la gialla, 17 l'arancione, 18 la verde,
**20 la viola**; più 4, 8, 12 e 16 punti per aver coperto tutte le caselle
numerate 1, 2, 3 e 4 su tutte le stelle. E all'ultimo round la franchigia delle
quattro tessere non vale più: tutto quello che avanza costa un punto.

Sul retro della plancia c'è la variante libera: le stelle non hanno colore
assegnato, le decidi tu, monocolore o multicolore, e **puoi farne più di una
dello stesso colore** (una multicolore resta comunque sei colori diversi). Il
regolamento avverte solo che "i numeri sulle stelle sono diversi" da quelli sul
fronte; il dettaglio che le caselle della stella centrale lì costano tutte 3 non
è nel regolamento, l'ho trovato sui riassunti di regole (Geeky Hobbies), quindi
non usarlo in didascalia.

## Come gira, secondo Paolo

Dal vocale del 2026-09-05 (`come_gira_paolo.md`, terza tornata). Trascrizione
corretta dove serviva: "le vetrate di Sint" sta per *Le vetrate di Sintra*.

### Testo della slide 3 (`testo_sopra`), 246 caratteri

> Le tessere che prendi non le piazzi, le spendi: coprire una casella sola ne
> costa fino a sei. Il colore jolly cambia a ogni round, quindi conta anche
> quando le spendi, non solo dove. Non c'è una strategia giusta da imparare.
> Ce ne sono parecchie.

246 caratteri, dentro i ~250 del riquadro. Il perno è l'ultima frase, che è
letteralmente di Paolo: *"non c'è una grande strategia. Ce ne sono parecchie"*.
Il costo del piazzamento sta lì solo come motivo, in una riga, non come regola.

**Riscritta in verifica il 2026-09-05.** La prima stesura apriva con *"Dei
quattro Azul è il più sfidante, e non per la presa: quella è sempre la stessa"*,
che è **giudizio, non consiglio**, e per la regola del canale il giudizio dalla
slide 3 esce (precedenti Wingspan e Harmonies: là è diventato la CTA). Qui fa
già lo stesso lavoro in due posti, la prima riga della didascalia (*"è l'Azul che
ci piace di più"*) e la CTA sui seguiti, quindi non si perde niente. Al suo posto
è entrato quello che nel vocale è consiglio: *"molta più strategia su dove
andarle a mettere, come spenderle, come utilizzare i jolly che cambiano di turno
in turno"*, cioè che conta **quando** si spende e non solo dove. Nessuna mossa
inventata: il "tenere da parte" resta implicito, non è detto nel vocale.

### I punti del vocale

- **È il suo preferito di tutti e quattro gli Azul**: lo preferisce al base, a
  *Le vetrate di Sintra* e al quarto capitolo.
- Il motivo è che **è molto più sfidante degli altri**.
- **La presa è sempre quella** di Azul, ma qui si riesce a gestire meglio le
  tessere che si prendono.
- **Molta più strategia su dove metterle, come spenderle e come usare i jolly**,
  che cambiano di turno in turno.
- È bello, è colorato, piace.
- **Si spiega in poco tempo**, come l'altro Azul.
- "Non c'è una grande strategia. **Ce ne sono parecchie**."
- **Gira in fretta, gira veloce, si gioca volentieri.**

### Cosa Paolo ha detto di non pubblicare

Niente. Su questo gioco non c'è nessun passaggio marcato come fuori dal post
(a differenza di Through the Ages, dove l'esempio su Giulio Cesare è escluso
esplicitamente).

### Cosa non ho dedotto

Paolo dice "il quarto capitolo" senza nominarlo. Non ho scelto io se sia *Il
Giardino della Regina* o *Azul Duel*: nel post il quarto capitolo non compare.
Nel "come gira" della didascalia resta "dei quattro Azul", che è quello che ha
detto.

## Chicca

**Proposta 1: il padiglione del titolo non è mai esistito.** Gli altri due Azul
decorano edifici veri, il palazzo di Évora e il Palazzo Nazionale di Sintra
(quello delle 136 gazze, chicca già usata sul post di Sintra). Questo no. La
premessa scritta dall'editore dice: *"After completing the Palaces of Evora and
Sintra, the king sought to build a Summer Pavilion to honor the most famous
members of the royal family... Sadly, King Manuel I died before construction ever
began."* Manuele I è morto il 13 dicembre 1521, e lo stile architettonico del suo
regno porta il suo nome, il manuelino. Quindi il gioco della serie con le
componenti più belle è quello che fa costruire un edificio che non c'è, e non c'è
mai stato: si sta arredando un cantiere mai aperto.
Fonti, ricontrollate il 2026-09-05: la frase è **stampata sulla prima pagina del
regolamento ufficiale**
([PDF](https://cdn.svc.asmodee.net/production-nextmove/uploads/sites/4/2024/06/EN-Azul-SP-Rules-2019-12-16_compressed.pdf)),
non solo sul sito
([nextmove-games.com](https://www.nextmove-games.com/en/azul/azul-summer-pavilion/),
risponde 200) · [Wikipedia, Manuel I of
Portugal](https://en.wikipedia.org/wiki/Manuel_I_of_Portugal), che conferma la
morte il 13 dicembre 1521 e che "the Manueline style, considered Portugal's
national architecture, is named for the king".
**Cautela**: la storia del padiglione progettato è **la premessa dell'editore, non
un fatto storico documentato**. Ho cercato una fonte storica indipendente e non
l'ho trovata: tutte le pagine che raccontano il padiglione sono pagine di gioco
(negozi, BGG, Board Game Arena) che ricopiano il testo di Next Move, e la voce di
Wikipedia su Manuele I non nomina nessun padiglione estivo. In didascalia va
scritto come premessa del gioco ("la storia che racconta la scatola"), mai come
storia del Portogallo.

**Proposta 2: azulejo non viene da azul.** Sembra ovvio che quelle piastrelle si
chiamino così perché sono blu, e invece no: la parola arriva dall'arabo, e non
c'entra niente col colore. Treccani dà l'etimo `az-zulaiǧ`; Wikipedia inglese
riporta l'arabo *al-zillīj* (lo *zellij* marocchino) e traduce **"pietra
levigata"**, perché l'idea di partenza era imitare i mosaici romani e bizantini.
La Wikipedia portoghese è quella che lo dice in faccia: *"È comum, no entanto,
relacionar-se o termo com a palavra azul... mas a real origem da palavra é
árabe"*, e traduce *pequena pedra polida*. Serve a chi legge perché ribalta una
cosa che tutti danno per scontata guardando la scatola, ed è il nome della serie
intera. La coincidenza è doppia e vale la pena dirla: anche *azul*, il colore,
viene dall'arabo, ma da un'altra parola (*lāzaward*, il lapislazzuli). Due parole
arabe diverse che in spagnolo si somigliano.
Fonti: [Treccani, voce
azulejo](https://www.treccani.it/vocabolario/azulejo/) · [Wikipédia,
Azulejo](https://pt.wikipedia.org/wiki/Azulejo) · [Wikipedia,
Azulejo](https://en.wikipedia.org/wiki/Azulejo)
**Cautela, corretta il 2026-09-05**: la prima stesura diceva "il blu è arrivato
molto dopo, con la moda della porcellana cinese, e le prime piastrelle iberiche
erano verdi, brune e gialle". **Non regge, e in didascalia non va scritto.** Le
piastrelle ispano-moresche erano policrome e il blu c'era già (la Wikipedia
portoghese elenca "azul, verde, castanho, preto, amarelo, branco" fra gli ossidi
usati); e la moda del blu-e-bianco che oggi identifica gli azulejos portoghesi
arriva nella seconda metà del Seicento **da Delft**, non direttamente dalla
porcellana cinese: la Wikipedia inglese la fa risalire a Gabriel del Barco y
Minusca, che "introduced into Portugal the blue-and-white tiles from Delft in the
Netherlands". La parte solida della chicca è **solo l'etimologia**.

**Riserva, se Paolo boccia tutte e due.** Azul, il primo della serie, ha vinto lo
**Spiel des Jahres 2018** ed è la prima vittoria di Kiesling **da solo**: le altre
due, Tikal 1999 e Torres 2000, le aveva vinte in coppia con Wolfgang Kramer.
Verificato sulla scheda ufficiale del premio
([spiel-des-jahres.de](https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/azul/)) e su
[Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Kiesling). Attenzione, riguarda
il primo Azul, non questo.

## Foto

Nell'archivio ce ne sono **quattro**, cioè esattamente il minimo per il carosello
e nessuna di scorta:

- `Azul - Summer Pavilion - 00.jpg`
- `Azul - Summer Pavilion - 01.jpg`
- `Azul - Summer Pavilion - 02.jpg`
- `Azul - Summer Pavilion - 03.jpg`

**Aperte e guardate tutte e quattro il 2026-09-05.** Sono tutte 4032×3024, cioè
orizzontali 4:3, e sono tutte davvero Azul: Summer Pavilion (niente Century).
Cosa c'è dentro:

- **00**: primo piano di una plancia giocatore quasi piena, si leggono i rombi e
  i numeri delle caselle. Ottima per la copertina.
- **01**: il tabellone segnapunti: si vedono il tracciato dei round con i colori
  jolly, i bonus di stella (14, 15, 16, 17, 18, 20) e il riquadro "1=4, 2=8,
  3=12, 4=16". Serve da prova a tutti i numeri della sezione regole.
- **02**: **c'è una persona**: braccio e busto di qualcuno seduto al tavolo,
  sfocato, faccia fuori inquadratura. È anche l'unica con la scatola in campo.
  Decide Paolo: se la persona la squalifica, restano tre foto e ne serve una
  nuova, perché quattro è il minimo.
- **03**: plancia in obliquo, sei stelle colorate più la centrale ben visibili.

Nessuna è verticale e nessuna è del gioco sbagliato: l'unico dubbio aperto è la
persona nella 02.

In `_instagram/foto/` non c'è ancora niente di preparato per questo gioco, e in
`scatole/grezze` e `scatole/pronte` non c'è la scatola: va scaricata.

## Pubblicato

Non ancora in coda: il bgg 287954 non è nella tabella `post` e gli slot di Buffer
arrivano al 7 ottobre 2026.

**Sei slide**, perché la slide della durata ci va: in quattro la mediana è 60′
contro i 45′ massimi della scatola, cioè 15 minuti e il 33% sopra, e
`merita_durata()` risponde di sì.

**Chicca scelta: la proposta 2, l'etimologia di *azulejo*.** La proposta 1 (il
padiglione mai costruito) è marcata in scheda come premessa dell'editore e non
come fatto storico documentato, quindi non si usa. Della proposta 2 va in
didascalia **solo l'etimologia**, che ha tre fonti; la parte sui colori delle
prime piastrelle resta fuori, com'è scritto nella cautela.

CTA: **Qual è il seguito che ti piace più del gioco originale?** Nasce dal
vocale, dove Paolo dice che questo Azul lo preferisce al base. Si risponde con un
titolo. Sta lontana da quella di Sintra, già in coda per il 23 settembre, che
chiede *"Quale versione di Azul preferisci?"*.

Hashtag: #azulsummerpavilion #asmodeeitalia #astratto #giochidatavolo #gdt

### Didascalia

> Quarantatré partite in casa nostra, ed è l'Azul che ci piace di più: la presa è quella di sempre, la partita no.
>
> 🎲 Al centro del tavolo ci sono i vassoi, quattro tessere ognuno. Prendi tutte le tessere di un colore da un vassoio solo, e le altre di quel vassoio finiscono in mezzo al tavolo, dove chi viene dopo si serve. Fin qui è Azul.
>
> Poi arrivano i jolly. La partita dura sei round e ognuno ha il suo colore jolly, sempre nello stesso ordine: viola, verde, arancione, giallo, blu, rosso. Se sul vassoio che svuoti c'è un jolly, sei obbligato a prenderlo insieme al colore che hai scelto. Uno solo, e vale come qualsiasi colore soltanto in compagnia di almeno una tessera di quel colore vero.
>
> E piazzare costa. La plancia ha sette stelle da sei caselle, e ogni casella ha su un numero da 1 a 6: sono le tessere di quel colore che devi spendere per coprirla. Una resta lì, le altre finiscono negli scarti. Chiudere il sei di un colore vuol dire bruciarne sei per un rombo solo. In cambio ogni rombo vale un punto più uno per ogni tessera della fila a cui si attacca.
>
> Dei quattro Azul questo è il più sfidante, e non per la presa: quella è sempre la stessa. Cambia quello che viene dopo. Le tessere si tengono da parte, al massimo quattro fra un round e l'altro, e si spendono quando conviene. I jolly che girano di round in round si possono aspettare. Non c'è una strategia giusta da imparare, ce ne sono parecchie. E si spiega lo stesso in poco tempo.
>
> 🍬 Sembra ovvio che quelle piastrelle si chiamino azulejos perché sono blu. E invece no. La parola viene dall'arabo, az-zulaiǧ, e vuol dire pietra levigata: col colore non c'entra niente. Anche azul, il blu, viene dall'arabo, ma da un'altra parola ancora, lāzaward, il lapislazzuli. Due parole diverse che in spagnolo si somigliano.
>
> La scatola dice dai trenta ai quarantacinque minuti. In due ci stiamo, trentanove di mediana. In quattro se ne va un'ora tonda. Da due a quattro giocatori, e in tutta la scatola non c'è una parola da leggere. In italiano lo porta @asmodee_it.
>
> Qual è il seguito che ti piace più del gioco originale? Scrivilo qui sotto.
>
> #azulsummerpavilion #asmodeeitalia #astratto #giochidatavolo #gdt

### Testo Threads (427 caratteri)

> Quarantatré partite in casa nostra, ed è l'Azul che preferiamo. La presa è quella di sempre: prendi tutte le tessere di un colore da un vassoio, il resto finisce in mezzo al tavolo.
>
> Poi cambia tutto. Le tessere non le piazzi, le spendi, e coprire una casella sola ne costa fino a sei. Il colore jolly cambia a ogni round, quindi tenere da parte una tessera è una mossa.
>
> Qual è il seguito che ti piace più del gioco originale?
>

## Da sapere

**Il gioco non è ancora in coda.** Nella tabella `post` di `dati/bgp.sqlite` il
bgg 287954 non compare: gli ultimi slot occupati arrivano al 7 ottobre 2026.

**Attenzione a non ripetersi con Sintra**, che è già in coda per il 23 settembre
(riga 10 della tabella `post`, stato "da fare"). Stesso autore, stessa serie,
stesse categorie (Astratto, Puzzle) e durata di scatola identica. **L'editore
invece no**: qui è Asmodee Italia, su Sintra la scheda dice ancora Ghenos e va
ricontrollata prima di pubblicarla. La CTA di Sintra è *"Quale versione di Azul
preferisci?"*: qui va cambiata, e anche la chicca deve stare lontana dal palazzo
di Sintra, che lì è già stato usato tutto.

**Le due trascrizioni si contraddicono su un bonus.** Il video `Eqy7Ab5L6Xo` dice
che circondando la **fontana** si prende una tessera; il video `bYGOPAIVdIU` dice
**colonna**. Vince colonna: il regolamento ufficiale elenca "pillars, statues or
windows" e la fontana non esiste da nessuna parte sulla plancia.

**Nessuna delle due trascrizioni è manuale.** Sono tutte e due automatiche, con i
nomi propri distrutti. Per un gioco astratto non è grave, perché i termini che
contano sono pochi (jolly, stella, torre, vassoio), ma i numeri sono stati
ricontrollati altrove prima di scriverli.

**Il portale elenca anche quattro video del primo Azul**, dentro il campo
`collegati`. Non sono di questo gioco e le regole sono diverse: se qualcuno li
apre per sbaglio, il rischio è scrivere della plancia a griglia e delle righe di
preparazione, che qui non ci sono.

**Il peso è appena sopra la soglia.** 2,075 contro il taglio a 2,0 di
`SOGLIE_PESO`: sette centesimi in meno e l'etichetta sarebbe "Leggero" invece di
"Medio". Sintra sta nella stessa situazione (2,013). Non è un errore, ma se un
giorno le soglie si ritoccano questi due giochi cambiano etichetta insieme.

**Cinque campi restano da prendere a mano su DungeonDice**: Dipendenza Lingua,
complessità, età, Dice Rating, Combinabile con. Il sito sta dietro Cloudflare
(risponde 403 anche via WebFetch) e non si apre da qui. Il campo "fuori
catalogo" invece **non serve più**: a catalogo ci sta, ma di Asmodee Italia, e
lo dice la scheda prodotto su asmodee.it.

## DungeonDice, letto a mano il 2026-09-05

Pagina `dungeondice.it/20831-azul-summer-pavilion.html`, aperta dal browser: il sito sta dietro
Cloudflare e da curl o WebFetch risponde 403, per questo agli agenti era vietato.

| campo | valore |
|---|---|
| Editore | **Asmodee Italia** |
| Età | 8 |
| Durata dichiarata | 30-45′ |
| Lingua | Italiano |
| Dipendenza Lingua | **Indipendente** |
| Giocatori | 2-4 |
| Complessità | 3. Medio (scala 1-6) |
| Anno prima pubblicazione | 2019 |
| Dice Rating | 7.6 |
| In negozio oggi | Preordine, consegna dichiarata 11/09/2026 |

Il campo "Combinabile con" non compare su questa scheda.

**Fuori catalogo non è un motivo per scartare il gioco**, deciso da Paolo il
2026-09-05: nei giochi da tavolo c'è il ricircolo, e una ristampa in corso dice
che il gioco è ancora richiesto. La disponibilità serve solo a scegliere le
parole della didascalia.


## Chiuso il 2026-09-09: il quarto Azul e' Il Giardino della Regina

Nel vocale Paolo non lo nominava. Glielo abbiamo chiesto il 9 settembre: intendeva
**Azul: Il Giardino della Regina** (2021), non Azul Duel.
