# Autobahn (Autobahn)

bgg 348554 · post da programmare · storia il giorno prima

Il titolo non è stato tradotto: l'edizione Cranio Creations si chiama **Autobahn**
come l'originale. Il portale ha `altriNomi` vuoto, nessun nome italiano alternativo.

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Fabio Lopiano e Nestore Mangone · handle **DA TROVARE** tutti e due (vedi sotto) |
| Anno | 2022 (edizione italiana 2023) |
| Editore italiano | **Cranio Creations** · @craniocreations_official |
| Giocatori | 1-4 |
| Durata di scatola | 90-150′ (portale e BGG). **Tre fonti la dicono diversa, vedi sotto** |
| Peso | 3,814 → **Cinghiale** (sta 14 millesimi sopra la soglia, vedi sotto) |
| Testo nel gioco | Nessuno (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: Indipendente") |
| Meccaniche | Alberi / Tracciati di Sviluppo, Costruzione di Reti e Percorsi, Gestione della Mano, Raccolta e Consegna, Solitario |
| Complessità DungeonDice | 5. Molto complesso su 6 · età 14 · Dice Rating 7.0 |
| Combinabile con | campo non presente su questa scheda DungeonDice |
| Partite | 6 righe registrate, **4 tavoli** (in didascalia va `partiteTavoli`, 4). Solo 2 hanno una durata usabile |

Dati letti dal portale con `usa_cache=False` il **2026-09-06**. Rank BGG 2299, media
7,020 su 2.093 voti (riletti in verifica lo stesso giorno: la prima stesura aveva 2293 /
7,019 / 2.089, si muovono da soli e non vanno messi in slide).
Categorie: Economia, Industria, Mezzi di Trasporto.
Le partite di Sonia (fuocaria) sono fuori da tutti i conteggi ed è voluto.

**I campi DungeonDice ci sono già raccolti, ma non li ho messi in tabella.** Il file
`dati/dungeondice_magazzino13.md`, raccolto a mano dal capo progetto il 2026-09-05, ha
la riga di Autobahn: *editore DD Cranio Creations, lingua Italiano, età **14**, durata
**90-150**, dipendenza lingua **Indipendente**, giocatori **1-4**, complessità **5.
Molto complesso**, anno 2022, Dice Rating **7.0***. Sono i numeri che servono, ma
vengono da una tabella di magazzino, non dalla scheda prodotto: mancano lo stato in
negozio, il prezzo e il campo "Combinabile con". In tabella ho lasciato **DA PRENDERE
SU DUNGEONDICE** come da consegna. Se il capo progetto conferma che la riga di
magazzino basta, si copiano da lì e si chiude.

**Cinque fonti, tre durate di scatola diverse.** Il portale e BGG dicono **90-150′**,
`dungeondice_magazzino13.md` dice **90-150′**, la pagina ufficiale di Alley Cat Games
dice **90-120′** (`alleycatgames.com/autobahn`), la scheda dentro il nostro export
BGStats (`dati/bgstats-2026-09-02.bgsplay`, gioco id 315) dice **120-150′** e anche
Balena Ludens apre la recensione con "120-150 minuti di gioco". Sulla
slide va **90-150′**, che è quello che dicono le due fonti che usiamo di solito ed è
anche la forbice più larga: le altre due ci stanno dentro. In verifica si è aggiunta una
sesta fonte dalla parte giusta: la scheda in fondo alla recensione di Meeple Mountain dà
**"Time range: 90 - 150 minutes"**.

**L'editore italiano non è in discussione.** `editoreItDaVerificare` è `false`,
`dati/editori.csv` riga 23 dice "348554;Autobahn;Cranio Creations;;ita;Italian edition
2023", `dungeondice_magazzino13.md` dice Cranio Creations, e la scheda BGG elenca
Cranio Creations fra i cinque editori insieme ad Alley Cat Games (l'originale
britannico), Intrafin, Maldito e Strohmann
(`api.geekdo.com/api/geekitems?objectid=348554&objecttype=thing`). Nessuna discordanza.

**L'handle però è @craniocreations_official, non @craniocreations.** Verificato di
nuovo il 2026-09-06 sul footer di `craniocreations.it`, che linka
`https://www.instagram.com/craniocreations_official/`: sito dell'azienda che punta al
proprio account, collegamento esplicito. È lo stesso handle che sta in
`dati/bgp.sqlite` e nella scheda Boonlake. **`schede/Barrage.md` scrive @craniocreations
in tre punti, compresa la didascalia pubblicata: è la versione vecchia e non va
ricopiata.**

**Handle degli autori: DA TROVARE, tutti e due.** Non sono in
`dati/handle_autori.csv` (41 righe, nessun Lopiano e nessun Mangone). Le schede BGG dei
due designer, lette via `api.geekdo.com/api/geekitems?objectid=100575` e `objectid=52377`
perché boardgamegeek.com risponde 403 a WebFetch, hanno il campo `website` a `false` e
**nessun link social**. La pagina ufficiale del gioco su alleycatgames.com linka un solo
account Instagram, `@alleycatgames`, che è l'editore originale inglese e non serve a
noi. **Non ho accettato nessun profilo omonimo**: senza un collegamento esplicito fra
persona e account la regola dice di lasciare vuoto, e comunque sulla slide si tagga
l'editore italiano. Da riprendere quando torna il budget di ricerca web.

**Il peso sta sul filo, come Boonlake.** 3,814 contro la soglia 3,8 di `SOGLIE_PESO`:
14 millesimi. Sopra la soglia l'etichetta sarebbe "Per esperti", ma le categorie
contengono **Economia** e **Industria**, che sono in `CATEGORIE_CINGHIALE`, quindi
scatta **Cinghiale**. Il peso BGG si muove col numero di voti: **va riletto prima di
montare la copertina**, perché sotto 3,8 la parola diventerebbe "Impegnativo".

**Nessun premio.** L'endpoint degli honor su BGG restituisce zero elementi per questo
gioco. Non c'è niente da citare, e va bene così: non è un titolo da vetrina dei premi.

## Le nostre durate

Scatola: **90-150′**.

| giocatori | mediana nostra | partite |
|---|---|---|
| 3 | 150′ | **1, ed è rumore** |
| 4 | 154′ | **1, ed è rumore** |

**Su questo gioco la tabella delle durate non si può usare.** Il portale ha 4 tavoli in
tutto e solo **2 con una durata registrata**: una partita per configurazione. Sotto le 3
partite non si costruisce una tesi, e qui siamo a una. Le due righe sono, dal registro
di Paolo in `dati/bgstats-2026-09-02.bgsplay`:

- **2024-06-13, 150′**, in tre: Paolo, Niccolò, Lorenzo L.
- **2024-10-03, 154′**, in quattro: Lorenzo L., Paolo, Niccolò, Cinzia.

Le altre due tavolate stanno nel portale ma non nel registro di Paolo, che di partite ne
ha due su quattro: sono di altri del gruppo e non hanno durata, quindi il portale le
scarta (`partiteStats.scartate.senzaDurata` = 2).

**Niente slide della durata.** Non perché i numeri siano dentro la scatola, ma perché
non ci sono numeri: due partite non fanno una mediana. Se qualcosa si vuole dire, si dice
che le due volte che l'abbiamo aperto siamo stati **sulle due ore e mezza**: 150 minuti
sono esattamente due ore e mezza, 154 sono quattro minuti in più, e "oltre le due ore e
mezza" — come diceva la stesura precedente — è falso per la prima delle due partite. Cioè
siamo al tetto dichiarato e appena sopra. I 154 minuti sfondano i 150 di scatola di quattro
minuti, che è dentro l'errore di chi guarda l'orologio a fine partita. **Non si scrive
"in quattro dura più del dichiarato": una partita non lo dimostra.**

**E c'è un buco che rende debole la promessa del canale.** Quattro tavoli in due anni,
l'ultimo nell'ottobre 2024, sono pochi per un post che vive sui dati del tavolo. Il post
va appoggiato sul "come gira" di Paolo e sulla chicca, non sul contatore.

## Come funziona

**Attenzione: questa sezione non viene dalle trascrizioni né dal regolamento ufficiale.**
Il portale collega cinque video italiani: `4-CwklP9en0` (tutorial, BarbaraP_AleSR),
`fb6SeoPBYTk` (tutorial, Cercatore di Perle), `oemlGI89Y60` (tutorial, IlPuntoLudico),
`pGx0ahVmy3s` (tutorial gameplay, The Real Oivalf), `5izjN8MWwmI` (il parere, The Real
Oivalf). **Nessuno si scarica**: `trascrizioni.py` risponde `IpBlocked`, e in
`dati/cache/trascrizioni/` non ce n'è nessuno dei cinque. Neanche il regolamento si è
potuto leggere: i PDF stanno su BGG (`filepage/252377` inglese, `filepage/252838` e
`filepage/259376` italiani) e il download passa da una **sfida Cloudflare**, mentre
`craniocreations.it/pages/download` non ha il regolamento di questo gioco. Il budget di
ricerca web di questa sessione era esaurito, quindi ho lavorato su URL diretti.

Fonti usate, tutte raggiunte a mano:

1. **Descrizione dell'editore**, via `api.geekdo.com/api/geekitems?objectid=348554` e la
   pagina ufficiale `alleycatgames.com/autobahn`.
2. **Balena Ludens**, `balenaludens.it/2023/autobahn/`, che è italiana e dà i termini
   della scatola Cranio.
3. **Meeple Mountain**, `meeplemountain.com/reviews/autobahn/`.
4. **Space-Biff**, `spacebiff.com/2023/06/26/autobahn/`.

Dove le quattro concordano ho scritto; dove no, l'ho detto. **I termini italiani vengono
da Balena Ludens, non dalla scatola: prima di metterli in slide vale la pena riprovare a
scaricare una trascrizione, che darebbe le parole della Cranio.**

Si è direttori dentro l'ente che gestisce le **Bundesautobahn**, le autostrade federali
tedesche: "a director within the Bundes Autobahn Organisation", dice l'editore, e si parte
dal **1946** (Meeple Mountain apre la recensione con "It's 1946"). Due precisazioni da non
perdere in slide: *Bundesautobahn* **non è il nome di un'azienda**, è il nome delle strade
— l'organizzazione è una cornice narrativa del gioco — e la partita **non arriva a oggi**,
si ferma al **2020**, fine del terzo periodo.

Ogni giocatore ha in mano un **ventaglio di carte colorate**, una per ogni autostrada della
mappa. Le autostrade sono **sette**, ma per quasi tutta la partita se ne usano **sei**: la
settima entra in mano solo nel terzo periodo (Meeple Mountain: "six of which are available
all game, with the seventh coming to your hand in the third era"; per Balena Ludens quella
che resta fuori all'inizio è la carta **gialla**). Al proprio turno si gioca **una carta
sola**, e il colore della carta dice **su quale autostrada** succede quello che scegli. Le
azioni della carta sono cinque:

- costruire un nuovo **tratto base** di quell'autostrada;
- **migliorare** un tratto già costruito, portandolo a doppia carreggiata;
- costruire una **stazione di servizio**;
- **caricare i camion** nei depositi;
- **sbloccare una tecnologia** spendendo chiavi.

Giocare una carta però non è l'unica cosa che si può fare nel turno, e la scheda prima lo
taceva: in alternativa si **riprendono in mano tutte le carte già usate** incassando 1 DM
per ognuna, oppure si chiede un **finanziamento**, una volta per periodo, da 12, 16 o 24 DM.
E il turno non è solo l'azione: Balena Ludens lo scompone in **quattro fasi** — si riscuote
prima il bonus di una consegna fatta il turno prima, poi si fa l'azione (carta, oppure
riprendere le carte, oppure il finanziamento), poi si muovono i camion, poi si chiude.

Costruire o migliorare non serve solo ad allungare la strada: ti mette **un impiegato
nell'Ufficio Edilizia di quel colore**, cioè nel consiglio di amministrazione di
quell'autostrada. I posti sono pochi, e **quando l'ufficio è pieno** chi arriva spinge il
primo della fila **su, nel palazzo dell'Amministrazione**, dove l'impiegato smette di fare
politica locale. Qui però c'è un passaggio che la scheda saltava: chi sale entra nella
**Hall**, e lì vale **2 punti secchi**; per arrivare ai piani dove stanno i moltiplicatori
servono le **promozioni**, che arrivano dai bonus e dall'avanzamento sul tracciato Sviluppo
(Balena Ludens e Meeple Mountain dicono la stessa cosa).

**I soldi arrivano al cambio di periodo.** Alla **fine** di ogni periodo si apre una
**fase amministrativa** in cui si incassano promozioni e denaro, sulla base delle carte
Percorso e del valore delle città collegate da ciascuna autostrada (Balena Ludens, alla
lettera: "al termine di ogni Periodo si esegue una fase amministrativa"; Meeple Mountain
la mette nello stesso punto). La descrizione dell'editore dice invece "at the start of
each period": stesso momento, letto dal lato dopo. In slide **"a ogni cambio di periodo"**,
che è vero per tutte e tre le fonti. Il palazzo, invece, i punti li dà **solo a fine
partita**: sono due valute diverse e si preparano con la stessa mossa.

I camion consegnano merci **alle città delle nazioni confinanti** — otto sulla tessera
Destinazione, tipo Milano, Basilea, Parigi (Balena Ludens); l'editore lo dice uguale,
"the transport of goods to neighbouring countries" — e **si muovono solo se la carta
giocata in quel turno è del colore della strada su cui il camion si trova** (poi, strada
facendo, può passare su colori diversi), di poche caselle per volta: 2 nel primo periodo,
3 nel secondo e nel terzo. È la parte che fa arrabbiare: la strada c'è, il camion è
carico, e ti manca il colore giusto.

**Attenzione, qui la scheda diceva il contrario e in verifica è caduta.** Il riassunto
delle regole di Balena Ludens scrive "purché l'ultima carta giocata sia del colore
dell'Autostrada **che il camion imboccherà per prima**", ed è la frase che era finita in
scheda. Ma Meeple Mountain — e la stessa Balena Ludens più avanti, nella parte dei
consigli — dicono che conta la strada **dove il camion sta**: "il camion si può muovere
ogni turno, ma solo se in quel turno si è giocata una carta dello stesso colore dello
spazio in cui si trovava il mezzo alla fine del precedente", e Meeple Mountain "any trucks
that **start your turn on** black roads can move 2-3 pieces of road closer to their
destination". Due formulazioni su tre dicono "dove sta", e l'esempio di Balena Ludens
(carico col deposito arancione-nero e muovo perché il deposito è arancione, poi arrivo su
strada nera e il turno dopo gioco nera) funziona solo con quella lettura. **In slide va la
versione "il colore della carta deve essere quello della strada sotto il camion".**

**Il vero motore è la mano che si svuota.** Le carte giocate restano sul tavolo davanti a
te: per riaverle devi **spendere un turno intero a raccoglierle**, e in cambio prendi solo
un po' di soldi. Quindi ogni azione è due decisioni insieme, cosa faccio adesso e quante
azioni mi restano prima di dover perdere un giro. Chi tiene la mano piena è lento; chi la
svuota del tutto **non si blocca**, ma le riprende d'ufficio **senza incassare niente**
(Balena Ludens: chi resta senza carte a fine turno è obbligato a riprenderle tutte, ma non
prende soldi), cioè butta via il DM per carta. Su Meeple Mountain il dilemma è messo così: dopo poche azioni ti
tocca decidere se rinfrescare la mano o continuare a migliorare strade e stazioni con le
carte che avanzano.

La partita è divisa in **tre periodi**, e le tessere autostrada disponibili sono
**10 nel 1946-1965, 12 nel 1966-1990, 14 nel 1991-2020**, 36 in tutto (Balena Ludens).
Il salto fra il secondo e il terzo periodo è la **riunificazione del 1990**, che apre la
parte est della mappa: pezzi di tabellone prima bloccati diventano giocabili (descrizione
dell'editore, "at the end of the second period (in 1990), the Unification opens up
opportunities to further extend the network into the eastern part of the country").
Le **consegne farmaceutiche** che si aggiungono nel terzo periodo le dice solo Space-Biff,
non l'editore: "chemicals, appliances, automobiles, and eventually pharmaceuticals".

**Come finisce.** Quando si esauriscono le tessere autostrada, cioè quando viene
costruito **l'ultimo dei 14 tratti del terzo periodo**. Meeple Mountain aggiunge un
dettaglio che vale la pena verificare sul regolamento prima di scriverlo in slide: chi
piazza quel quattordicesimo tratto **finisce il proprio turno, e poi tutti fanno un
ultimo turno, compreso lui**. Il recensore lo segnala come squilibrato. Il punteggio
arriva **tutto alla fine**, e il palazzo dell'Amministrazione ha **quattro colonne**, una
per categoria: impiegati rimasti sulle plance Edilizia, destinazioni straniere servite,
stazioni di servizio, denaro (a tranche di 20 DM). L'impiegato che sta sul piano giusto di
una colonna moltiplica quella categoria per **x1 al primo piano, x2 al secondo, x3 al
terzo**. Gli impiegati fermi nella Hall, invece, valgono **2 punti l'uno** e non
moltiplicano niente. Chi ha costruito tanta strada senza salire di piano può restare
dietro. Meeple Mountain conta le stesse cinque strade per fare punti e chiama la Hall
"lobby": "just having people there will score two points per employee".

**Un avvertimento sull'ordine delle quattro colonne.** Le categorie sono confermate da due
fonti, l'ordine no: Balena Ludens elenca prima-seconda-terza-quarta come sopra, ma poi nel
suo esempio numerico mette le stazioni di servizio nella **seconda** colonna, e si
contraddice da sola. **In slide non si numerano le colonne**, si dicono le quattro cose e
basta. Sulle destinazioni invece siamo a posto: Balena Ludens dice "destinazioni straniere",
l'editore "transport of goods to neighbouring countries" e Space-Biff "to neighboring
countries", mentre Meeple Mountain scrive solo "delivering to different cities": la
versione stretta, straniere, è quella con due fonti.

**Modalità solitaria con un autore suo.** Il gioco è 1-4 e BGG, campo
`boardgamesolodesigner`, accredita il solitario a **David Digby e Fabio Lopiano**, non al
solo Digby come scriveva la prima stesura; Digby è anche lo sviluppatore del gioco
(`boardgamedeveloper`). Nel nostro registro non ci sono partite in solitaria.

## Come gira, secondo Paolo

Dal vocale in `come_gira_paolo.md`, **quinta tornata** (2026-09-07). È il più
corto delle diciassette, e Paolo lo dichiara lui: *"attualmente non lo
possediamo, ce l'ha un nostro amico e ci abbiamo fatto forse giusto un paio di
partite... è sufficiente andare a vedere quello che c'è scritto sul nostro
portale, quindi attualmente non saprei dirti tanto come gira."*

**Conseguenza pratica**: questo post non può appoggiarsi al contatore delle
partite né a un parere lungo. Sta in piedi sul consiglio corto che Paolo dà
comunque, sulla chicca e sulle regole. Se un giorno lo ricompra o ci fa altre
serate, la scheda va rifatta prima di programmarlo.

### Testo della slide 3 (243 caratteri)

> Qui si vince non sprecando azioni. La strada giusta, il camion carico e la carta del colore giusto devono capitare insieme, e prendere merce e portarla dall'altra parte sembra semplice finché non conti i turni che hai buttato via.

Sotto i 250 del riquadro `testo_sopra`. Viene tutto dalle due righe utili del
vocale: *"bisogna ottimizzare la propria plancia, le proprie azioni e i movimenti
in modo da fare le consegne senza sprecare azioni"* e *"è un gioco di meccanica
pick-up and delivery, bisogna prendere della roba e portarla da una parte
all'altra, quindi fare le strade giuste, ottimizzare i trasporti è la via per
vincere."* Il colore della carta sotto il camion è la regola verificata che
spiega **perché** le azioni si sprecano: sta in "Come funziona" con due fonti su
tre, e in slide serve, se no il consiglio resta astratto.

### Gli altri punti del vocale

- **Non è nostro.** *"Ce l'ha un nostro amico."* Il portale dice quattro tavoli e
  due partite di Paolo, l'ultima il **2024-10-03**, e `inCollezione` è `false`.
  Da qui esce sia la prima riga sia la CTA.
- **La meccanica la nomina lui**: *"pick-up and delivery"*. In didascalia si
  scrive in italiano, "raccolta e consegna", che è anche la parola del portale.

### Cosa è rimasto fuori, e perché

- **Un parere sul gioco.** Non c'è: due partite di due anni fa non fanno un
  giudizio, e Paolo si è fermato apposta. Niente frasi di gusto in didascalia.
- **Le durate.** Due sole partite registrate, una per configurazione. Vedi "Le
  nostre durate": non si scrive che sfora, si dice che le due volte siamo stati
  sulle due ore e mezza.

## Chicca

**Proposta 1: la prima strada per sole automobili aperta al pubblico in Germania è del
1932 e l'ha inaugurata il futuro cancelliere, e il gioco parte quattordici anni dopo.**
Autobahn comincia nel **1946** (Meeple Mountain, "It's 1946"): la prima delle tre ere.
**1932 + 14 = 1946**: la prima stesura scriveva "tredici anni dopo" ed era un errore di
conto, va detto quattordici. Quindi la mappa che si costruisce al tavolo salta a piè pari il
pezzo di storia che tutti credono di sapere. La prima strada pubblica di quel tipo è la
**Colonia-Bonn, aperta il 6 agosto 1932** e inaugurata da **Konrad Adenauer**, allora
borgomastro di Colonia e poi primo cancelliere della Germania Ovest: oggi è la
**Bundesautobahn 555**, che la Wikipedia tedesca apre chiamando "die älteste deutsche
Autobahn".

**Un paletto grosso su questa chicca, messo in verifica il 2026-09-06: non si può scrivere
"la prima autostrada tedesca" e basta.** Nel 1932 quella strada **non si chiamava
Autobahn**: la Wikipedia inglese, nella stessa sezione, aggiunge "This road was not yet
called *Autobahn*... but instead was termed a *Kraftfahrstraße*", strada per soli
autoveicoli. La Wikipedia tedesca sulla A555 dice la stessa cosa con una parola diversa,
"formal galt sie als **Kraftwagenstraße** und hieß **Landstraße 185**", ed è sempre lei a
datare il passaggio a Bundesautobahn: "erst ab dem **1. April 1958**". **Le due parole
tedesche non sono un refuso**: *Kraftfahrstraße* è la voce inglese, *Kraftwagenstraße* la
tedesca. Se una finisce in slide, va copiata dalla fonte giusta e non mescolata.
Prima ancora, nel **1921**, a Berlino c'era già l'**AVUS**, "the
first automobile-only road and forefather of the Autobahn", che però nasceva privata e come
pista di prova e di gara. La stessa Wikipedia tedesca segnala una discussione aperta sul
definire la A555 la prima autostrada tedesca. Quindi la frase in slide è **"il primo pezzo
di strada per sole automobili aperto al pubblico, nel 1932, dal futuro cancelliere"**: così
regge, "la prima autostrada" è contestabile e non va scritto. L'idea è ancora più
vecchia, di metà anni Venti, ai tempi della Repubblica di Weimar, e il progetto privato
HaFraBa aveva già pianificato una strada per sole automobili attraverso la Germania
**prima** che Hitler andasse al potere: il regime nazista dal 1933 ha spinto sul
programma, non l'ha inventato. **E la storia delle autostrade costruite come piste
d'atterraggio d'emergenza è una leggenda**: la Wikipedia inglese scrive che le autobahn
"non erano pensate in primo luogo come miglioramento infrastrutturale di speciale valore
militare, come a volte si dice", e che alcuni spartitraffico furono asfaltati come piste
ausiliarie solo dopo, durante la guerra, senza peso militare reale.
Fonti: `en.wikipedia.org/wiki/Autobahn` (sezioni sulle origini, sul mito militare e sui
limiti) · `de.wikipedia.org/wiki/Bundesautobahn_555`, che apre con "Die Bundesautobahn
555 ist die älteste deutsche Autobahn" e conferma il 1932 e la tratta Colonia-Bonn.
**Il pezzo sulle piste d'atterraggio va scritto come leggenda smentita, mai come fatto.**

**Proposta 2: le sette autostrade colorate esistono davvero, e una è la più lunga della
Germania.** Le carte in mano non sono colori astratti: ognuna è una Bundesautobahn vera,
e fra queste c'è la **A7**, che con **poco più di 960 km** dal confine danese, sopra
Flensburg, a quello austriaco di Füssen è **la più lunga autostrada tedesca**, sei Länder
attraversati (Schleswig-Holstein, Amburgo, Bassa Sassonia, Assia, e poi avanti e indietro
fra Baviera e Baden-Württemberg). Detto al tavolo: la carta che tieni in mano e non riesci
a giocare è una strada che parte dal confine con la Danimarca e finisce alle Alpi. **Non
scrivere "da Copenaghen alle Alpi"**, come faceva la prima stesura: la A7 si ferma al
confine danese, a Copenaghen ci sono ancora mezza Danimarca e un paio di ponti.

**"La più lunga d'Europa" è CADUTA in verifica il 2026-09-06 e non va scritta.** La
Wikipedia inglese sulla A7 dice "the longest German Autobahn and the longest national
motorway in Europe at 963 km", ed è la frase su cui poggiava la chicca. Ma la **Wikipedia
tedesca** apre così: "ist mit **962,2 Kilometern** die längste deutsche Bundesautobahn und
**nach der spanischen Autovía A-7 die zweitlängste** durchgehende nationale Autobahn
Europas" — seconda, non prima. E la Wikipedia inglese si contraddice da sola: la voce
`en.wikipedia.org/wiki/Autov%C3%ADa_A-7` dà alla A-7 spagnola **1.300 km** e scrive che
"is the longest national motorway in Europe". Due fonti su tre contro una: il primato
europeo **si butta**, resta il primato tedesco, su cui inglese e tedesca vanno d'accordo.
Anche i chilometri e il punto di partenza ballano (963 km e Harrislee per l'inglese;
962,2 km e Handewitt/Ellund per la tedesca): in slide si scrive **"quasi mille chilometri"
o "poco più di 960"**, non un numero secco, e **"dal confine danese"**, non un paese.
Fonti: `en.wikipedia.org/wiki/Bundesautobahn_7` e `de.wikipedia.org/wiki/Bundesautobahn_7`
(la più lunga della Germania, sei Länder) · che le autostrade del gioco siano sette lo dice
anche la descrizione dell'editore su BGG, "the cards in your hand allows you to take actions
on one of the **7 main Autobahns**" · che la A7 sia una delle
autostrade del gioco lo dice la recensione di Meeple Mountain,
`meeplemountain.com/reviews/autobahn/`, in due punti: "the existing north-to-south A7" e
"If you want to do something on the black A7, you need to play a black card from your
hand". La stessa recensione nomina anche la **A2** ("thanks to you opening the A2 route").
**Cautela, riscritta il 2026-09-06 scaricando la pagina e cercando dentro l'HTML grezzo**:
la citazione "(A7, A3, etc.)" **c'è davvero**, e per esteso dice "the cards, and truck
movement, are all tied to one of the seven colors in the game aligned with the color of each
autobahn route (A7, A3, etc.)". Una stesura di verifica precedente l'aveva dichiarata
assente: era lei a sbagliare. Quindi la frase "ognuna delle sette è una Bundesautobahn vera"
una fonte esplicita ce l'ha. I numeri confermati per nome sono **A7 (nel gioco è nera), A3 e
A2**; **le altre quattro non si elencano** senza aver aperto la scatola o il regolamento,
perché Meeple Mountain scrive "etc." e non le nomina. Dettaglio che vale la pena tenere: la
A7 **è già sul tabellone alla partenza**: nel gioco si costruisce tutto il resto a partire
da lei ("from the existing north-to-south A7").

**In riserva: due italiani hanno progettato il gioco sulle autostrade tedesche, ed è
uscito prima in inglese.** Fabio Lopiano e Nestore Mangone sono tutti e due italiani.
Lopiano ha esordito con Calimala, vincitore del concorso Hippodice 2016, ha lavorato a
Londra, è tornato a Milano nel 2019 ed è a Malta dal 2025; Mangone ha firmato Newton e
Darwin's Journey. Autobahn è uscito nel **2022 con l'editore britannico Alley Cat
Games** ed è arrivato in Italia da Cranio Creations solo nel **2023**. La coppia ha
continuato a lavorare insieme, su Shackleton Base e su Baghdad.
Fonte: le due biografie sulle schede designer di BGG, lette via
`api.geekdo.com/api/geekitems?objectid=100575&objecttype=person` e `objectid=52377`.
**Va usata solo se serve**: le biografie BGG le scrivono gli utenti, non l'editore, e
Shackleton Base e Baghdad non li ho potuti verificare su una seconda fonte perché il
budget di ricerca web era finito. Le due date (2022 originale, 2023 italiana) invece
sono solide: stanno nel portale e in `dati/editori.csv`.

**Scartata: il limite di velocità.** Che sulle autobahn tedesche non ci sia un limite
generale è vero, e la Wikipedia inglese riporta il rilevamento del 2017 secondo cui il
70,4% della rete ha solo la *Richtgeschwindigkeit*, la velocità consigliata di 130 km/h,
il 6,2% limiti temporanei e il 23,4% limiti fissi. Ma è la cosa che sanno tutti e non
c'entra niente con quello che si fa al tavolo, dove si costruiscono tratti e si spostano
camion. Se serve un riempitivo si tiene, come chicca no.

## Pubblicato

Non ancora in coda. Numeri riletti senza cache il **2026-09-07**: `partiteTavoli`
**4**, 6 righe, 2 con durata. Paolo ne ha 2 su 4, ultima partita **2024-10-03**,
e il gioco **non è in collezione**.

**Le slide sono montate: `post32`, cinque immagini**, generate il 2026-09-07.
Foto: **copertina `00`**, i camion sulla mappa, poi `00b` sul "cos'è", `00c` sul
"come gira" e `00d` in chiusura. Sono le quattro che ci sono, non c'era margine
per scartarne una.

**Il peso è stato riletto prima di montare la copertina**, come chiedeva la
scheda: 3,814, ancora sopra la soglia, quindi in copertina resta **Cinghiale**.

**La scatola ha richiesto un passaggio in più.** L'immagine dell'edizione italiana
su BGG è un rendering della scatola in prospettiva su fondo bianco, e su una slide
nera il rettangolo bianco si vede. È passata da `scontorna.scontorna(..., ombra=0.78)`,
che rende trasparente il fondo: `scatole/pronte/scatola_autobahn.png`.
**Il primo tentativo, con il solo criterio del bianco, lasciava l'ombra grigia
sotto la scatola**, che su nero si vede come un alone: l'ha notato Paolo. Il
parametro `ombra` toglie anche i grigi chiari, ma solo nell'ultimo quarto
dell'immagine, se no il riempimento si mangia il cielo azzurro della copertina. La copertina
piatta esiste su BGG ma è quella inglese di Alley Cat Games, e qui la riga dice
"Edizione italiana / Cranio Creations", quindi la scatola giusta da mostrare è la
loro.

**DungeonDice letto dal browser il 2026-09-07**, e chiude i campi che mancavano:
editore Cranio Creations, età 14, durata 90-150, lingua italiano, dipendenza
lingua **Indipendente**, giocatori 1-4, complessità "5. Molto complesso", Dice
Rating 7.0, prezzo 49,99 €, **stato Esaurito e in ricerca "Fuori Catalogo"**.
L'illustratore è **Javier González Cava**, che sulla copertina inglese si firma
Javier Inkgolem. Anche qui la ricerca interna del sito funziona solo con la
parola secca: `dungeondice.it/29418-autobahn.html`.

**Storia quiz montata**, `11-12 Autobahn`, data provvisoria. Opzioni **Alta
Tensione · Autobahn · Ticket to Ride Europa**, con la giusta in seconda
posizione: nella foto si vedono camion di legno su una mappa illustrata con i
cartelli delle città, e quelli sono gli altri due giochi di collegamenti su mappa
europea che abbiamo in casa. Tag nel txt: @craniocreations_official.

**Questo post non apre con il contatore**, perché quattro tavoli non sono un
vanto: apre dichiarando che la scatola è di un amico, che è la cosa vera e che
nessun altro account scriverebbe. Prima riga: 103 caratteri.

Menzioni: una sola, **@craniocreations_official** (non `@craniocreations`, che è
la versione vecchia rimasta in `schede/Barrage.md`). Gli handle di Fabio Lopiano
e Nestore Mangone non esistono, quindi gli autori si nominano senza tag.

Niente slide della durata: due partite non fanno una mediana. In didascalia
resta la frase prudente concordata nella scheda, **"sulle due ore e mezza"**,
che è vera per tutte e due (150′ e 154′). Non si scrive che in quattro sfora.

**Prima di montare la copertina va riletto il peso.** 3,814 sta quattordici
millesimi sopra la soglia 3,8: se scende, la parola sulla slide non è più
"Cinghiale" ma "Impegnativo".

CTA: **Qual è il gioco che giochi solo a casa di qualcun altro?** Chiede un
titolo, ce l'ha pronto chiunque abbia un amico con la libreria giusta, e nasce
dalla stessa cosa che apre il post. Non contraddice la slide 3.

Chicca usata: la **prima**, il 1932 di Colonia-Bonn. Si scrive **"il primo pezzo
di strada per sole automobili aperto al pubblico"**, mai "la prima autostrada":
nel 1932 quella strada non si chiamava ancora Autobahn, e la scheda spiega
perché la formula corta è contestabile.

Hashtag: #autobahn #raccoltaeconsegna #craniocreations #giochidatavolo #gdt

### Didascalia

> Questo non ce l'abbiamo: Autobahn è di un amico, e in due anni siamo riusciti ad aprirlo quattro volte.
>
> 🎲 Sei un direttore dell'ente che costruisce le autostrade tedesche, e si parte dal 1946. In mano hai un ventaglio di carte colorate, una per ogni autostrada della mappa: al tuo turno ne giochi una sola, e il colore decide su quale strada succede quello che hai scelto. Costruisci un tratto, lo raddoppi, apri una stazione di servizio, carichi i camion o sblocchi una tecnologia.
>
> I camion consegnano nelle città oltre confine, e si muovono solo se la carta che hai giocato è del colore della strada sotto le ruote. La strada c'è, il camion è carico, e ti manca il colore giusto.
>
> Le carte giocate restano sul tavolo davanti a te. Per riaverle devi spendere un turno intero a raccoglierle, e in cambio prendi due soldi: ogni mossa è due decisioni insieme, cosa faccio adesso e quante ne ho ancora prima di perdere un giro.
>
> Chi costruisce mette impiegati negli uffici delle autostrade, e quando un ufficio si riempie il primo della fila sale nel palazzo dell'Amministrazione: lì i punti arrivano a fine partita, moltiplicando quello che hai fatto. Chi ha steso chilometri di strada senza far salire nessuno resta indietro.
>
> Da noi gira così: si vince non sprecando azioni. Prendere merce e portarla dall'altra parte sembra semplice, finché non conti i turni buttati via.
>
> 🍬 Il primo pezzo di strada per sole automobili aperto al pubblico in Germania è del 6 agosto 1932, la Colonia-Bonn, e a inaugurarlo fu Konrad Adenauer, allora borgomastro di Colonia e poi primo cancelliere della Germania Ovest. Autostrada non si chiamava ancora. Il gioco comincia quattordici anni dopo, nel 1946, e si ferma al 2020.
>
> Novanta-centocinquanta minuti dichiarati, e le due volte che l'abbiamo cronometrato siamo stati sulle due ore e mezza. Da uno a quattro giocatori, indipendente dalla lingua. Lo firmano Fabio Lopiano e Nestore Mangone, e in italiano lo porta @craniocreations_official.
>
> Qual è il gioco che giochi solo a casa di qualcun altro? Scrivilo qui sotto.
>
> #autobahn #raccoltaeconsegna #craniocreations #giochidatavolo #gdt

### Testo Threads

> Questo non ce l'abbiamo: Autobahn è di un amico, e in due anni siamo riusciti ad aprirlo quattro volte.
>
> I camion si muovono solo se la carta che hai giocato è del colore della strada sotto le ruote. La strada c'è, il camion è carico, e ti manca il colore giusto.
>
> Da noi gira così: si vince non sprecando azioni, e i turni buttati te li ritrovi tutti nel punteggio finale.
>
> Qual è il gioco che giochi solo a casa di qualcun altro?

Niente emoji, nessuna menzione, CTA senza "scrivilo qui sotto", e **nessun hashtag**: su Threads non sono link, il lavoro lo fa il topic. Verificato il 2026-09-08.

## Foto

**Quattro foto** in `archivio/Autobahn (348554)/`:

- `Autobahn - 00.jpg`
- `Autobahn - 00b.jpg`
- `Autobahn - 00c.jpg`
- `Autobahn - 00d.jpg`

**Sono esattamente il minimo**: quattro slide, copertina, cos'è, come gira e chiusura,
e nessuna di scorta. Se una non è utilizzabile, per orientamento sbagliato, una persona
dentro o una miniatura illeggibile nella griglia, il post si ferma e servono altri
scatti. Quale va dove si decide guardandole dopo il vocale di Paolo, e vanno comunque
passate tutte da `raddrizza.copia()`. **Non sono "del giorno dopo la partita", come diceva
la prima stesura**: l'EXIF dice `2024-06-14 00:13:20 → 00:14:21` con `OffsetTimeOriginal
+02:00`, cioè **le 00:13-00:14 del 14 giugno ora italiana** (le 22:13-22:14 UTC del 13),
diciotto minuti dopo la fine della partita del 13 giugno (iniziata alle 21:25, durata 150
minuti). **Quattro scatti in 61 secondi**, non "in un minuto e mezzo".

**Gli EXIF li ho letti in verifica il 2026-09-06, e dicono una cosa che serve saperla
prima**: tutte e quattro sono **4032×3024, orizzontali, `Orientation` = 1**. Nessun
problema di rotazione, ma **nessuna è verticale**: per la griglia 3:4 vanno ritagliate
tutte e quattro, e sono quattro inquadrature dello stesso tavolo prese in un minuto, a
partita finita. È molto probabile che si somiglino parecchio e che manchi la scatola
chiusa.

## Da sapere

**Le trascrizioni YouTube non si scaricano, e qui pesa più del solito.** Tutti e cinque i
video del portale danno `IpBlocked`. Sono cinque video italiani, di cui tre tutorial e un
parere: quando l'IP si sblocca, questa è la scheda da rifare per prima, perché darebbero
i **termini italiani della scatola Cranio** (Ufficio Edilizia, tratto base, stazione di
servizio) che adesso arrivano da una recensione.

**Il regolamento non è scaricabile da qui.** I PDF stanno su BGG e il download passa da
una sfida Cloudflare (`boardgamegeek.com/file/download/348540` risponde 403 con
`cf-mitigated: challenge`). L'API `api.geekdo.com` invece funziona e dà l'elenco dei file
con nomi e id: c'è un **regolamento italiano** (`filepage/252838`, poi rifatto in
`filepage/259376`), un riassunto italiano e una tabella riassuntiva del turno. Se il capo
progetto scarica quei tre PDF dal browser, la sezione "Come funziona" diventa verificata.

**Le regole qui vengono da recensioni, non da fonti primarie.** In verifica il regolamento
è rimasto irraggiungibile anche da qui: `boardgamegeek.com/filepage/252377` risponde **403
anche a WebFetch**, il sito di Alley Cat Games per le regole rimanda a BGG
(`bgg.cc/boardgame/348554/autobahn/files`) e `strohmann-games.de` risponde 403. In compenso
è saltata fuori la seconda fonte che mancava sul punteggio: Meeple Mountain elenca le
stesse voci di Balena Ludens (denaro, stazioni di servizio, impiegati sulle plance
Edilizia, città servite, più gli impiegati nella Hall a **2 punti l'uno**). Restano da
confermare sul regolamento **due cose sole**: i moltiplicatori **x1/x2/x3** per colonna,
che ho solo da Balena Ludens, e **il giro finale dopo l'ultimo tratto**, che ho solo da
Meeple Mountain, alla lettera: "The player who builds the 14th and final piece of available
road gets to finish their turn. Then every player, including the one who triggered the end
of the game, gets a final turn." Le due citazioni di Meeple Mountain sono state ricontrollate
il 2026-09-06 dentro l'HTML scaricato della pagina, non su un riassunto: ci sono tutte e due
alla virgola. Il regolamento invece resta chiuso anche oggi: il download diretto di BGG
risponde **410**, il PDF cercato a mano su `alleycatgames.com` risponde **404** e sulla
pagina del gioco non c'è nessun link a un file di regole.

**Errori corretti nella terza verifica, 2026-09-06 (sopra le altre due).** Cinque cose, e
una è una chicca che cade:

1. **La chicca 2 non regge come era scritta.** "La più lunga autostrada nazionale
   d'Europa" viene dalla sola Wikipedia inglese sulla A7. La Wikipedia tedesca dice che la
   A7 è la **seconda**, dietro la Autovía A-7 spagnola, e la Wikipedia inglese sulla A-7
   spagnola le dà 1.300 km e lo stesso primato. Due contro una: il primato europeo è
   tolto, resta **"la più lunga della Germania"**, che regge su tutte e due le Wikipedia.
   Tolto anche il chilometraggio secco (963 inglese, 962,2 tedesca) e il paese di partenza
   (Harrislee inglese, Handewitt/Ellund tedesca).
2. **Il colore del camion, di nuovo, e stavolta al contrario.** Conta la strada **dove il
   camion sta a inizio turno**, non quella che imbocca per prima. La seconda verifica aveva
   preso la frase del riassunto di Balena Ludens ignorando che la stessa pagina, più
   avanti, e Meeple Mountain dicono l'opposto. Vedi "Come funziona".
3. **"Meeple Mountain dice la stessa cosa"** sul movimento dei camion era falso: MM scrive
   "trucks that **start your turn on** black roads", che è la versione opposta. Frase tolta.
4. **La fase amministrativa.** Resta a fine periodo, ma la descrizione dell'editore su BGG
   dice alla lettera "increase your budget **at the start of each period**": dare per
   "sbagliata" la stesura che diceva inizio era troppo. In slide va "a ogni cambio di
   periodo".
5. **"Oltre le due ore e mezza"** era falso per la partita da 150 minuti, che fa due ore e
   mezza esatte. E le foto sono quattro scatti in **61 secondi**, non in un minuto e mezzo;
   letti gli EXIF, sono tutte e quattro orizzontali 4032×3024 con `Orientation` = 1.

Confermato invece, riaprendo le fonti: 1932 / Adenauer / 6 agosto / Colonia-Bonn / A555
(chicca 1 regge); le sette autostrade colorate, che ora hanno una seconda fonte oltre a
Meeple Mountain, cioè la descrizione dell'editore, "one of the 7 main Autobahns"; la A7
già sul tabellone a inizio partita (Meeple Mountain e Space-Biff, "the country has been
given its initial route, a major artery running from head to toe"); la carta gialla fuori
fino al terzo periodo; le tessere 10/12/14; la fase amministrativa a fine periodo; la Hall
a 2 PV (Balena Ludens e Meeple Mountain, "lobby"); il giro finale dopo il quattordicesimo
tratto; il solitario a Digby **e** Lopiano (`boardgamesolodesigner` letto da
api.geekdo.com dà tutti e due); Alley Cat Games che scrive 90-120 minuti e "a heavy weight
Euro game"; e tutti i numeri del portale, riletti con `usa_cache=False`. Il regolamento
resta chiuso: `boardgamegeek.com/file/download/349225` risponde **403**,
`file/download_redirect/349225` risponde **410**, `api.geekdo.com/api/files/349225`
risponde 200 ma dà solo i metadati, non il PDF.

**Errori corretti nella seconda verifica, 2026-09-06 (sopra la prima).** Quattro cose, e
due sono di regole, cioè quelle che fanno male:

1. **"Il consiglio dà budget all'inizio di ogni periodo" era sbagliato.** La fase
   amministrativa, con promozioni e denaro, sta alla **fine** di ogni periodo (Balena
   Ludens, e Meeple Mountain la mette allo stesso punto: "before mid-round income is
   collected and play continues"). Corretto in "Come funziona". **Da tenere presente però
   che la descrizione dell'editore su BGG scrive il contrario alla lettera**, "they will
   increase your budget **at the start of each period**": è lo stesso momento visto da due
   lati, il passaggio fra un periodo e il successivo. In slide non si dice né "inizio" né
   "fine" da soli, si dice **"a ogni cambio di periodo"**.
2. **"Chi svuota la mano si ferma" era sbagliato.** Chi resta senza carte le riprende
   d'ufficio, solo senza incassare il DM per carta: è una penale, non uno stop. Corretto.
3. **Il colore del camion — questa correzione era sbagliata lei, vedi la terza verifica.**
   La seconda verifica aveva scritto che conta la **prima** autostrada che il camion imbocca:
   è la frase del riassunto di Balena Ludens, ma le altre fonti dicono che conta la strada
   **dove il camion sta**. Ribaltata il 2026-09-06 (terza verifica). Regge invece l'altra
   metà: la fase di turno che mancava, cioè il bonus di consegna che si riscuote a inizio
   turno.
4. **La "cautela" della chicca 2 era lei l'errore.** La citazione "(A7, A3, etc.)" nella
   recensione di Meeple Mountain **c'è**: ricontrollata scaricando l'HTML e cercandoci
   dentro. La prima verifica l'aveva dichiarata assente e aveva tolto la A3 per niente.

Riletti anche rank, media e voti con `usa_cache=False`: 2299 / 7,020 / 2.093, si erano
mossi di poco dalla prima stesura. Anno, giocatori, durata di scatola, peso, meccaniche,
`partiteTavoli` e le due mediane sono **identici** a quanto scritto. Editore italiano
ricontrollato: Cranio Creations, l'API BGG elenca i soliti cinque editori, il footer di
craniocreations.it linka `instagram.com/craniocreations_official` e la ricerca sul sito
risponde davvero "Nessun risultato trovato". Sulle chicche questa seconda verifica aveva
scritto che reggevano tutte e due: **per la 2 non era vero**, vedi la terza verifica qui
sopra. La 1 regge, con le fonti riaperte: Wikipedia inglese e tedesca (1932, Adenauer,
Kraftfahrstraße / Kraftwagenstraße, Landstraße 185, Bundesautobahn solo dal 1° aprile 1958,
AVUS, HaFraBa, e la frase sul mito militare). Della 2 sopravvive solo il primato tedesco
(Harrislee/Handewitt → Füssen, sei Länder: Schleswig-Holstein, Amburgo, Bassa Sassonia,
Assia, Baviera, Baden-Württemberg).

**Errori corretti nella prima verifica, 2026-09-06.** Il conto degli anni della chicca 1
(erano "tredici", sono quattordici), "la prima autostrada tedesca" senza il paletto del
1932-1958 e dell'AVUS, "da Copenaghen alle Alpi" sulla A7,
la Bundesautobahn descritta come un ente e la partita data "fino a oggi" invece che al
2020, le sette carte in mano dall'inizio invece di sei più una nel terzo periodo, il turno
senza le due alternative alla carta (riprendere le carte, chiedere il finanziamento), gli
impiegati promossi che arrivavano direttamente sui piani moltiplicatori invece che nella
Hall, il solitario accreditato al solo Digby, le foto date al giorno dopo la partita. **I
dati del portale invece sono tutti confermati**, riletti con `usa_cache=False` il
2026-09-06.

**Due partite non fanno una statistica.** 4 tavoli, 2 con durata, una partita per
configurazione. La regola delle 3 partite minime taglia via tutto: **niente slide della
durata e niente frase sulle durate in didascalia**. È il caso opposto a Century, dove i
37 tavoli reggevano il post da soli.

**In didascalia va 4, non 6.** `partite` = 6 righe, `partiteTavoli` = 4 tavolate vere.
Le partite di Sonia (fuocaria) sono escluse da tutti i conteggi ed è voluto.

**L'handle di Cranio nelle schede vecchie è sbagliato.** `schede/Barrage.md` usa
@craniocreations, anche nella didascalia già pubblicata. Quello giusto, letto oggi dal
footer di craniocreations.it, è **@craniocreations_official**. Se si lavora un altro
Cranio, si parte da `dati/bgp.sqlite`, non da Barrage.

**Cranio non ce l'ha più sul sito.** `craniocreations.it/search?q=autobahn` risponde
**"Nessun risultato"**, e `craniocreations.it/pages/download` non ha il regolamento.
Stessa situazione di Boonlake. Per la memoria `pipeline-pubblicazione` il tag all'editore
si mette lo stesso: fuori catalogo non è un motivo per scartare, deciso da Paolo il
2026-09-05 su Stone Age. **Non ho potuto controllare la disponibilità nei negozi**
(niente DungeonDice, niente ricerca web): se serve dire "si trova / non si trova", va
verificato a mano.

**I campi DungeonDice per questo gioco esistono già e nessuno se n'è accorto.**
`dati/dungeondice_magazzino13.md` ha la riga completa di Autobahn dal 2026-09-05. Anche
la scheda Boonlake, scritta il 6 settembre, lasciava i campi vuoti pur avendo la riga
di Boonlake nello stesso file. **Vale la pena decidere una volta per tutte se quelle
righe di magazzino contano come dato o no**, perché finché non si decide ogni scheda
rifà lo stesso buco.

**Il peso va riletto prima della copertina.** 3,814 contro la soglia 3,8: sotto, la
parola in copertina passa da "Cinghiale" a "Impegnativo". Il portale va riletto con
`usa_cache=False` il giorno in cui si monta il post, come dice la memoria
`dati-sempre-freschi`.

**Non è un gioco da consigliare a chi comincia, e va detto senza girarci intorno.**
DungeonDice lo mette a **5. Molto complesso**, l'editore originale lo chiama "a heavy
weight Euro game", l'età è 14+, il peso è da Cinghiale e la spiegazione delle regole,
secondo giochisulnostrotavolo.it, prende 30-40 minuti. La CTA e il taglio del post vanno
scelti di conseguenza: qui il pubblico è chi i gestionali li ha già.

**Gli autori non hanno account.** Nessuno dei due è su `handle_autori.csv`, nessuno dei
due ha link social su BGG. Quando la riga si aggiunge al CSV, va aggiunta con la fonte:
finora la ricerca è stata solo sulle schede designer e sulla pagina dell'editore.

## DungeonDice, letto a mano il 2026-09-06

Pagina `dungeondice.it/29418-autobahn.html`. Il sito sta dietro Cloudflare e da curl o WebFetch risponde
403, per questo va aperto dal browser e non dagli agenti.

| campo | valore |
|---|---|
| Editore | **Cranio Creations** |
| Lingua | Italiano |
| Età | 14 |
| Durata dichiarata | 90-150′ |
| Dipendenza Lingua | **Indipendente** |
| Giocatori | 1-4 |
| Complessità | 5. Molto complesso (scala 1-6) |
| Anno prima pubblicazione | 2022 |
| Dice Rating | 7.0 |
| In negozio | in catalogo |

**Fuori catalogo non e' un motivo per scartare il gioco**, deciso da Paolo il 2026-09-05: c'e' il
ricircolo e una ristampa in corso dice che il gioco e' ancora richiesto. La disponibilita' serve
solo a scegliere le parole della didascalia.

