# Architetti del Regno Occidentale (Architects of the West Kingdom) bgg 236457 · post da programmare · storia il giorno prima ## Dati verificati | | | |---|---| | Autore | S J Macdonald e Shem Phillips · **@garphillgames** (tutti e due) | | Anno | 2018 | | Editore italiano | **Fever Games** (scatola 2018, editore chiuso) · distribuisce **Ghenos Games** @ghenosgames | | Giocatori | 1-5 | | Durata di scatola | 60-80′ | | Peso | 2,763 → Medio | | Testo nel gioco | Sì, sulle carte (DungeonDice: "Dipendenza Lingua: **Scarsa**") | | Meccaniche | Piazzamento lavoratori (accumulabili), cattura dei pezzi, draft aperto, contratti, prestiti, asimmetria tra giocatori | | Complessità DungeonDice | **4. Complesso** · età 12 · Dice Rating 7,7 · fuori catalogo (49,99 €) | | Combinabile con | campo non presente sulla scheda DungeonDice di questo gioco | | Partite | 45 righe registrate, **30 tavoli** (in didascalia va `partiteTavoli`, 30) | Rank BGG 132, voto medio 7,70 su 32.927 voti. Dati letti dal portale il 2026-09-05 con `usa_cache=False`. **I campi DungeonDice non sono "da prendere": ci sono già.** Stanno in `dati/dungeondice_12_giochi.md`, raccolti a mano dal browser il 2026-09-05. L'unico campo che manca in quel file è "Combinabile con", e quello va ancora preso. Il gioco risulta **fuori catalogo** su DungeonDice. **Tre nomi diversi per la stessa domanda "chi lo pubblica in Italia".** Il portale, il nostro `editori.csv` e DungeonDice dicono tutti **Fever Games**, edizione italiana 2018, e sulla scatola c'è quello. Ma: - **Fever Games ha chiuso.** L'annuncio è del 26 novembre 2024, dopo esattamente dieci anni di attività (fondata nel 2014, sede fra Pescara e Montesilvano). L'ultimo gioco pubblicato è *Maestri d'Ascia*. Il fondatore Emanuele Pierangelo ha spiegato che lavorava alla Fever di sera e di notte, che il mercato è cambiato e che l'entusiasmo era calato. Fonti: [toystorebiz.it](https://toystorebiz.it/news/chiude-fever-games-maestri-dascia-il-suo-ultimo-gioco/), [Giochi sul Nostro Tavolo, 10 febbraio 2025](https://www.giochisulnostrotavolo.it/2025/02/10/fever-games/). Riscontro secco: **il dominio `fever-games.com` non è più loro**. Risponde 301 verso `fuelcafekc.com`, che a sua volta rimbalza su un'altra parcheggiata (una finta pagina di impresa edile americana). È una catena di domini rivenduti e cambia nel tempo: vale come prova che il sito è morto, **non** come dettaglio di colore da mettere in un post. Ricontrollato il 2026-09-05. - **Ghenos Games è il distributore esclusivo di Fever Games dal 1° ottobre 2020** (prima distribuiva MS Edizioni). È un accordo di distribuzione, non di localizzazione: la traduzione resta di Fever. Fonte: [geek.pizza, 1 ottobre 2020](https://geek.pizza/2020/10/01/ghenos-e-distributore-esclusivo-di-fever-games/). Oggi tutta la linea Regno Occidentale (Architetti, Paladini, Visconti, Cronache, più le due espansioni, la Collector's Box, playmat e promo) sta a catalogo su `ghenosgames.com`: la pagina viva verificata il 2026-09-05 è [Cronache del Regno Occidentale](https://www.ghenosgames.com/en/product/cronache-del-regno-occidentale/), che elenca il resto della linea sotto "Della stessa linea" (le singole pagine prodotto rispondono 404 a curl e a WebFetch: filtro anti-bot, non pagine cancellate). Su IBS la Collector's Box è venduta con **editore Ghenos Games, fornitore Da Vinci Giochi** ([IBS, EAN 8055713770063](https://www.ibs.it/architetti-del-regno-occidentale-collector-giocattolo-ghenos-games/e/8055713770063)). Ghenos Games è un marchio di daVinci Editrice, Perugia. - **Chur Games (Pisa) è il nuovo partner italiano di Garphill Games**, secondo Giochi sul Nostro Tavolo. Fondata nel 2022 da Zach Smith, neozelandese che vive a Pisa, su suggerimento di Shem Phillips in persona ([intervista su geek.pizza, 23 ottobre 2022](https://geek.pizza/2022/10/23/lintervista-zach-smith-di-chur-games/)). Che sia il partner attuale si vede dal catalogo: Chur ha localizzato *Esdra e Neemia* e *Circadians: Prima Alba*, titoli Garphill usciti dopo la chiusura di Fever. Non risulta però che Chur abbia ripreso *Architetti*: le pagine prodotto sono di Ghenos, e il dominio `churgames.it` al 2026-09-05 ha il **DNS morto** (nessun record A, confermato con `dig`). **Cosa taggare sulla slide.** L'account da taggare è **@ghenosgames**: è chi distribuisce e vende il gioco adesso, ed è un account vivo. Fever Games ha ancora un profilo (**@fever_games**, esiste, verificato che la pagina risponde) ma l'editore è chiuso da fine 2024 e taggarlo non porta niente a nessuno. Nel testo si può citare Fever Games come editore della scatola, che è la verità storica. Decisione finale a Paolo. ## Le nostre durate Il portale ha considerato **22 partite** delle 30 ai tavoli: ne ha scartate 7 senza durata registrata e 1 con durata impossibile. | giocatori | mediana | media | partite | | |---|---|---|---|---| | 2 | 41′ | 41′ | 2 | **rumore**, meno di 3 partite | | 3 | 59′ | 59′ | 9 | solido | | 4 | 59′ | 65′ | 7 | solido | | 5 | 71′ | 70′ | 4 | poche, ma sopra soglia | **La scatola dice 60-80′ e per una volta ci prende quasi.** A cinque giocatori siamo a 71′, in mezzo alla forbice. A tre e a quattro la mediana è **59′**, cioè un minuto sotto il minimo dichiarato: non è uno scarto, è centrare il bersaglio. Il caso interessante è il tavolo da quattro, dove mediana 59′ e media 65′ non coincidono: c'è almeno una partita lunga che tira su la media, mentre la partita tipica resta sotto l'ora. L'unico dato lontano dalla scatola è il **due giocatori a 41′**, ma sono due partite e non si può dire niente. Se serve una frase per la slide della durata, la tesi qui è debole: questo è un gioco che dura quanto promette. Semmai la notizia è che a tre e quattro giocatori sta **sotto** l'ora, quando la scatola lascia temere ottanta minuti. ## Come funziona **Attenzione: le trascrizioni YouTube non si sono scaricate.** Il portale elenca quattro video italiani (`qcH3J4LDoZo` tutorial e partita a 5 di GrisoFandango, `sid7X019huA` esempio di gioco di moseviero, `gyETVhPhfYw` le espansioni, `E9G3tcJqAho` il parere di moseviero) ma `trascrizioni.py` risponde **IpBlocked** su tutti: YouTube sta bloccando le richieste da questo IP. Provato tre volte il 2026-09-05, nessuna delle quattro è in cache. Quello che segue viene da fonti scritte, non dai video: - il riassunto regole di [UltraBoardGames](https://www.ultraboardgames.com/architects-of-the-west-kingdom/game-rules.php) (inglese, dettagliato); - la recensione di [Balena Ludens](https://www.balenaludens.it/2020/architetti-del-regno-occidentale/) (italiano); - la recensione di [Volpe Giocosa](https://www.volpegiocosa.it/architetti-del-regno-occidentale) (italiano). **Verifica del 2026-09-05:** tutto quello che segue è stato ricontrollato sul **regolamento ufficiale Garphill in inglese** ([PDF](https://cdn.1j1ju.com/medias/80/41/3d-architects-of-the-west-kingdom-rulebook.pdf)), e tre punti erano sbagliati: sono corretti qui sotto (come si recuperano gli operai, da quali luoghi si può catturare, soglia del mercato nero). I termini italiani vengono comunque dalle due recensioni italiane, non dal regolamento Fever: se un nome deve finire su una slide, va ricontrollato lì. **Il meccanismo centrale è che i lavoratori restano dove li metti.** Hai venti operai e ogni turno ne piazzi esattamente uno, poi passi. Non c'è una fase di ritiro **e non esiste un'azione per richiamarli**: una volta sul tabellone tornano a casa solo se li catturi tu stesso al Centro del Villaggio, se te li libera il Corpo di Guardia, o se resti a secco (vedi sotto). E **più ne hai accumulati sullo stesso spazio più quello spazio rende**: il secondo operaio alla cava frutta due pietre, il terzo tre. Quindi il gioco è costruire pile e poi incassarle. **Il contrappeso è che le pile te le possono rubare.** Al Centro del Villaggio paghi una moneta e catturi **un intero gruppo di operai di un solo colore** da uno dei luoghi di raccolta (cava, foresta, miniere, argentiere, magazzino del re, bottega e lo stesso Centro del Villaggio): **mai** dalla sede delle Corporazioni, dal mercato nero, dalla prigione o dalla plancia di un altro. Se sono tuoi, tornano a casa. Se sono di un avversario, finiscono sulla tua plancia, e da lì li porti al Corpo di Guardia incassando una moneta a testa. Chi li ha persi se li riprende andando anche lui al Corpo di Guardia: **dalla prigione escono gratis**, ma finché stanno sulla plancia altrui costano 5 monete o un debito. Oppure li lascia in prigione e a fine partita gli costano punti. La stangata vera non è il punteggio: è che **se cominci il turno senza operai sulla plancia, tutto il tuo turno se ne va a recuperarne uno solo**. Perdere una pila non è perdere risorse, è perdere il tempo che ci hai messo a costruirla. **Sopra a tutto c'è il tracciato della virtù**, che parte da 7 e funziona come un corridoio, non come una scala da salire. Il mercato nero e il banco delle tasse danno scorciatoie e ti fanno scendere; certe azioni ti fanno salire. Ma **da 10 di virtù in su il mercato nero ti è precluso** (sei troppo perbene per frequentarlo) e **a 4 o meno non puoi più lavorare alla cattedrale**. Sotto zero prendi carte Debito, sopra 14 puoi distruggerle. Devi restare nella fascia buona per la strategia che hai scelto, e ogni scorciatoia te la avvicina al bordo. Le due azioni che fabbricano punti **costano tutte e due un operaio per sempre**: costruire un edificio dalla mano (le prime tre carte arrivano da un draft a passaggio in preparazione, le altre si pescano alla Bottega) oppure salire di un gradino sulla cattedrale (pagando le risorse e scartando una carta edificio). In entrambi i casi l'operaio va nella **sede delle Corporazioni** e ci resta sdraiato. **Fine partita.** Quando l'ultimo spazio delle Corporazioni viene riempito, chi sta giocando finisce il turno e poi tutti fanno **un ultimo turno a testa**. Poi si conta: punti degli edifici costruiti e loro bonus di fine partita, gradino raggiunto sulla cattedrale, posizione sul tracciato della virtù (che può togliere punti, non solo darne), 1 punto per ogni oro e ogni marmo, 1 punto ogni 10 monete, **meno 2 per ogni debito non pagato e meno 1 ogni 2 operai ancora in prigione**. Parità: vince chi ha più virtù. ## Come gira, secondo Paolo Dal vocale del 2026-09-05. Trascrizione ripulita: "sci Philips" e' Shem Phillips, "Ryder of the nord sea" e' Raiders of the North Sea, "Stonehenge" e' Stone Age, "senza Ale" e' senza alea, "piazzo tra i lavoratori" e' piazzo tre lavoratori. ### Testo della slide 3 (193 caratteri) > I punti si fanno solo in due modi: costruire edifici o salire sulla cattedrale. Chi riesce a combinare le due cose probabilmente vince. D'altronde siamo architetti, qualcosa dovremmo costruire. Il vincolo della slide `testo_sopra` e' circa 250 caratteri: siamo dentro. La tesi e' quella piu' concreta del vocale: due sole vie per i punti, e chi riesce a tenerle insieme probabilmente vince. La chiusura "d'altronde siamo architetti, qualcosa dovremmo costruire" e' parola di Paolo, non e' stata riscritta. **Correzione del verificatore (2026-09-05).** La versione precedente diceva "Chi punta su uno solo dei due arriva secondo. Vince chi riesce a tenerli insieme": nel vocale quella frase non c'e'. Paolo dice "chi riesce a combinare entrambe le cose e' probabile che vinca", cioe' una probabilita', non una condanna per chi si specializza. Tolta la sentenza inventata e rimesso il "probabilmente". Rimesso anche "dovremmo costruire" al posto di "dobbiamo", visto che la chiusura e' data per parola di Paolo. ### I punti del vocale che servono alla didascalia - **E' un gioco semplice e veloce**, non complicato. Buon piazzamento lavoratori e gestione risorse, niente di piu'. - **Non ha molte cose da fare, non ha molte strategie.** Detto come constatazione serena, non come critica: il gioco piace lo stesso. - **I punti si fanno solo in due modi**: costruire edifici, oppure salire per la costruzione della cattedrale. Chi riesce a combinare le due cose probabilmente vince. - **E' l'evoluzione di Stone Age.** Anche li' si piazzano lavoratori, ma li' piu' ne piazzavi piu' dadi tiravi. Qui e' molto piu' sicuro, senza alea, senza fortuna: piazzi tre operai e prendi tre risorse. - **Paolo adora i giochi di Shem Phillips**, e in particolare il design, la grafica e il lavoro dell'artista di Architetti. Ha amato la trilogia precedente del Mare del Nord (Raiders of the North Sea) e questa del Regno Occidentale; hanno gia' giocato anche la nuova trilogia del Sud del Tigri. - **Una partita l'hanno chiusa in circa 40 minuti**, dice lui, "forse e' stato un caso". Il portale conferma la direzione: mediana 59' in tre e in quattro. ### Cosa non pubblicare Su questo gioco Paolo **non ha detto niente da tenere fuori**. (La riserva esplicita del file di vocali riguarda Through the Ages, l'esempio su Giulio Cesare.) ## Chicca **Proposta 1: "Regno Occidentale" non è un nome inventato, è un posto vero.** Garphill Games dichiara l'ambientazione "alla fine dell'Impero Carolingio, circa 850 d.C.". Il Regno Occidentale è la *Francia occidentalis*, nata dal **trattato di Verdun del 10 agosto 843**, che dopo tre anni di guerra fra i nipoti di Carlo Magno (840-843, dalla morte di Ludovico il Pio al trattato) spaccò l'impero in tre: a Lotario I il titolo imperiale e la fascia centrale, dai Paesi Bassi all'Italia (la futura Lotaringia); a Ludovico il Germanico il regno orientale, nucleo della futura Germania; a Carlo il Calvo il regno occidentale, nucleo della futura Francia. Quando il gioco è ambientato, quel regno ha sette anni di vita. Il titolo dice esattamente dove sei. Fonti: [pagina prodotto di Garphill Games](https://www.garphill.com/products/architects-of-the-west-kingdom) per l'850 d.C.; [Trattato di Verdun su Wikipedia](https://it.wikipedia.org/wiki/Trattato_di_Verdun) e [Treccani, Il regno dei Franchi dal trattato di Verdun alla sua disgregazione](https://www.treccani.it/enciclopedia/il-regno-dei-franchi-dal-trattato-di-verdun-alla-sua-disgregazione_(Storia-della-civilt%C3%A0-europea-a-cura-di-Umberto-Eco)/) per la spartizione. *Cautela: il gioco non nomina mai il re. Che nell'850 sul trono di Francia occidentale ci fosse Carlo il Calvo è storia documentata, ma è un collegamento che facciamo noi, non una cosa che dice la scatola. Se la frase va sulla slide, meglio "il regno di Carlo il Calvo" che "il re del gioco è Carlo il Calvo".* **Proposta 2: chi ce l'ha portato in Italia non esiste più, e la trilogia ha cambiato mani due volte.** Fever Games, editore di Pescara nato nel 2014, era il partner italiano di Garphill e ha tradotto tutta la trilogia del Regno Occidentale. Ha chiuso il 26 novembre 2024, dopo esattamente dieci anni, lasciando *Maestri d'Ascia* come ultimo gioco: non per un flop, ma perché il fondatore ci lavorava di sera e di notte e l'entusiasmo era finito. Il suo dominio è stato rivenduto e oggi rimbalza su siti che non c'entrano niente. La linea resta in commercio perché Ghenos Games ne è distributore esclusivo dal 2020, mentre il nuovo partner italiano di Garphill è **Chur Games**, casa di Pisa fondata nel 2022 da un neozelandese che vive in Italia, Zach Smith, dietro suggerimento di Shem Phillips in persona. Fonti: [toystorebiz.it](https://toystorebiz.it/news/chiude-fever-games-maestri-dascia-il-suo-ultimo-gioco/), [Giochi sul Nostro Tavolo](https://www.giochisulnostrotavolo.it/2025/02/10/fever-games/), [geek.pizza sull'accordo Ghenos](https://geek.pizza/2020/10/01/ghenos-e-distributore-esclusivo-di-fever-games/), [geek.pizza, intervista a Zach Smith](https://geek.pizza/2022/10/23/lintervista-zach-smith-di-chur-games/). *Serve a chi legge e vuole comprare la trilogia: dice dove cercarla e perché la scatola in negozio ha un logo di un editore che non c'è più.* **Controllo avversariale del 2026-09-05.** Nessuna delle due è una leggenda che gira sui blog: la prima sta su fonti enciclopediche e sul sito dell'editore (la pagina Garphill è stata rifetchata: dice testualmente "set at the end of the Carolingian Empire, circa 850 AD"), la seconda su comunicati e interviste datate e firmate, tutte rilette una per una. Due dettagli erano però sbagliati e sono stati corretti qui sopra: - la guerra fra i nipoti di Carlo Magno durò **tre** anni (840-843), non tredici. Tredici sono gli anni che passano dalla prima ribellione contro Ludovico il Pio (830) al trattato, ma quella guerra è fra padre e figli, non fra i tre fratelli. Se la frase finisce su una slide, il numero da scrivere è **tre**; - il dominio di Fever non porta a un bar del Kansas: porta a una catena di domini rivenduti che cambia da sola. Dettaglio da non usare in un post. ## Foto Quattro file nell'archivio, il **minimo esatto** per un carosello (copertina, cos'è, come gira, chiusura). Zero margine e niente da scartare. - `Architetti del Regno Occidentale - 00a.jpg` - `Architetti del Regno Occidentale - 00b.jpg` - `Architetti del Regno Occidentale - 00c.jpg` - `Architetti del Regno Occidentale - 00d.jpg` Non aperte in fase di ricerca. Mancano i numerati (`01`, `02`…) che altri giochi hanno: qui non ci sono dettagli di componenti né foto di scatola in mano. Se una delle quattro non regge il ritaglio 3:4, **bisogna scattare**, non si ripiega. ## Da sapere - **YouTube blocca le trascrizioni.** Tutte e quattro le richieste sono tornate `IpBlocked` il 2026-09-05, su tre tentativi. Nessuno dei quattro video è in `dati/cache/trascrizioni/`. Le regole in questa scheda vengono da fonti scritte. Se un giorno l'IP si sblocca, i video da riprovare sono `qcH3J4LDoZo`, `sid7X019huA`, `gyETVhPhfYw`, `E9G3tcJqAho`. - **`editoreItDaVerificare` era `false` e il dato era comunque da verificare.** Il portale non segnalava niente perché "Fever Games" è un editore italiano e la versione trovata è l'edizione italiana: formalmente giusto. Il portale non sa che l'editore ha chiuso due anni fa. La bandierina rossa non copre questo caso. - **`fever-games.com` non è più loro**: 301 verso `fuelcafekc.com`, che rimbalza ancora su domini parcheggiati. Se qualcuno rimette in fila i link degli editori, quel dominio va cancellato, non aggiornato. - **`churgames.it` ha il DNS morto** (`ENOTFOUND`, 2026-09-05). Non significa che la casa abbia chiuso, la loro pagina Facebook risulta attiva nei risultati di ricerca, ma il sito non si può usare come fonte. - **boardgamegeek.com risponde 403 a WebFetch**, sia sulla pagina del gioco sia su quelle delle versioni e degli editori. Tutti i dati BGG di questa scheda arrivano dal portale, non da BGG diretto. - **Anche `ghenosgames.com` risponde 404 a WebFetch** su tutte le pagine prodotto, pur essendo indicizzate e raggiungibili da browser. Il riscontro su Ghenos come editore/distributore attuale è passato da IBS, non dal sito. - **Gli handle degli autori erano già chiusi.** `handle_autori.csv` (verificato il 2026-09-04) dice che né S J Macdonald né Shem Phillips hanno un profilo personale: si tagga **@garphillgames**, che è la casa di Phillips e copre anche Macdonald e l'illustratore. Nessuna ricerca rifatta, il dato è nostro e recente. - **L'illustratore non è un Phillips.** Le copertine della trilogia del Regno Occidentale sono di **Mihajlo Dimitrievski**, detto "The Mico". Nella trilogia del Mare del Nord l'illustratore era Sam Phillips, fratello di Shem: è un inciampo facile se si cerca in fretta. - **Rilettura avversariale del 2026-09-05.** Portale rilanciato con `usa_cache=False`: anno, 1-5 giocatori, 60-80′ di scatola, peso 2,7632 → Medio, meccaniche, 45 partite / 30 tavoli / 22 con durata e tutte e quattro le mediane combaciano con la tabella qui sopra, numero per numero. Regole ricontrollate sul regolamento ufficiale: **tre errori corretti** nella sezione "Come funziona". Editore italiano riconfermato (Fever sulla scatola, chiusa; Ghenos a catalogo oggi; Chur non ha ripreso questo titolo). Chicca 1 corretta su un numero, chicca 2 alleggerita di un dettaglio falso. - **Il "peso medio" inganna.** Il portale dà 2,763 → Medio, ma DungeonDice lo classifica **4. Complesso su 6**. Non è una contraddizione, sono due scale diverse, però se la slide dice "Medio" e poi il testo racconta tracciato della virtù, debiti e prigione, la sensazione non torna. Vale la pena dirlo nel testo. ## DungeonDice, letto a mano il 2026-09-05 Pagina `dungeondice.it/11900-architetti-del-regno-occidentale.html`, aperta dal browser: il sito sta dietro Cloudflare e da curl o WebFetch risponde 403, per questo agli agenti era vietato. | campo | valore | |---|---| | Editore | **Fever Games** | | Età | 12 | | Durata dichiarata | 60-80′ | | Lingua | Italiano | | Dipendenza Lingua | **Scarsa** | | Giocatori | 1-5 | | Complessità | 4. Complesso (scala 1-6) | | Anno prima pubblicazione | 2018 | | Dice Rating | 7.7 | | In negozio oggi | Fuori catalogo (49,99 €) | Il campo "Combinabile con" non compare su questa scheda. **Fuori catalogo non è un motivo per scartare il gioco**, deciso da Paolo il 2026-09-05: nei giochi da tavolo c'è il ricircolo, e una ristampa in corso dice che il gioco è ancora richiesto. La disponibilità serve solo a scegliere le parole della didascalia. ## Pubblicato Prima riga: **"Trenta partite in casa nostra"**, cioe' `partiteTavoli` (30), non le 45 righe registrate. Chicca scelta: la **numero 1**, il Regno Occidentale come luogo vero. E' la piu' forte e la piu' verificata, e non si accavalla con la riga dell'editore. Scritta con le due cautele della scheda: "il regno di Carlo il Calvo", non "il re del gioco"; e **tre** anni di guerra fra i nipoti di Carlo Magno, non tredici. La chicca 2 (Fever Games chiusa) resta fuori come chicca, ma un pezzo entra nel paragrafo di servizio, dove serve davvero a chi cerca la scatola. CTA: **Qual e' il piazzamento lavoratori che ti ha fatto venire voglia di provarne altri?** Nasce dall'"evoluzione di Stone Age" del vocale, si risponde con un titolo, e non chiede di aver giocato la trilogia. Editore taggato: **@ghenosgames**, come indicato nella sezione "Cosa taggare sulla slide". Fever Games e' citata nel testo come editore della scatola, senza tag. Hashtag: #architettidelregnooccidentale #ghenosgames #piazzamentolavoratori #giochidatavolo #gdt **Seconda verifica, 2026-09-05: mancava il tag degli autori.** La didascalia taggava solo l'editore. La regola del 2026-09-04 (`testi-e-fonti`) dice che **l'autore si tagga sempre**, e qui l'handle era gia' chiuso e verificato: `handle_autori.csv` e la riga "Autore" qui sopra danno **@garphillgames** per tutti e due, perche' ne' Macdonald ne' Phillips ha un profilo personale. Aggiunta nel paragrafo di servizio, dentro una frase: *"Lo firmano S J Macdonald e Shem Phillips di @garphillgames."* Didascalia da 2116 a **2176 caratteri**, sotto il tetto di 2200; menzioni due su tre consentite. Su Threads non si tocca niente: li' non vanno ne' editore ne' autore. **Il resto ha retto.** Slide 3 a 193 caratteri e Threads a 487, dentro i tetti di 250 e 500. Prima riga 113 caratteri, sotto i 125 che si leggono nel feed. Portale riletto con `usa_cache=False`: `partiteTavoli` 30, scritto **trenta**; mediane 59 in tre (9 partite), 59 in quattro (7) e 71 in cinque (4), tutte sopra le tre partite minime, e i due giocatori a 41′ restano fuori. `merita_durata()` risponde `None`, quindi la slide della durata giustamente non c'e'. Regole della didascalia tutte riscontrate su "Come funziona", chicca 1 con le due cautele (tre anni di guerra, "il regno di Carlo il Calvo"), nessun trattino lungo, cinque hashtag, 🎲 e 🍬 al posto giusto e mai nel primo paragrafo. ### Didascalia Instagram (2176 caratteri) ``` Trenta partite in casa nostra. Qui basta una moneta perché un altro giocatore si porti via la tua pila di operai. 🎲 Hai venti operai e ogni turno ne piazzi esattamente uno, poi passi. Non c'è una fase di ritiro: restano dove li hai messi. E più ne accumuli sullo stesso spazio più quello spazio rende, il secondo operaio alla cava porta due pietre, il terzo tre. Il guaio è che le pile si vedono. Al Centro del Villaggio si paga una moneta e si cattura un intero gruppo di operai di un colore solo. I tuoi tornano a casa, quelli degli altri finiscono sulla tua plancia e poi al Corpo di Guardia, che paga una moneta a testa. Chi si ritrova la plancia vuota brucia un turno intero per recuperarne uno. Sopra a tutto c'è il tracciato della virtù, che parte da 7 e funziona come un corridoio, non come una scala da salire. Da 10 in su il mercato nero ti è precluso, a 4 o meno non puoi più lavorare alla cattedrale. Ogni scorciatoia ti avvicina a un bordo. I punti si fanno solo in due modi, costruire edifici o salire sulla cattedrale, e probabilmente vince chi riesce a combinare le due cose. Non ha molte strategie, e va benissimo così: lo consideriamo l'evoluzione di Stone Age, dove più operai piazzavi più dadi tiravi. Qui niente dadi. Piazzi tre operai, prendi tre risorse. 🍬 Il Regno Occidentale non è un nome inventato. Garphill ambienta il gioco alla fine dell'impero carolingio, intorno all'850: quel regno è la Francia occidentale, nata dal trattato di Verdun dell'843 dopo tre anni di guerra fra i nipoti di Carlo Magno. Quando la partita comincia ha sette anni di vita, ed è il regno di Carlo il Calvo. Da 1 a 5 giocatori. La scatola dice 60-80 minuti e per una volta ci prende: in tre e in quattro la nostra mediana è 59 minuti, in cinque 71. C'è testo sulle carte ma la dipendenza dalla lingua è scarsa. Lo firmano S J Macdonald e Shem Phillips di @garphillgames. Sulla scatola italiana c'è Fever Games, che ha chiuso a fine 2024. In italiano lo porta @ghenosgames. Qual è il piazzamento lavoratori che ti ha fatto venire voglia di provarne altri? Scrivilo qui sotto. #architettidelregnooccidentale #ghenosgames #piazzamentolavoratori #giochidatavolo #gdt ``` ### Versione Threads (487 caratteri, sotto i 500) ``` Trenta partite in casa nostra. Hai venti operai, ogni turno ne piazzi uno e restano dove li metti: più ne accumuli sullo stesso spazio più quello spazio rende. Poi arriva un altro, paga una moneta e si porta via l'intera pila. I punti si fanno solo in due modi, edifici o cattedrale, e probabilmente vince chi li combina. Piazzamento lavoratori senza dadi: tre operai, tre risorse. Qual è il piazzamento lavoratori che ti ha fatto venire voglia di provarne altri? #giochidatavolo #gdt ``` Niente emoji di sezione, niente editore, niente "scrivilo qui sotto", due hashtag. ## Chiuso il 2026-09-09: si tagga @ghenosgames Paolo chiedeva chi tratta il gioco adesso, ricordandosi che l'editore aveva mollato la saga. La ricostruzione era gia' in questa scheda e regge: - **Fever Games ha chiuso**, annuncio del 26 novembre 2024. Il dominio `fever-games.com` non e' piu' loro. - **Ghenos Games** distribuisce la linea Regno Occidentale dal 1° ottobre 2020 e oggi la tiene a catalogo — Architetti, Paladini, Visconti, Cronache, espansioni e Collector's Box. Verificato il 2026-09-05. - **Chur Games non l'ha ripresa**: ha localizzato i titoli Garphill usciti dopo la chiusura di Fever (Esdra e Neemia, Circadians), non Architetti. Il dominio `churgames.it` ha il DNS morto. Sulla slide: **@ghenosgames**. Fever Games si nomina in chiaro, senza chiocciola, dove serve dire di chi era l'edizione del 2018. ## Montato il 2026-09-15 `POST["post56"]`, cinque slide, foto 00b / 00a / 00c / 00d (le uniche quattro, nessuna con il titolo). Niente slide della durata (mediane 59/59/71 dentro la forbice). Sulle slide c'è Fever Games, l'editore della scatola; @ghenosgames resta in didascalia. Slide 2 riscritta su indicazione di Paolo: gli operai si aggiungono a quelli già piazzati e danno forza lavoro, niente "e lì resta" (286 caratteri, 7 righe). Slide 3: la cattura degli avversari va qui, **senza la moneta** (si paga una moneta per ogni gruppo catturato, un dettaglio che in slide non interessa e detto in breve è sbagliato); chiusura "qualcosa dovremmo costruire", condizionale voluto. Approvato. Data da fissare. **Da sistemare quando si fissa la data:** la didascalia e la versione Threads dicono ancora "basta una moneta" e "si paga una moneta e si cattura un intero gruppo": la moneta va tolta anche lì, come sulla slide.