# Aquatica

bgg 283393 · scheda in preparazione, non ancora in coda

## Dati verificati

| | |
|---|---|
| Autore | Ivan Tuzovsky · handle non trovato (vedi sotto) |
| Anno | 2019 |
| Editore italiano | **Cranio Creations** (2021) · @craniocreations_official |
| Giocatori | 1-4 |
| Durata di scatola | 30-60′ |
| Peso | 2,3158 → **Medio** |
| Testo nel gioco | Non verificabile su DungeonDice: il gioco base non è a catalogo (vedi sotto) |
| Categorie | Carte, Fantasy, Nautica |
| Meccaniche | Bonus di fine partita, Collezione set, Contratti, Corsa, Deck bag e pool building, Draft aperto, Gestione della mano, Movimento su tracciato, Poteri variabili, Recupero di azioni, Solitario, Sovrapposizione e scorrimento, Sposta / spingi, Tag |
| Complessità DungeonDice | non disponibile (vedi sotto) |
| Partite | `partiteTavoli` **21** (raw `partite` 29, non va usato) |

**Editore italiano già verificato dal portale, nessun bisogno di
riconfermarlo su DungeonDice.** `editoreIt: "Cranio Creations"`,
`editoreItAnno: 2021`, `editoreItDaVerificare: false`: il flag di incertezza è
già a `false`, quindi il dato del portale è affidabile così com'è.
**@craniocreations_official** è già nel foglio "Editori BoardGame" (riga
Cranio Creations, stato "Ok"): non serve aggiungerlo.

**Aquatica (il gioco base) non è a catalogo su DungeonDice.** Cercando
"Aquatica" esce solo l'espansione **"Aquatica - Cold Waters"** (34,99 €, non
disponibile, Dice Rating 7,9); cercando anche "Aquatica Cranio" il risultato
non cambia. Il gioco base non ha quindi una pagina prodotto su cui leggere
età, dipendenza lingua o complessità numerica: la tabella DungeonDice sotto
resta vuota per questo gioco, e i dati di giocatori/durata/anno restano solo
quelli del portale.

**Autore Ivan Tuzovsky, handle non trovato.** Cercato sulla sua pagina
designer BGG (`boardgamegeek.com/boardgamedesigner/119161/ivan-tuzovsky`): la
bio parla del suo percorso accademico (dottorato in studi culturali, due
libri di saggistica su fantascienza e distopie) e professionale (Cosmodrome
Games 2018-2020, poi Open Borders Studio), ma non contiene nessun link a
social o sito personale. Ricerca web mirata ("Ivan Tuzovsky Instagram
designer") senza risultati utili. **Non si scrive nessun handle finché non
se ne trova uno con una fonte vera**, per [[trovare-handle]].

## Come funziona

Fonte: trascrizione italiana automatica del tutorial video collegato dal
portale, `zZZ8ajYIhRE`, letta con `trascrizioni.py` (captions automatiche,
non manuali: nessun nome proprio ambiguo trovato nel testo).

Ogni giocatore gestisce un regno sottomarino su una plancia personale a
cinque spazi, popolata via via da carte "territorio". Il cuore del gioco è
un mazzo di carte personaggio: giocandone una se ne esegue l'effetto (spesso
"esplora", che pesca nuovi territori dalla riga superiore di un display
comune, scartando quelli vecchi se il display è pieno), poi si passa a
conquistare un territorio pagando in "tridenti" (la risorsa principale) e
sistemandolo sulla propria plancia.

I territori pescati hanno spesso delle "bollicine" da far scoppiare
(attivando l'effetto stampato) spingendoli verso l'alto della plancia
personale grazie a certe carte personaggio: quando un territorio raggiunge la
cima della plancia, dà diritto a reclutare una nuova manta dalla riserva
comune (le mante sono carte-potere permanenti). Il vero motore dei punti
sono i "forzieri": ogni punto forziere guadagnato permette di rimuovere un
territorio dalla plancia (una volta arrivato in cima) e metterlo da parte nel
proprio "mazzo punteggio" — solo i territori lì dentro valgono punti a fine
partita, quelli rimasti sulla plancia (anche se spinti fino in cima) non
contano.

Ci sono quattro obiettivi comuni di fine partita: chi li completa per primo
ci guadagna di più (il valore scende per chi arriva secondo, terzo). La
partita finisce quando un giocatore completa tutti e quattro gli obiettivi
comuni, oppure quando si esaurisce il mazzo territori o quello dei
personaggi; segue un ultimo giro per pareggiare i turni. Il punteggio finale
somma: un punto per ogni carta ancora in mano, i punti degli obiettivi comuni
completati, e i punti di tutti i territori nel proprio mazzo punteggio.

## Come gira, secondo Paolo

Manca il vocale di Paolo. Non si scrive nulla finché non arriva, vedi
[[testi-e-fonti-bg-perspective]].

## Chicca

**L'ambientazione sottomarina è nata mangiando calamari.** Nel designer's
diary pubblicato da Ivan Tuzovsky su BGG (thread 3578358, "Aquatica
Designer's Diary 1/2"), l'autore racconta che il gioco è nato nel 2012 da un
prototipo di conquista territoriale che nella prima versione era "giocabile
ma assolutamente noioso", con carte territorio tutte uguali fra loro. La
svolta meccanica (territori che cambiano nel tempo, si sviluppano se tenuti a
lungo e si "consumano" se passano troppe volte di mano in mano) è arrivata
dopo; per il tema, Tuzovsky scrive di essersi trovato a rigirare fra le mani
le carte del prototipo, bevendo birra e mangiando calamari, e che il mondo
sottomarino gli è sembrato la soluzione perfetta per l'ambientazione. Fonte:
`boardgamegeek.com/thread/3578358/aquatica-designers-diary-12`.

## Foto

Meno di 4 foto in `archivio/Aquatica (283393)/`, sotto il minimo per montare.
Rifotografare prima del montaggio.

## Da sapere

- **Il gioco base non è mai comparso su DungeonDice**, solo l'espansione
  "Cold Waters". La tabella DungeonDice qui sotto è vuota per questo motivo,
  non per un errore di ricerca: verificato con due query diverse
  ("Aquatica" e "Aquatica Cranio").
- L'autore Ivan Tuzovsky resta senza handle verificato: prima di invitarlo
  come collaboratore (quando il post sarà in coda) va ritentata la ricerca,
  non basta il giro fatto oggi.
- La trascrizione usata per "Come funziona" è automatica (captions), non
  manuale: nessun termine sospetto trovato, ma il recensore userà comunque
  termini "a orecchio" che vanno confrontati col regolamento italiano Cranio
  prima di finire in didascalia definitiva.

## DungeonDice

Non presente a catalogo (solo l'espansione "Aquatica - Cold Waters", 34,99 €,
non disponibile, Dice Rating 7,9 — dato dell'espansione, non del gioco base,
non riportato in tabella per non confondere i due prodotti).
