# Monster Freeze

bgg 453499 · scheda aperta il 2026-10-02 · data del carosello da decidere · copia mandata da Mana Project Studio,
arrivata il 30/9 nel pacco con altri cinque giochi · **mancano le foto (serie 00) e il vocale di Paolo**

## Come è arrivato

Mana Project Studio (@mana_project_design) ha risposto di sì alla mail del 28/9 lo stesso giorno, ha spedito con Poste
Italiane e il pacco è arrivato il **30/9/2026**: sei giochi (Resonance, Danger, Monster Freeze, Don't Wake Up Cthulhu!,
Let's Summon Demons, Let's Dig for Treasure) più una spilla. Paolo ha girato l'unboxing del pacco, un video per gioco
e una foto per scatola (`unboxing/2026-09-30 154456 - Monster Freeze.MOV` e `... 155235 - Monster Freeze.HEIC`). I
contenuti a Mana si mandano rispondendo alla loro mail (gestionale).

È l'**edizione italiana di Mana Project Studio**; l'originale è francese, di **Don't Panic Games** (2025, edizione
inglese/francese), con una versione polacca/inglese di **Smart Flamingo**.

Prima partita la sera del **1/10**, dopo l'arrivo del pacco ([[giochi-mandati-mai-gia-giocati]]: qui il problema non
c'è, ma niente date nei testi lo stesso).

## Dati verificati (2/10)

| | |
|---|---|
| Autore | **kriss** (così, minuscolo: regolamento Don't Panic "Un jeu de kriss", scatola, pagina prodotto Don't Panic "Auteurs: kriss, ann&seb"). **Su BGG il campo Designer è vuoto** ("N/A", pagina credits letta da Chrome il 2/10), per questo il portale non dà autori |
| Illustrazioni | **ann&seb** (regolamento "illustré par ann&seb"; BGG lo mette come Graphic Designer, persona 102692, "french illustrator", ArtStation `annetseb`) |
| Altri credits (originale) | Editor/chef de projet Paul Malairan; maquette Apolline Cartier (regolamento Don't Panic) |
| Anno | 2025 (Don't Panic, post Instagram di lancio del 22/6/2025). Edizione italiana Mana Project **2026**: presentata a Play Bologna a maggio 2026 (Giochi sul Nostro Tavolo, 9/5/2026), scheda sullo shop Mana pubblicata il 18/9/2026 |
| Editore italiano | **Mana Project Studio** · @mana_project_design (gestionale). Codice MPS20006 |
| Editore originale | **Don't Panic Games** (Parigi) · @dontpanicgames (verificato il 2/10: link nel footer di dontpanicgames.com) |
| Giocatori | **1-4** (portale, BGG, scatola, regolamento). In solitario si gioca contro una clessidra da 2 minuti |
| Durata di scatola | **5+ minuti** sulla scatola e sul regolamento; BGG e portale **5-10′** |
| Età | 7+ |
| Peso | BGG non ha voti (`peso: null`): niente etichetta del peso |
| Meccaniche (portale) | Sovrapposizione, Tempo reale. **Nessuna delle due è nel glossario** (`dati/glossario_lingue.json`): da aggiungere prima di `sito.py traduci` |
| Categorie (portale) | Fantasy, Party, Per bambini ("Per bambini" non è nel glossario) |
| Contenuto | **48 carte perforate e il regolamento** (shop Mana, pagina Don't Panic). Scatola piccola, circa 9,5 cm di lato |
| Testo nel gioco | **Nessuno sulle carte**: solo mostri colorati, buchi e un numerino d'angolo (render dello shop Mana). Da confermare guardando le carte vere |
| Rank BGG | nessuno; media 5,36 su 21 voti (portale, 2/10). Non si scrive |
| DungeonDice | **non c'è**: cercato "monster freeze" da Chrome il 2/10, nessun risultato (escono Brain Freeze, Monster Match, Monster Chef) |
| Partite | `partiteTavoli` **1** (2 righe), `partiteConDurata` **0**: l'unica partita il portale la scarta come `durataImpossibile` (vedi sotto) |

## Le nostre partite (`/api/partite/<utente>?gioco=453499&t=…` di tutti e dieci gli utenti, 2/10)

| data | giocatori | durata | chi | note |
|---|---|---|---|---|
| 1/10/2026 | 3 | 4′ | **Paolo 5** (vince), Cinzia 4, Lorenzo L. 4 | prima volta per tutti e tre; registrata da Paolo e da Lorenzo (`dobleace11`), stesso tavolo |

Solo `paoloalby` e `dobleace11` hanno la partita, gli altri nessuna. Il luogo nomina il paese: **non si scrive**.

**I 4 minuti sono plausibili.** La scatola dice "5+ min", ed è un gioco in tempo reale in cui si gioca tutti insieme;
il 5-4-4 dice che si è fatta **una manche sola**, finita quando Paolo ha chiuso il quinto tris (con la regola
originale, cinque tris di colori diversi). Il regolamento consiglia di giocare al meglio delle due manche "pour une
expérience de jeu plus longue". Il portale però scarta la partita come `durataImpossibile`: probabilmente prende il 5
del minimo BGG come durata "non dichiarata" e taglia sotto quella soglia. Da dire a Paolo, non da correggere qui.

**Niente numero di partite in didascalia** (una partita sola non è un numero degno di nota) e **niente slide della
durata** (una configurazione, una partita). I minuti non si scrivono ([[numeri-solo-se-degni-di-nota]]): al massimo
"si chiude in cinque minuti", che è la scatola.

## Come funziona

**Fonti.** Il **regolamento ufficiale Don't Panic Games** (PDF inglese/francese,
`dontpanicgames.com/static/MonsterFreeze-Rulebook.pdf`, scaricato con curl il 2/10 e letto per intero); la descrizione
dello **shop Mana Project** (`manaprojectstudio.com/products/monster-freeze`, dal `products.json` dello shop); la
pagina prodotto Don't Panic; la scheda BGG. **Il portale non elenca video**, e su YouTube non si trovano tutorial
italiani (ricerca del 2/10): niente trascrizioni. **DungeonDice non ce l'ha.** Manca il regolamento italiano, che sta
nella scatola di Paolo.

- **Ambientazione**: fa freddo e i mostriciattoli devono scaldarsi stando vicini, ma solo a quelli del loro colore.
- **Componenti**: 48 carte perforate. Ogni carta è un quadrato di 3x3 cerchi: alcuni sono buchi, altri hanno un
  mostro colorato. I colori sono cinque: giallo, verde, rosso, blu, viola.
- **Preparazione**: tre carte a testa, il mazzo al centro e **una carta scoperta** accanto al mazzo.
- **Si gioca tutti insieme, in tempo reale**: ognuno sovrappone le sue tre carte cercando di far vedere, attraverso i
  buchi, **tre mostri dello stesso colore in fila**, in riga, in colonna o in diagonale. Le carte si possono mettere in
  qualunque ordine, ruotare e capovolgere sul retro; ognuna deve coprire del tutto quella sotto, così da restare un
  quadrato di 3x3.
- Chi fa un tris (il regolamento dice "pli", presa) **se lo tiene davanti** e **pesca tre carte nuove**. In qualunque
  momento si può scambiare una delle proprie carte con quella scoperta accanto al mazzo.
- **Fine, regola originale**: vince chi fa per primo **un tris di ogni colore**. Se il mazzo finisce prima, vince chi ha
  più tris dello stesso colore (contano quelli di un colore solo, non il totale); a parità decide l'ordine dei colori
  rosso, blu, verde, giallo, viola. Si consiglia di giocare al meglio delle due manche.
- **Solitario**: si gioca contro una clessidra da 2 minuti, regolando il tempo sulla propria esperienza (la clessidra non
  è nella scatola: "the player uses a 2 minute hourglass").
- **Attenzione, l'edizione italiana dice un'altra cosa.** Lo shop Mana e la presentazione a Play (Giochi sul Nostro
  Tavolo) scrivono: "Crea **5 combinazioni dello stesso colore o 1 combinazione di ogni colore** per vincere". Nel
  regolamento originale i cinque tris dello stesso colore non sono una vittoria immediata: contano solo se il mazzo
  finisce. **Va letto il regolamento italiano nella scatola** prima di scrivere la condizione di vittoria per esteso.
  Nei testi qui sotto si usa solo "un tris per colore", che è vero in tutte e due le versioni.

## Handle (2/10)

- **@mana_project_design**: editore italiano, nel gestionale (contatti del 28/9, pacco del 30/9). Tag sulla foto e
  collaboratore.
- **@dontpanicgames**: editore originale, **verificato il 2/10** (link Instagram nel footer di `dontpanicgames.com`;
  profilo "Don't Panic Games", 777 post, 10,2K follower, sede a Parigi, post di lancio di Monster Freeze del
  22/6/2025). Collaboratore e tag sulla foto.
- **kriss: non trovato.** BGG non ha la persona (designer "N/A"; la ricerca designer "kriss" dà solo Dann Kriss e Kriss
  Jarvin, che non c'entrano). La pagina Don't Panic lo nomina senza link. Okkazeo attribuisce Monster Freeze a "Kriss
  Papillon", e **@krisspapillon** esiste (816 follower), ma la griglia è tutta satira e video YouTube ("Minute
  Papillon"), nessun gioco; il suo unico gioco noto è KamiZol, una parodia di Lupus in Tabula. **Collegamento non
  dimostrato, probabile omonimia di pseudonimo: non si tagga.** I ringraziamenti del regolamento (colleghi di
  "INSERT'R", gli autori del "Ludendrôme") sono l'unica pista per cercarlo ancora.
- **ann&seb: non trovati.** ArtStation `annetseb` (illustrazione per cinema, animazione, editoria per ragazzi e giochi da
  tavolo) e il blog `anne-seb.blogspot.com` non linkano social. Un post di @na_radarze (28/10/2025) li tagga come
  **@ann.et.seb**, ma quella pagina oggi **non esiste** ("pagina non disponibile", 2/10). Ricerca IG "ann&seb" e
  "annetseb": solo omonimi. Si nominano per esteso, senza tag.
- **Tag sulla foto**: @mana_project_design e @dontpanicgames. **Collaboratori**: gli stessi due.
- Da registrare nel gestionale (lo fa la sessione principale): esito di kriss e ann&seb, Don't Panic verificato.

## Chicca

**Proposta 1 (scelta in bozza): perché i mostri non si mescolano.** Il regolamento apre spiegando le antipatie fra i
colori: ai gialli il pelo dei blu fa prurito, i verdi trovano i rossi poco caldi e i viola hanno il pelo unto. Per
questo ognuno si scalda solo vicino a quelli del suo colore. Fonte primaria: regolamento Don't Panic, pag. 1 ("the
yellow Monsters find that the hair of the blue ones scratches them. The greens feel that the reds are not warm enough
and the purples have a greasy coat"). Da controllare che la traduzione italiana dica lo stesso (se no si cita la
versione originale).

**Proposta 2: l'autore lo chiama "un piccolo tris riutilizzabile".** Nei ringraziamenti del regolamento kriss ringrazia
chi ha provato i prototipi "à ce petit jeu de Morpion réutilisable" (morpion è il tris), compresi gli habitué che
"non si aspettavano di divertirsi con un gioco fino a notte così tarda". Anche il sottotitolo su BGG è "A fast paced,
reusable Tic Tac Toe". Fonte primaria: regolamento Don't Panic, "Remerciements". La traduzione di "abonnés aux
comptoirs" (clienti abituali del bancone? di un locale?) è incerta: se si usa, si resta su "chi l'ha provato fino a
notte fonda".

Perché la 1: è la storia che si vede nella foto (i mostri pelosi), fa sorridere, e la 2 rischia di ripetere l'apertura,
che usa già il tris.

## Scatola

Il fronte della scatola italiana è **identico all'originale** (titolo inglese, "kriss / ann&seb", icone 1-4, 7+, 5+
min): l'ha fotografato Paolo il 30/9 (`unboxing/2026-09-30 155235 - Monster Freeze.HEIC`). Cambia solo il logo sul
fianco (MP di Mana al posto del giallo di Don't Panic).

- `scatole/grezze/mf_it_mana_render.jpg`: render 3D della scatola **italiana** dallo shop Mana (950x800, logo Mana sul
  fianco), ma con due carte dietro: `scontorna` non le separa da sola.
- `scatole/grezze/mf_it_mana_foto.jpg`: foto dello shop Mana, scatola su un tappeto di carte. Non usabile per la slide 4.
- La copertina BGG (`pic9083595`, 3543x3543, render 3D pulito su trasparente) **è l'edizione Don't Panic**, col logo
  giallo sul fianco. Non scaricata in `grezze/`.
- Proposta: o il render BGG (il logo è piccolo, sul fianco), o una foto della scatola italiana di tre quarti fatta da
  Paolo con le altre foto. **Da decidere con lui.**

Slide 4: "Edizione italiana / Mana Project Studio", "Testo nel gioco / Nessuno" (da confermare sulle carte).

## Cos'è (slide 2, `foto_sopra`, 291 caratteri, misurato con `slide.righe()` a font caricati il 2/10: 7 righe)

> Un tris da giocare tutti insieme, di corsa e senza turni. Hai tre carte bucate con dei mostriciattoli colorati: le
> giri, le capovolgi e le sovrapponi finché dai buchi spuntano tre mostri dello stesso colore in fila, anche in
> diagonale. A ogni tris ripeschi, e vince chi ne fa uno per colore.

È al bordo alto della finestra (292). Alternativa più corta, sempre 7 righe (287): "...Ognuno ha tre carte bucate...
in fila, dritti o in diagonale. Vince chi fa per primo un tris per colore." (senza il ripescare). Una stesura a 310
caratteri va a otto righe. In `slide.py` apostrofi tipografici ’.

## Come gira, secondo Paolo

**Vuota: aspetta il vocale.** Domande secche da fargli (in `giochi.rtf` o a voce):

1. Cosa hai capito dopo la prima manche che all'inizio non vedevi? (girare le carte, capovolgerle, la carta in mezzo)
2. La carta scoperta accanto al mazzo: la usa qualcuno, o ci si dimentica che c'è?
3. Al tavolo com'è: silenzio e concentrazione, o urla e risate? Cosa ha fatto arrabbiare o ridere Cinzia e Lorenzo?
4. A chi lo daresti: bambini, fine serata, attesa delle pizze? Da solo con la clessidra l'hai provato?
5. Il regolamento italiano: come si vince? (vedi Come funziona: cinque tris dello stesso colore valgono la vittoria?)

## Da pubblicare (bozza da chiudere col vocale)

Regole applicate: apertura su un fatto (né scena né numero di partite; diversa da Moon Colony "Qui il mazzo lo
costruiamo", Race "In Race for the Galaxy una carta può essere", Masterland "Il pacco l'ha spedito", Glen More "Ce l'ha
fatto conoscere", Happy Pigs e Quadropolis in prima persona); il 🎲 non attacca con "Sei/Guidi"; niente "non è X, è Y";
🎲 e 🍬 una volta, mai nel primo paragrafo; numero di partite e minuti omessi; grazie a Mana con parole diverse da
Moon Colony ("Ce l'ha mandato... grazie!") e Race ("Grazie a..., che ce l'ha spedito"); due menzioni nel discorso. La
condizione di vittoria detta solo nella forma vera in tutte e due le edizioni. **[VOCALE]** è il paragrafo da scrivere
con le parole di Paolo; la CTA va riletta dopo, perché deve essere lo specchio della tesi del vocale.

**Instagram** (bozza, circa 1.300 caratteri senza il paragrafo del vocale; tetto 2.200)

> Monster Freeze è un tris che si rigioca all'infinito, con tre carte bucate in mano e nessun turno da aspettare.
>
> 🎲 Fa freddo, e i mostriciattoli per scaldarsi devono stare vicini, ma solo a quelli del loro colore. Ognuno ha tre carte piene di buchi: le gira, le capovolge e le sovrappone finché attraverso i buchi spuntano tre mostri dello stesso colore in fila, dritti o in diagonale. Si gioca tutti insieme, ognuno alla sua velocità. Il tris si tiene davanti a sé e si pescano tre carte nuove, e c'è sempre una carta scoperta accanto al mazzo da scambiare con una delle proprie. Vince chi fa per primo un tris per colore.
>
> [VOCALE: come si sta al tavolo, cosa si capisce dopo la prima manche, a chi lo daresti]
>
> 🍬 Il regolamento spiega anche perché i colori non si mescolano: ai gialli il pelo dei blu fa prurito, i verdi trovano i rossi poco caldi e i viola hanno il pelo unto.
>
> È uno dei sei giochi che ci ha mandato @mana_project_design, e li ringraziamo. Loro ne fanno l'edizione italiana; l'originale è francese, di @dontpanicgames. L'ha inventato kriss, i mostri pelosi sono di ann&seb. Da uno a quattro giocatori, anche da soli contro la clessidra, dai 7 anni in su, e una manche si chiude in cinque minuti. Sulle carte non c'è niente da leggere.
>
> Chi sfideresti a Monster Freeze? Taggalo qui sotto.
>
> #monsterfreeze #giochidatavolo #filler #giochiperbambini #boardgames

**Threads** (bozza, circa 390 caratteri senza la frase del vocale; niente emoji, niente nomi, niente hashtag; topic
`boardgamethreads`)

> Monster Freeze è un tris che si rigioca all'infinito.
>
> In mano hai tre carte bucate: le giri, le capovolgi e le sovrapponi finché dai buchi spuntano tre mostri dello stesso colore in fila. Si gioca tutti insieme, senza turni, e vince chi fa per primo un tris per colore.
>
> [una frase dal vocale]
>
> Chi sfideresti a una manche da cinque minuti?

**Facebook**: il testo di Instagram senza hashtag, con "Mana Project Studio" e "Don't Panic Games" al posto degli
handle.

**CTA (chiusura)**: "Chi sfideresti a Monster Freeze?" con invito "Taggalo qui sotto" (la n. 2 della rotazione: porta
pubblico nuovo, ed è un gioco da fare con chi non è del giro, bambini compresi). Riga grigia proposta: "Cinque minuti,
quattro giocatori, nessuna regola da spiegare." (da rivedere col vocale). Alternativa dalla rotazione: "Qual è il tuo
filler per chiudere la serata?" con la riga grigia che definisce il filler. **Va confrontata col vocale**: se Paolo dice
che è un gioco da bambini, la CTA dei tag regge; se dice che è il tappabuchi fra un gioco e l'altro, meglio il filler.

**Tag sulla copertina**: @mana_project_design e @dontpanicgames (x 0.35 e 0.65, y 0.30).

**Hashtag**: #filler perché è la categoria con una parola sua ([[testi-e-fonti-bg-perspective]]); #giochiperbambini
per il 7+ e la categoria "Per bambini" del portale. Se il vocale lo racconta come gioco da adulti, #giochiperbambini
diventa #giochidicarte.

## Storia "Indovina il gioco" (da validare con Paolo, dopo le foto)

La foto probabile: tre carte sovrapposte, con i mostri pelosi che spuntano dai buchi, senza la scatola. Distrattori
compatibili con "carte colorate con mostriciattoli, gioco veloce":
- **Monster Freeze · Dobble · Ghost Blitz** (Dobble: carte, simboli colorati, velocità; Ghost Blitz: tempo reale,
  colori, bambini);
- in alternativa un'**esca falsa** al posto di Ghost Blitz, se il tono regge (es. "Tris dei Pelosi", che come gioco
  non esiste: chi riconosce il tris ride, chi vota a caso ci casca, come la Coppa Cobram su Flamme Rouge).
- **Niente Monster Match né Gnam Gnam Monster Chef**: due titoli con "Monster" accanto alla risposta giusta la danno
  via. **Niente gli altri cinque giochi del pacco Mana**, che usciranno vicini.
Foto senza il titolo della scatola. Posizione della giusta da decidere quando la card sale su Drive.

## Da sapere

- **Manca**: le foto (serie 00), il vocale di Paolo, la condizione di vittoria del **regolamento italiano**, la conferma
  che sulle carte non c'è testo, la scelta della scatola per la slide 4.
- **La partita da 4′ è scartata dal portale** (`durataImpossibile`): a Paolo, perché forse il filtro del portale tratta
  il 5 minimo di BGG come "non dichiarato".
- **Reel di unboxing**: la didascalia di Monster Freeze è già su Drive (`Instagram/reel/`, rifatta il 1/10 con il grazie
  a Mana): prima di chiudere la didascalia del carosello va riletta, per non ripeterne l'apertura né la formula del
  grazie.
- **Coerenza col pacco Mana**: gli altri cinque giochi avranno ognuno il suo carosello; il "uno dei sei giochi che ci
  ha mandato" si può usare una volta sola, gli altri post diranno il grazie in un altro modo.
- **Glossario del sito**: aggiungere "Sovrapposizione", "Tempo reale" e la categoria "Per bambini" a
  `dati/glossario_lingue.json` prima di `sito.py traduci`.
- **Handle da annotare** nel gestionale e nei CSV (`handle_autori.csv`, `handle_artisti.csv`): kriss non trovato
  (krisspapillon non confermato), ann&seb non trovati (@ann.et.seb non esiste più), @dontpanicgames verificato.
- **Dati da rileggere il giorno dell'uscita** ([[dati-sempre-freschi]]), con `?t=` sulle chiamate.
